发布时间: 2025-12-24 04:40:59
《伊莫》二测临近,家园系统迎来重磅升级,其中备受期待的种菜玩法正式开放。继首测圆满收官后,研发团队迅速推进内容迭代,本次测试不仅延长了家园开放时间,更大幅拓展了可耕作区域与作物图鉴,为玩家打造更具沉浸感的田园养成体验。

家园是《伊莫》世界观中专属于每位训练师的个性化空间,而种菜作为核心轻养成模块,主打节奏舒缓、反馈清晰的设计理念。该玩法需完成主线剧情第12章后自动解锁,进入家园界面后将触发新手引导流程。初始仅开放3块基础田地,后续需通过种植—成熟—收获的循环积累“园艺经验”,每满200点经验即可解锁1块新地块,最多可扩展至24块。

种子获取途径统一归集至家园商城,支持金币与家园代币双货币购买。前期推荐优先配置生长期为2小时以内的速生类作物(如星光萝卜、晨露豌豆),快速积累经验并扩充耕地;当中后期地块数量达到12块以上时,可逐步替换为生长期12小时以上的高收益品种(例如月光向日葵、星尘薄荷),其单次产出价值约为速生作物的3.2倍。

作物生长速度不可直接加速,但可通过家园特产系统提升收获质量。在《伊莫》图鉴中查看个体特性时,可明确识别出具备“丰收亲和”标签的伙伴——此类伊莫在驻留家园期间,将使所有已成熟作物的收获结果中,“较大”品质出现概率提升至68%。该效果与驻留数量呈线性叠加,最多支持3只伊莫同时驻留生效。

本次二测中,家园系统将作为重点验证模块全面上线,除种菜外,房车派对、游乐园互动等子系统也将同步开放。玩家可在同一空间内自由切换不同玩法场景,构建兼具策略性与生活感的个性化成长路径。

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