发布时间: 2025-10-16 18:38:19
剑与远征中的新英雄贝格里斯,被玩家们戏称为“伊索米亚版贝爷”,是一位兼具探险气质与强大战场适应力的角色。这位新成员并非依赖瞬间爆发取胜,而是通过极高的生存能力与灵活的环境操控,在持久战中逐步建立优势。其技能机制设计极具策略深度,适合多种阵容搭配。
贝格里斯的一技能“攀岩突袭”具备位移与防御双重特性。他首先攀附至战场边缘,随后跃入敌方单位最密集的区域,造成范围伤害并为自己生成护盾。该技能的伤害值与自身韧性属性正相关;随着技能等级提升,当韧性达到特定数值后,技能判定范围将扩展至全场地形,显著增强覆盖输出能力。
“游历之壤”作为核心控场手段,允许贝格里斯向战场投掷不同类型的土壤,从而改变当前战斗环境。在“熔岩环境”下,敌方治疗效果会被削弱;进入“沼泽环境”时,敌人将面临禁锢风险;而“绿洲环境”则可为己方单位提供能量回复加成与持续生命恢复。这一设定让贝格里斯在团队中承担多重职能。
被动技“坚韧不屈”是其成长体系的关键。每当贝格里斯受到控制、击飞或击退等负面状态影响时,将永久获得韧性提升。一旦韧性累积到阈值,不仅能额外降低所受伤害,还能最终免疫击飞与击退效果。超出基础需求的部分韧性还可按比例分享给队友,实现个人坦度向团队辅助的转化。
技能“破障利稿”主要用于输出与减防,能够降低目标的物理减伤率,形成类似易伤的状态。技能升级后进一步强化伤害表现。若处于由“游历之壤”创造的特殊环境中,该技能还将触发额外效果。主动释放时,有机会削减敌人的龙语抗性,使其后续普通攻击附加龙语伤害。
总体而言,剑与远征贝格里斯是一位集承伤、控场、功能增益于一体的全能型英雄。其强度高度依赖于环境系统的有效运作以及战斗节奏的掌控。若战场环境频繁被干扰或战斗进程过快,则可能限制其发挥空间。
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