发布时间: 2025-09-26 20:11:23
剑与远征启程即将推出全新系统——幻灵之契,该系统将在“血月将至”赛季上线后正式取代原有的阵营天赋机制。耀光、蛮血、绿裔、亡灵、神魔五大阵营各自拥有专属的幻灵角色,每位玩家在新赛季开启时可免费获得全部阵营的幻灵。这一革新性玩法引发了众多玩家的关注,下面为大家带来该系统的全面解析。
赛季启动后,所有幻灵将自动解锁并加入队伍,且每个幻灵均可独立培养,最高等级可达120级。养成材料可通过参与天穹试炼、推进挂机关卡等日常玩法获取。值得注意的是,每过一个赛季,幻灵的种类及培养进度将会重置,为下一轮赛季提供全新的策略体验。
首位介绍的幻灵名为“太西欧”,其战斗机制以辅助为核心。他不会进行普攻,而是持续为当前生命值最低的友方单位恢复血量。释放终极技能时,会对己方半场范围内的敌方目标造成伤害并击退,同时使己方全体英雄平均分摊当前生命值,并额外回复一定生命。此外,在战斗开始阶段,他还会展开一道结界,提升我方远程防御力与输出能力。
第二位是“拟形雪怪”,其一技能可召唤暴风雪区域,对全场敌人每秒施加魔法伤害,并降低其急速属性。二技能为被动效果:当任意敌方单位受到来自我方其他英雄施加的减益状态时,将叠加一层“脆弱”标记。每当脆弱层数达到上限,便会触发冰块坠落,对该目标造成真实伤害,并永久降低其护甲与魔抗。
第三位登场的是“孤瞳狼王”,其一技能可在原地召唤多只幻影狼攻击敌人,每次命中都会为目标附加一层“流血”效果。每层流血不仅造成持续伤害,还会削弱目标的治疗效果。二技能则会扑向距离最近的对称位置敌人,并施加追踪标记,使其成为狼王持续追击的目标。
关于剑与远征启程幻灵之契系统的详细介绍就到这里。由于篇幅所限,未能逐一剖析所有阵营的幻灵特性,但通过上述内容已能初步掌握该系统的核心机制。若想深入了解其余幻灵的技能表现,敬请期待该系统正式上线后的实际体验。
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