发布时间: 2025-12-27 22:15:48
近期上线的多款新游在玩法设计上呈现出显著的多元化趋势,其中《吉星派对》作为一款聚焦多人协作与对抗的轻量级派对类手游,凭借其强互动性与高随机性脱颖而出。不少玩家关注该作的开发商背景及产品定位——它并非原创IP,而是由PC端作品《星引擎Party》移植优化而来,现正推进移动端适配,主打移动端4人实时联机体验。

本作的手游版本由上海飞魔网络科技有限公司负责发行。该公司此前曾成功推出二次元题材手游《苍雾残响》,在角色塑造、美术风格把控及系统化玩法设计方面具备成熟经验,尤其擅长融合叙事性与策略性元素。

关于“吉星派对是不是单机游戏”的疑问,答案是否定的。虽然支持单人离线模式用于熟悉机制,但其核心架构完全围绕在线多人展开:最多支持4名玩家同局竞技或协作,所有关键玩法节点(如技能触发、卡牌结算、事件响应)均依赖实时网络同步,属于典型的联机优先型派对游戏。

游戏主循环采用“大富翁式”地图行进结构,并深度整合主动技能系统与手牌策略模块。每局对战中,玩家需从多个差异化角色中选择其一——每位角色不仅拥有独立建模与动态立绘,更配备专属被动效果与可释放技能,配合手牌组合使用,可实现路径干扰、资源掠夺、状态反转等战术操作,显著提升博弈深度与临场趣味性。

地图交互层面引入多重动态变量:地块效果随步数激活,随机事件在特定格点强制触发,资源刷新规则受玩家行为影响,突发状况(如传送、冻结、交换位置)可能即时改写局势走向。这种策略规划与概率反馈并存的设计逻辑,使每局游戏时长控制在15–25分钟内,兼具轻度入门门槛与中重度复玩价值。

综上,《吉星派对》手游由上海飞魔网络科技有限公司开发并发行,当前处于测试阶段,尚未开启全量公测。其底层框架源自《星引擎Party》,保留了原作4人联机上限、大富翁地图机制、技能+卡牌双驱动系统、角色专属能力设定等关键数值与结构特征,后续正式版表现有待实际运营数据验证。

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