发布时间: 2026-10-16 20:48:06


tcg卡牌/PVP爱好者,硬拼肝度确实赶不上那些重度投入的大佬,只能靠5w分的配置悄悄混进6w分大佬的竞技场前10,顺手把队伍记录下来。





构筑思路偏向于用3射手搭配2工具人,再补足能提升投射的羁绊。
射手重点携带三分精通,并配合背运后撤这类技卡,再选择技克制加深(从说明来看,更接近给技卡追加真实伤害),同时带上回体辅助技能(没有治疗位,只能自己恢复状态)。
属性倾向主要堆投射与运控,让射手持续出手三分。防守端被突破也不关键,重点是得分能压住对面。
工具人资源几乎都投给抢篮板,一旦出手失败,就靠二次进攻补回来。
稻叶杏里虽然承担补齐羁绊的职责,属于SR卡,但恶作剧抢断能较稳地把一个轮次扭转到己方,实际强度不差。
中锋最终带篮板怪兽而没有优先选大姚。前者能多争取一次出手;表面上看,似乎不如大姚防守反击扭转一个轮次。
真正打完之后,篮板怪兽被动那两分钟的篮板增强效果非常划算。后期普遍缺少体力、命中下滑时,这队篮板统计基本很少输。


最吸引人的时段往往在中后段,双方能量条接近全满,彼此大招互换。一边盼着终焉后撤步顺利出手,别撞见像鬼魅一样扑来的大姚;一边又等飞雷神抢断成功掏到机会,把对面三分打回来(超能力篮球既视感)。
下面记录一些观赛感想。
ps:背运后撤的使用手感很顺,角色一旦往后滑步,便感觉这记三分有谱;连续稳定三四次,比赛走势基本就稳。
pss:绝望的城壁会让人联想到游戏王里手坑突然亮出的感觉,对手刚想展开就被拦住(灰流丽:是我!)。如果还有反制反制手段,对局会更刺激。
pps:几局结束后,中锋与大前通常还有体力剩余,本想用开局/结束持球狂热修改球权并继续压榨;结果即便挂了技能也拿不到球,实在像诈骗!(还我4金技能的篮板怪兽)
ppss:随机因素似乎有点高,一天进行25场PVP,总会出现一两局输给分数低于自己一万分、技能与阵容都不完整的对手。
ppppp:PVP界面无法查看双方数值,因此很想知道对面的双奶队是否始终不会力竭。
ppsspp:篮球十个人的多人运动,实际却只有两个人轮流参与,多少有些违和。
整体体验仍算舒适,既有一点当年在赛马娘里反复坐牢的青春气息,也保留了一些卡牌构筑的趣味。
希望将来能遇见更适合赢下总冠军的防守/跑轰的太阳/快船的空接之城等体系。
别每套阵容都走科比路线哈哈
继续打磨~



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