发布时间: 2026-10-16 20:33:35
这份内容更适合准备进入赛篮娘的新人,文中会交代常见规则与养成思路;部分信息尚未被官方完整说明,因此难免有疏漏,但目标是帮助篮娘同好缩短摸索时间,更快体会本作乐趣。
新手教程结束后,多数教练对基本流程已有轮廓;熟悉爱马仕体系的人则会立刻反应过来:这套结构很像青春杯。需要提醒的是,本作在育成中虽然只有一个主育成角色(即主控角色),但是育成比赛并不只盯主控属性,而是全队综合实力。主控属性固然遥遥领先,可一旦忽略其他角色成长,照样会出现比赛打不赢、痛失后续育成回合的局面。所以在早期育成中,尤其是在“训练计划上”里,请务必沿袭爱马仕第一年时期的优良传统:哪里人多点哪里。
那么问题就来了,人一样多怎么办?这时就要看当前精力、距离比赛的剩余回合数以及主控属性了。精力不高(30以下)时,失败率会明显上升,可以考虑休息一回合,为后续更好的角色位置安排(简称ROLL)做准备,或者选择需要消耗精力的打工等活动;精力比较充沛时,可以选择主控角色推荐属性训练或者意识训练,意识训练可以回复部分精力,为后续回合留出余量。
训练的周末有专门的“外出”活动,包括打工、小游戏、扭蛋、划船。除打工主要用于赚取零用钱外,小游戏可以提升主控角色属性,扭蛋可以提升主控及团队属性、训练等级等,划船则可以恢复精力并提升推荐属性。此外,四项活动还可能触发额外事件,例如打工中的急招可以增加获得的零用钱等。但是否要选带额外事件的选项,仍需结合自身进度和配队判断,不存在无脑点击的答案。
从“训练计划下”开始(虽然目前养成剧本也推进到这里),会迎来海边合宿。熟悉爱马仕的玩家都明白合宿的意义,这里给刚接触篮娘的同好简要说明:合宿期间会有泳装CG!
当然,合宿真正关键的是训练收益:合宿时所有训练都会提升到MAX等级,是集中提升属性的重要阶段。请务必在进入合宿前保留足够精力,以保证合宿回合收益最大化。
以上就是训练篇的主要内容。如果教练第一天就打不过“训练计划下”第三关的育成比赛,完全不用怀疑自己,因为器械系统和笔记系统要到后面才开放,角色等级、天赋等也没有成型。这毕竟是一个养成游戏,请做好持久战准备,过早放弃或者追求速胜都并不可取。
上文训练篇已经提到“外出”中的小游戏、扭蛋玩法,再加上训练本身的表情,以及后续通过“训练强化”系统开放的“商店”,便构成了上测四个主要流派——表情流(也叫BONUS流)、扭蛋流、游戏流和商店流。
表情流依靠训练时表情带来的加成,以及表情一致时额外倍率来放大训练属性。该流派主要角色为羽田朱志香(SSR,核心,一致率增加)、澪奈·贾妮丝(SR,一致时额外倍率)、龙宫寺心叶(SR,基础BONUS提升)。此外,由于这个流派高度依赖训练,可以搭配通用角色藤松玖怜、清水万里、绿川步梦等来提高训练回合收益。

扭蛋流可以理解为商店流的下位替代,稳定性较强,但下限一般,上限也不算特别夸张。该流派更注重全队属性成长,适合萌新开荒、熟悉游戏。主要角色包括羽濑川凑(SSR,概率再买一次)、亚理纱贾斯敏(SR,价格降低、扭蛋额外属性)、皆川式(SR,核心,扭蛋加成,扭蛋额外属性)、毒岛黛也(SR,核心,增强版扭蛋)、和歌初咲(SR,不推荐,紫扭蛋降价,GM零用钱提升)。

小游戏流同样是围绕周末小游戏提升属性的玩法。这个流派能明显拔高主控角色属性,却难以给同队角色提供加成,因此前期并不鼓励尝试。等到器材、笔记等玩法开放,并且篮娘本身等级提升后,就可以用这套思路培养出一个属性非常高的主控角色。核心角色有卧云真昼(SSR,小游戏加成,GM零用钱提升)、早濑千秋(SR,小游戏降价)、绿川步梦(SR,特殊活动率提升,小游戏额外属性)。

“商店”体系说白了就是爱马仕熟悉的巅峰杯商店,或者学马士熟悉的相谈。核心玩法是通过赚取零用钱并在商店中扫货来提升属性等。由于收益稳定、容错率高,一测阶段基本人人都会尝试。缺点是需要开放强化,而且第一天商店流角色不够齐全。该流派角色包括佐久间雨乃(SSR,提升道具效果)、名雪纱夜(SSR,道具降价)、克拉丽丝·波洛(SR,金道具概率提高)以及后续会推出的洺瑶等。

所谓通用角色,就是不论哪个流派都能塞入配队的选择:望月透(SSR,初始训练等级提升、GM零用钱提升)、千圣·贝尔丝(SSR,初始零用钱)、近江奏(SR,失败率降低,GM零用钱提升)、藤松玖怜(SR,精力上限、服务员零用钱提升)、绿川步梦(SR,特殊活动率提升、小游戏额外属性)、清水万里(SR,训练精力消耗减少,扭蛋额外属性)、春澄永远(SR,GM零用钱提升)、真崎辉世(SR,服务员零用钱提升)。

友情提示:如果某些流派角色没有被标进推荐位置,依然优先按流派角色取舍;不用太担心“不擅长”提示,它对球场发挥影响有限,只要属性达标就能打。另外本篇配图仅作思路参考,不是固定作业,照抄有风险,育成需谨慎。
看完这篇攻略,相信各位教练已经对赛篮娘的育成玩法有了较系统的认识。除此之外,比赛层面也有打法流派值得研究。但由于当前角色尚未齐全(例如洺瑶还没上线),部分角色技能也有所调整(例如稻叶杏里),现在展开讲解意义不大,还需要大家让角色真正走上赛场进行测试判断。
最后,祝各位篮娘爱好者玩得开心,保重身体。

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