祝福自然就是闪避流游侠,配卡:隐藏服、灵巧护符、灵巧飞刀、古怪符文、急行、躲闪、极限闪避、疾跑;
祝福:闪电神经、奶酪陷阱、反应力。
这套配卡是最标准的闪避流游侠配卡,如果要顺便解锁极简的话,灵巧护符、灵巧飞刀装备多准备一个,除了初始的隐藏服。其他的就没必要了。你可以体验到什么是无敌的快乐。
月圆之夜游侠卡组推荐
这一套算是个反甲吸血流,卡组非常简单,也有点靠运气,但是只要一配齐不出牌都能站撸狼王。
基本需求
灵巧护符×2
灵巧飞刀×2
行动力*3(开场战斗基本需求)
潘多拉魔盒吸血魔典天赋
非必要(尽可能凑齐):
反应力天赋
雷电神经
古怪符文
速度之靴
卡组如下,配齐基本的就可以起飞,但是需要尽可能利用游侠其他的行动力闪避加成的卡牌达到万无一失。
1、异变流派玩法
核心卡牌:异变,危机时刻。异变流派的思路是:通过祝福或者卡牌效果积攒行动力,然后通过危机时刻和异变配合造成伤害。但在实际对战中,我们很难积攒到那么多的行动力,所以单靠异变是不足以造成足够伤害来斩杀boss,所以异变流派经常用来配合其他流派,达到一种增伤的效果。两张卡牌效果如下:
2、狂怒流玩法
狼人的狂怒值初始是0点,初始狂怒上限是2点,狂怒的效果是在回合结束时造成已有的狂怒值的伤害,狼人的狂怒值不得超过上限。狂怒流思路是:通过「月光」叠加狂怒值,通过「月之轮回」,「狼图腾」和「潜伏」增加狂怒上限,从而对敌人造成伤害。其中「月光」带的越多,狂怒叠加越快。
首先,仔细观察游戏场景,收集相关线索,并与NPC进行对话,以获得更多信息。
其次,根据线索解开谜题,运用逻辑思维和推理能力解决难题。还要善用道具与环境互动,利用其中的隐藏机关和秘密通道。
同时,合理规划行动顺序,进行有序地探索,确保不会错失任何重要线索。
最后,将收集到的线索和解谜过程中的信息进行逻辑推断,解开游戏中的终极谜题,顺利通关。
攻略如下:
首先,仔细观察游戏场景,收集相关线索,并与NPC进行对话,以获得更多信息。
其次,根据线索解开谜题,运用逻辑思维和推理能力解决难题。还要善用道具与环境互动,利用其中的隐藏机关和秘密通道。
同时,合理规划行动顺序,进行有序地探索,确保不会错失任何重要线索。
最后,将收集到的线索和解谜过程中的信息进行逻辑推断,解开游戏中的终极谜题,顺利通关。
1、开局拿力量焊接祝福并且前期拿一张修理扳手。
2、第一章找在小怪身上刷卡的等级,铁匠铺把修理扳手升级,商店找防御火炮、增殖炮弹、防御要塞、反射护盾等牌,酒馆用掉删就行。
3、第一章打完乐章开满,第二章仙女祝福拿日记,怀表祝福拿首选弱点分析,这之后探索技能最好每次都加行动力或者装备槽,酒馆删卡太贵了尽量少删。
4、潘多拉我拿的1行动力,第三章祝福我拿的每回合7护甲,苹果祝福我拿的删2卡,这三个都并不是必须,可以更换。
5、第三章为止都是以叠甲/防御火炮配合易伤打输出,因为绷带和温泉都要扣血上限(血上限很重要因为叠甲对森灵没太大用)尽量少用,不过恶魔金币我还是扣血上限拿的。
6、进入第四章后,必须卡为爆裂装甲,钢筋铁甲和召唤机甲三张。
7、森灵有惭悔和扣血上限两个穿刺攻击手段,建议有条件的话血上限超过50打比较好,39血上限必须要在森灵经过两个回合以内打死森灵。
月圆之夜终极挑战,第一步,回合买幽灵
第二回合买幽灵(没有就跳过)
第三回合升本+买幽灵(保持场上两只幽灵)
第一个特殊商店选全体+1/+1的,买满6只,开始苟
后面尽可能速本,如果打不过就s&l,尽可能少用金币
等五本开始视情况找核心,不需要什么特殊的阵容,关键你前面能苟住就行。
月圆之夜的剧情选择攻略可以参考以下几点:
1. 玩家们可以根据自己的喜好选择不同的角色,例如药剂师小红帽和另一张卡牌,不同角色有不同的剧情和特效,可以给玩家带来不同的游戏体验。
2. 玩家在游戏中可以自由选择剧情的走向,不同的选择会触发不同的剧情和结局。
3. 玩家需要根据自己的选择做出决策,有些选择可能会影响游戏的难度和结局。
4. 玩家可以通过保存和加载游戏进度来重新尝试不同的选择和探索不同的剧情路径。
5. 玩家需要仔细考虑每个选择的影响,并权衡利弊做出明智的决策。
6. 在游戏中,玩家可以获得各种道具和装备,这些物品可以用来增强角色的能力、解锁新的剧情和结局、提供额外的奖励等。
7. 玩家可以通过完成游戏中的任务和挑战来获得更多的经验和奖励,这些可以帮助玩家更快地提升角色等级和能力。
8. 最终的结局取决于玩家的选择和决策,因此玩家需要尽可能多地探索剧情和做出明智的决策,以获得最好的游戏体验和结局。
修女:修女常规手段主要是回血和祈祷爆发,因为回血能力实在太强,所以还能衍生出各种恶心消耗流。
玩修女时我运气不太好,商店一直没刷出什么高级卡,这也导致我钱一直没怎么用,最后只是走了常规的回血祈祷流。整个过程没啥压力,拿着一手回血卡基本无伤过BOSS。
对话时如果选错了选项,也可以强退重打。
升级奖励感觉卡和自己卡组不修女:修女常规手段主要是回血和祈祷爆发,因为回血能力实在太强,所以还能衍生出各种恶心消耗流。
玩修女时我运气不太好,商店一直没刷出什么高级卡,这也导致我钱一直没怎么用,最后只是走了常规的回血祈祷流。
整个过程没啥压力,拿着一手回血卡基本无伤过BOSS。
对话时如果选错了选项,也可以强退重打。
升级奖励感觉卡和自己卡组不配的话,就选血上限。
升级奖励有时会奖励你升级两张 卡牌 的机会,但有时有BUG,点了但实际上卡牌并没有升级。
潘多拉 魔盒 没遇全,但是往自己卡组塞恶作剧卡的别去选。
天使祝福那里,骑士和游侠可以选择物攻加一,修女随便,巫女建议选择重生。
遇到辣鸡的卡宁愿不捡,右上角可以叉掉。
每次遇到酒馆的第一次都是免费的,但是后续卖卡金额都是累积的,一般花钱忘个两次就不忘了。
铁匠和药水同理。
药水一般免费点血上限,然后5金币各点一次(不要蓝的职业就不点蓝了),然后钱多的话再点两下血上限。配的话,就选血上限。
升级奖励有时会奖励你升级两张 卡牌 的机会,但有时有BUG,点了但实际上卡牌并没有升级。
潘多拉 魔盒 没遇全,但是往自己卡组塞恶作剧卡的别去选。
天使祝福那里,骑士和游侠可以选择物攻加一,修女随便,巫女建议选择重生。
遇到辣鸡的卡宁愿不捡,右上角可以叉掉。
每次遇到酒馆的第一次都是免费的,但是后续卖卡金额都是累积的,一般花钱忘个两次就不忘了。
铁匠和药水同理。
药水一般免费点血上限,然后5金币各点一次(不要蓝的职业就不点蓝了),然后钱多的话再点两下血上限。
技能1:下一回合到来前不受伤害。
技能2:获得2行动力,本回合每打出1行动牌回3点生命。
月圆之夜月圆之夜随从DIY如下:
第一个是一个功能性牌,而且咒术牌和随从牌都带有抉择的词条,搭配上先王挺强的可以刷很多钱,但是在常规情况下,也就是没有先王的情况下,这个东西也算不上超模,顶多cos一下每回合额外获得3枚金币那个东西。
第二个是为了提升一下击杀流派的强度,因为现在击杀流有点弱了,后期拿到镰刀配上这个玩意的话就挺强,打一次给全队一层护盾,拿到灵魂共鸣者之后的强度也还行,但我觉得不会过于超模,可能在中期他的属性值有点高,但是从技能层次来讲我觉得他的强度中规中矩,尤其是到了后期比较乏力,总的来讲击杀流真的不太行,能出一个触发全队击杀效果的牌就好了但可惜没有。然后还加了一个遗言的词条,可以传递击杀效果,后期搭配一个允许多盾的随从+共享击杀效果感觉还行,但是单卡本身强度也算不上超模吧
月圆之夜月圆之夜神之眷顾有什么用如下:
月圆之夜神之眷顾属于行动卡牌,主要作用:直到战斗结束,你的回合开始时恢复2点生命。效果一般,这张卡本身的效果不能叠加。神之眷顾可以通过商店购买获取,也可以从宝箱中获取。

与神之眷顾相似的行动卡牌有:征收,随机选择敌方牌组中的1张牌移出战斗。仓促治疗,恢复5点生命,随机破坏敌方场上1件装备。炸弹,造成20点火属性伤害,这张卡使用后从游戏中删除。暗藏炸弹,破坏双方所有的装备,每破坏1个装备对手获得5点物理伤害。火焰束缚,造成3点火属性伤害,且在下回合开始时再造成3点火属性伤害。小丑戏法,将2张恶作剧牌放入对手的牌组。腐蚀药水,抽1张卡,且你的下一次伤害视为是穿刺伤害。预备攻击,造成2点穿刺伤害,抽1张卡,这张卡因为其他效果被丢弃,则造成10点穿刺伤害。
《月圆之夜》神秘人解锁方法介绍
什么是神秘人?
神秘人是《月圆之夜》中备受玩家期待的隐藏角色,拥有独特的技能和外观。解锁神秘人需要完成一系列高难度任务,其稀有度让许多玩家为之着迷。本文将详细介绍解锁神秘人的方法,帮助玩家顺利获得这一强力角色。
解锁前提条件
在开始解锁神秘人之前,玩家需要满足以下条件:
等级要求:玩家角色需达到70级以上。
声望等级:完成主线任务,使声望达到“英雄”级别。
收集特定材料:包括月光碎片、古老符文等稀有道具。
解锁步骤详解
解锁神秘人分为三个主要阶段,每个阶段都有明确的任务目标:
1. 主线任务推进
完成游戏主线剧情的第10章“暗影崛起”。
在任务中寻找并击败隐藏Boss——影之主宰。
2. 特殊事件触发
在月圆之夜(每月15日)进入特定区域(如黑森林深处)。
与神秘商人对话,接受“最后的馈赠”任务。
3. 最终仪式完成
收集全部月光碎片(共10件),可通过击败月影兽获得。
在祭坛处使用古老符文,触发解锁仪式。
注意事项
时间限制:解锁任务限时进行,错过需等待下个月圆之夜。
失败惩罚:若任务失败,部分材料将无法回收,建议谨慎操作。
组队建议:建议与高等级玩家组队,提高成功率。
小编有话说
解锁神秘人不仅需要耐心,还需要策略和运气。一旦成功,其强大能力将助你轻松征服游戏中的所有挑战。祝各位玩家早日召唤出神秘人,体验独特游戏乐趣!
月圆之夜【月圆之夜攻略】月圆之夜运营逻辑——战力权衡(上)如下:
大家好,这里是暮雨听蝉(ID:憨憨子;UID:332221411)
这是第四篇关于运营逻辑的攻略,我们打天梯的每一个回合都会做出很多的选择(站位、点本、随从更替···),那么我们该如何去理解我们这一次的选择是本手、妙手、俗手还是神之一手呢?那么这篇文章就是指向这个问题的,一切抉择的根源,最最重要的理解——战力权衡(战力判断)
战力权衡为月圆之夜运营最重要的板块,我想相对详尽地给大家剖析清楚,文字量会比较多所以分了两部分,上篇主要涉及基础的理论逻辑,,下篇会引用大量的实战例子会比较生动,如果感兴趣的话我还是建议两篇都看的哈哈
以下例子皆以标准模式举例
一、什么是战力权衡
①战力,顾名思义,即我们对于场面上随从的“身材”“特效”“联动”等综合因素,所总结出来的战斗力的综合认知
②权衡,即判断,那么判断的双方是谁?
横向来说,是指自己与对手(大部分时候是仅一个,有必要的时候需预估走位看所有7个对手)之间的战力判断,即“现阶段战力差异”“单回合战力提升预估(预判)”等
纵向来说,是自己操作前与操作后的战力判断(一步操作或一回合操作后),即“随从更换是否值得”“做战力or贪资源”等,纵向的战力判断可以理解为狭义的对局运营
但是总的来说要明白,这两个方向不是割裂的,把他们当做整体来看更易于理解
不用当做特别深奥的东西,其实观看者你们每一个人都会在抓牌前考虑许许多多的问题,而这些问题其实都是战力权衡,平常心看待就好,就比如“我需要蹦蹦鹿——这是纵向的战力判断,即我需要提升我的科技,让随从池的质量变高,省升本的钱做战力(提速)”;“我不能玩这个盾战,外面全是小树精——这是横向的战力判断,基于外面整体自伤较多而盾战联动劣势的判断”,很多小的问题其实你们也已经明白。
二、战力权衡考虑的因素
横向:
①先后手:
这个游戏先后手对于我们的战力以及做资源的影响是极其大的,当我们处理较差的后手情况时我们要做好相对较差的对局预估来进行调整
比如:
A、先手龙内战时,面对后手情况时,我们会放弃13雌火这个综合战力最强的站位,而是选择12雌火这种站位去除对于灾厄巨龙的依赖,达到最大的先手爆发;
B、骨龙飞艇体系,面对后手情况时,我们会基于防刺客的理由,选择“倒挂金钩”站位,将小丑西湖前置,鼠王更换为灰烬龙,这样子去除对于鼠王先攻的依赖
②阵容饱满程度:
阵容饱满程度指的是随从的基础身材以及组件成型程度,越厚实的基础身材,让我们不会那么“易碎”,什么奇怪的对策手段就把我们打崩溃;成型度越高(组件密度高)的阵容,阵容的综合实力越强,上限越高。基础身材——稳定性(阵容下限)、成型度——阵容上限
大部分时候饱满度极高的阵容都是出现在后期,但是前期会有一些伪阵容有很高的饱满度(依赖饰品或小体系配合),以下例子皆以战力劣势为前提提出解决办法
A、前期(4本前)遇见饱满程度极高的对手(星球仪刷满或者高增伤伪自伤),我们这时后的对战策略主要以保容错为主(不争胜),减少掉血合理贪资源,避免对攻,让自己经济亏损过多这回合掉血了,下回合还没钱应对其他对手的恶性循环
B、中后期(临近决赛、5或6本),这时候需要基于自身情况做出判断,如果我们还有容错(15血保护),可以考虑丢弃自身大量低质量战力及战力转化,为下一波的转型更高质量高爆发体系做准备;如果自身已经陷入了某个阵容积重难返,且外面还有其他神仙时,那么要尽可能去拉满,追求阵容的上限(成型度)来搏命(这时候核心思想已经从吃鸡转换到保烂分了)
③体系克制
体系克制是如水火一样难以抹除的对抗关系,对阵容稳定性影响极大,在前中期是难以抹除的,鲜明的例子:“自伤体系与盾战体系”、“机械召唤与击杀体系”
解决办法
A、由于前中期的体系克制是难以抹除的,所以要在抓牌上尽量避免陷入陷阱,如自然战士的局,盾弩手这种高频低伤盾战易资敌所以会尽量避免去抓
(其他的类似队长、宫廷卫兵于我而言如果加的身材收益足够我是会拿的,仅个人理解)

B、偏后期成型度极高后,其实体系克制关系会随着高质量牌的加入而削弱(并不是不存在),
大成盾战与大成自伤,盾战可以依赖搜捕、铸甲师提高基础身材(阵容稳定性),硬核地吃掉自伤组件;有满月,法力护盾等一定的手段依赖假死机制保护倍率组件;暴躁领主攻击后大概双方随从都会清屏,但是盾战有传令官作为优质藏雷来收尾

纵向:
①血量容错
血量档位
“二层保护31-40”:两层保护时,我们面对极难战胜的敌人时,我们的第一顺位是卖血保发育,第二顺位才是硬刚作战力
“一层保护16-30”:单层保护时,我们保发育与作战力的顺位是相同的,卖血前更需要看的是其他对手,如果我这回合卖血,下回合是否能避开或者战胜下一位对手,以此权衡选择
“无容错”:跟他爆了!!
更加细节的血量把控根据对局实时判断,比如还剩13血,对方只能赢一个大哥金刚,那么我们最多掉12血,还是有容错的,这种情况需要注意一定站位,还是可以一定程度做资源的
②经济能力
高经济阵容的战力是难以估算的(这种一般也是决赛的吃鸡对手),不管是基于烂分的目的还是吃鸡的目的,都需要趁其没有保护时尽可能拉满落井下石,否则就是后患无穷了。

当然对方看我们也是一样的,这时候就比拼个人运营能力了

穷鬼阵容一般变化不会特别大,稍微预判调节站位即可
③战力转化能力
指的是经济转化为实际战力的效率,这项主要是针对我们自己,要注意两个点1.“怎么不断电”,然后才是2.“钱怎么花最高效”

举几个基于此项的例子
A、为何总是断电,而高手成型那么快
这个可以原因可以直接说——无用牌抓多了。因为问题指向断电,所以我们默认倒转环境;先明白什么是无用牌?——对于我们现在没有用的牌。
“还剩6滴血,手上没精灵,还剩6块钱,金钱箱白泉水,商店出装备怀表,抓吗?”可以抓,不过大概就是下把用了哈哈。不开玩笑了,大概是不能抓的,再次重复,是“现在”有用。中立倒转的安全范围大概是12金币以上,基本所有倒转阵容启动阶段是不能乱抓牌的(30块到40块可以理解为完全倒转),怀表如此,其他的如同光剑、闪电戒指、猪皮背包(六本最大的骗局装备)更是如此,只要处理好这个问题,可称倒转高手
B、经济无限key牌不来怎么办
自然星裔倒转,最常听见的声音就是“这藤条一直不来怎么办捏”,大部分人是能做到第一点的(不断电),因为只需要打出沐恩、游鱼之类其实就不会断电了,但是却淡化了第二点“怎么花钱”
基于此,我自己对于自然星的处理办法是,预留大概40秒的时间,然后前面的时间就只搜牌,没钱就打打狮子、祈星等低质量经济牌,大概会有70秒的时间,“藤条、光剑、金匕首、火犬”总该有几个叭,然后在明确自己有战力转化(沐恩配合成长词条)的前提再去打手上的沐恩,这样就能有效避免空刷了。
关于月圆之夜战力权衡的一些基本理论逻辑已经讲了许多文字了,大家可以期待一下下一篇的实战运用,会更加生动易于理解,搭配此篇原理食用更佳
做攻略不易,大家如果感觉做的还算可以的话可以动动发财的小手点个赞,这里是暮雨听蝉(憨憨子),一个希望能把攻略写好让大家都变成月圆之夜大神的攻略作者,谢谢大家支持!!!

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