发布时间: 2026-05-20 10:25:22
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《雷索纳斯》近期上线新一轮乘员技能平衡性优化,针对社区高频反馈的机制问题进行针对性调整,旨在提升整体战斗逻辑合理性与角色间策略协同空间。以下为本次更新的核心变动说明:

灼心技能效果已更新:原“目标每次普通攻击触发1段伤害,最多生效5次”,现统一为“目标每次普通攻击触发1段毒性伤害,最多生效5次”。伤害类型明确化,便于玩家预判抗性配置与队伍搭配。

混乱技能机制同步优化:原效果为“使目标每次攻击有50%概率取消本次攻击,并对其自身造成1段伤害,持续6秒”,现将所受伤害类型调整为“1段精神伤害”,触发概率与持续时间维持不变。

莉薇娅「觉醒命运」技能描述微调:由原先“从牌库中抽一张冲击剑加入手牌”,改为“将冲击剑直接加入手牌”,移除抽牌动作,提升响应效率。约书亚技能名称由“诅咒”正式更名为“蒙昧”,技能文本同步更新。

雅莱「感知」技能完成重构:原效果“使混乱状态下的敌人最终伤害提升10%”,现调整为“使我方造成的精神伤害提高20%”。该改动强化其辅助定位,更契合精神系输出体系构建需求。此外,约书亚技能效果亦同步变更——原“处于诅咒状态的敌方单位最终伤害增加10%”,现修正为“处于蒙昧状态的敌方单位混响伤害增加10%”。
以上即为《雷索纳斯》本次乘员技能调整的全部内容。涉及灼心、混乱、莉薇娅、约书亚、雅莱共计五名乘员,部分技能获得强度提升,部分则进行数值或机制收敛。所有调整均围绕战斗系统长期健康运转展开,确保各流派在实战中具备充分可行性与差异化表现空间。

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