发布时间: 2025-09-25 00:01:34
战双帕弥什维罗妮卡铮骨是全新登场的物理属性增幅型构造体,手持骑枪作为主武器,具备独特的焚烧机制,在实战中展现出强大的战场统治力。她不仅能够提升全队输出能力,还能通过多段连击与属性附加持续压制敌人,许多玩家都对她的实际表现充满期待。接下来将详细解析她的技能机制,帮助大家快速掌握这位新角色的核心玩法。
维罗妮卡铮骨的队长技名为“诛恶涤罪”,可在战斗中为全队提供攻击力加成,同时进一步强化队伍中增幅型成员的物理伤害与焚烧伤害。当队友切换入场时,职业技能会触发额外效果:全队攻击力获得提升,且增幅角色的属性伤害增益持续10秒。此外,队伍整体附带焚烧效应,自身视为火属性单位。处于焚烧状态下的敌方目标每秒受到固定数值伤害,该效果可持续10秒,有效增强团队持续输出能力。
她的红色信号球包含四种技能:“横掣”、“穿棘”、“坠炎”与“嚣行”。其中,“横掣”以骑枪挥舞发动攻击并进入连段系统;“穿棘”则通过旋转前冲对敌人造成打击;“坠炎”为跳跃后使用骑枪砸击地面形成范围输出。这三项技能仅可在空中且处于正刑状态下释放。“嚣行”为地面专属技,通过连续突刺对前方目标施加高频率物理伤害。
黄色信号球包括“断域”、“轰流”、“重锋”和“贯诛”。“断域”需短暂蓄力后重击地面,造成物理伤害的同时回复生命值并获取必杀能量;“轰流”使角色腾空向前突进,在移动过程中持续造成伤害并拥有无敌判定,期间可恢复自身血量;“重锋”为强力劈砍技,命中后清除当前所有红球;“贯诛”则是跃起后以骑枪向下猛烈穿刺,对单体敌人造成高额爆发伤害。
蓝色信号球中的“虬角”可凝聚能量向前突进并撞击敌人,“锢骨”则进一步聚集力量,形成引力场吸引周围单位。其必杀技启动后会跃入空中进行武装变换,释放过程中若触发滞演算机制,则进入“正刑”状态,发动三段物理伤害并生成红色信号球。长按必杀键时,伤害类型将转化为焚烧伤害。终极形态技能“墟烬生”可化身为龙形姿态冲击战场,落地时造成大范围伤害。若在此阶段触发时滞演算,则退出正刑状态,转入“裁罪”模式,并在原地生成“衍墟”区域,持续为范围内友方单位回复生命值。
以上便是战双帕弥什维罗妮卡铮骨的完整技能介绍。作为一名兼具辅助与输出能力的物理增幅型角色,她不仅能显著提升队伍的整体伤害,还通过焚烧机制强化了持续压制力。对于尚未拥有此类功能型构造体的玩家来说,建议在其上线后及时抽取并投入资源培养,以增强编队综合实力。
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