原神菲林斯实机技能演示与玩法详解

发布时间: 2025-09-12 08:17:04

菲林斯是即将在6.0版本登场的雷元素长枪角色,凭借其出众的外形设计与主C定位的强大战斗潜力,迅速吸引了大量玩家的关注。为了帮助大家更好地了解这位新角色,本文将详细解析菲林斯的实机技能表现,带您提前掌握他的核心机制,感兴趣的旅行者请务必继续阅读。

菲林斯的普通攻击为五段式连续突刺,具备一定的机动性与输出节奏。此外,他可通过消耗体力释放冲击动作,向前方投掷长枪造成远程打击。其元素战技“孤灯遗秘”可召唤提灯中的古老能量,进入幽焰模式。在此状态下,普攻与重击将转化为强化版雷元素伤害,并且该伤害属性不会被其他元素附魔覆盖,确保了输出稳定性。

开启战技后,角色抗打断能力得到提升。再次点按技能键可在前方生成雷元素枪阵,造成范围伤害,并触发状态切换:原本的“夜客”技能将替换为“雷浑”,持续时间为6秒。“夜客”会引发雷元素范围伤害,并附加等效于月感电反应的额外输出;若周围存在雷暴云,则攻击次数额外增加两次。而“雷浑”则以更低的能量消耗实现相同效果,提升循环效率。

菲林斯的被动天赋“寒冬”可根据队伍中当前的月兆等级获得增益。当月兆达到满辉状态时,自身触发的月感电伤害提升20%。另一被动“幽焰”则使其元素精通提升,提升数值相当于其攻击力的8%,进一步增强反应伤害能力。

固有天赋“旧世潜藏”可在队友触发感电反应后,将其转化为月感电反应,并基于菲林斯自身的攻击力,提高队伍成员造成的月感电基础伤害。同时,只要菲林斯处于队伍中,全队的月兆等级自动提升1级,显著增强团队协同作战能力。

以上便是关于原神菲林斯的实战技能详解。这位新角色不仅外观极具魅力,技能机制也展现出强大的主C潜力。建议玩家们提前规划资源储备,为抽取做好准备。希望每位旅行者都能顺利迎来属于自己的菲林斯。

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