猫娘小厨

猫娘小厨

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3.5
网络游戏
APP九游
|
更新: 2026-02-12 18:07
版本:8.5.0.1
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猫娘小厨游戏简介

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美味地牢探险游戏《猫娘小厨》将于1月28日多平台登陆

美味地牢探险游戏《猫娘小厨》将于1月28日多平台登陆

为新年烹饪一场美味冒险。由BattleBrew游戏制作公司打造的烹饪游戏,融合了“肉鸽”与餐厅经营模拟元素的游戏,将于1月28日以崭新的面貌在主机平台发售,同时PC版也将迎来免费更新,为玩家带来更多全新内容。

美味地牢探险游戏《猫娘小厨》将于1月28日多平台登陆

2025年1月28日 —— Marvelous Europe联合XSEED Games和BattleBrew 游戏制作公司,在春节之际官宣《猫娘小厨》这款带有“肉鸽”元素的地牢探险游戏将于1月28日在Nintendo Switch™系统、PlayStation®5和Xbox Series X|S主机平台数字发售。继PC版之后,这款备受玩家喜爱的肉鸽餐厅模拟游戏如今又增添了诱人的新元素,包括全新的服装功能、全年节日活动,以及额外的炽热武器和增益效果,一定会让游戏变得更加精彩。

美味地牢探险游戏《猫娘小厨》将于1月28日多平台登陆

此次更新不仅对Steam平台的Windows PC版现有用户完全免费,并且之后的PC版也将包含这一更新。

详情可观看《猫娘小厨》主机版全新特色预告片

美味地牢探险游戏《猫娘小厨》将于1月28日多平台登陆

在《猫娘小厨》这款以食物为主题的动作游戏中,玩家需要通过在地牢中战斗来赢得晚餐。在Paell城外的世界中展开冒险,用你的烹饪工具对抗巨型鸡、炮兵虾、喷火辣椒等危险角色,途中还可以喝奶茶,与当地工匠合作定制你的厨房,并根据老顾客的需求调整餐厅大厅,他们会非常想要品尝你烹饪的稀有菜肴。《猫娘小厨》的游戏玩法融合了多种元素风味,无论是初次品尝还是再次回味,都能让你的游玩体验“大饱口福”。

美味地牢探险游戏《猫娘小厨》将于1月28日多平台登陆

《猫娘小厨》是由BattleBrew 游戏制作公司开发,Marvelous Europe在欧洲和澳大利亚发行,XSEED Games在美洲和其他地区发行,现已在Nintendo Switch™系统、PlayStation®5和Xbox Series X|S主机平台数字发售,售价29.99美元。此前,该游戏由Marvelous Europe和XSEED Games全球联合发行,于2023年11月9日在Steam平台的Windows PC上发布。想了解《猫娘小厨》的最新消息,请访问官方猫娘小厨的X频道或访问游戏官网。

美味地牢探险游戏《猫娘小厨》将于1月28日多平台登陆

关于Marvelous Europe

Marvelous Europe是东京Marvelous Inc.的子公司,后者开发了备受欢迎的《牧场物语》和《符文工房》游戏。成立于2012年,Marvelous Europe的产品组合包括第三方游戏,如《天穗之咲稻姬》《Leximan》《猫娘小厨》和《Moonlight Peaks》,以及部分Marvelous Inc.的内容。

关于XSEED Games

XSEED Games是Marvelous USA, Inc.旗下的独立自主发行品牌,在北美发行PC和主机平台的第三方游戏公司。2004年由一群行业资深人士创立,XSEED Games的多种产品组合包括之前的热门爆款独立游戏,如《天穗之咲稻姬》和《魔药经济学》,以及即将推出的《Moonlight Peaks》和《The Big Catch》。此外,它还以将高质量的日本IP引入北美而闻名,如《碧蓝幻想:Versus》《尸体派对》和《伊苏》,并始终致力于“独立精神,玩家至上”的高质量游戏理念。

关于BattleBrew游戏制作公司

BattleBrew 游戏制作公司是一群充满活力的工匠和创作者,在阳光明媚的新加坡岛上开发游戏。团队成立于2017年,他们在Google Play的Android平台和Apple Store的iPhone及iPad平台上开发和发行了著名的BattleSky Brigade系列。BattleSky Brigade: Harpooner被选为Apple Arcade独家首发的100款游戏之一。他们还以这款屡获殊荣的餐厅题材动作冒险肉鸽游戏《猫娘小厨》而闻名!

想了解更多有关Marvelous Europe、XSEED Games以及BattleBrew的信息,请访问官方网站。

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新手指引

根据您提供的《猫娘小厨》游戏简介(roguelite地牢探索+烹饪经营融合、萌系画风、锅铲/泡泡茶为武器、食材收集与餐馆系统),结合新手玩家常见认知盲区与玩法断层,我们从**操作理解、机制认知、资源管理、节奏适应、界面引导、目标感、失败反馈、成长感知、系统联动、情绪预期**十个维度,严谨分析新手首次体验可能遇到的典型问题,并提供友好、可操作、符合游戏调性的解决建议: 1. **问题:分不清“地牢战斗”和“餐馆经营”两个核心模块的切换逻辑**  → 解决方式:首次进入主界面时,系统自动弹出动态指引箭头,高亮“小地图上的蘑菇洞(地牢入口)”与“灶台图标(餐馆)”,并用猫咪爪印动效连接二者,配语音:“冒险归来,别忘了回厨房煮一锅暖暖的!” 2. **问题:误以为“锅铲”只是装饰道具,不知可长按蓄力打出范围击退,导致初期被围攻卡关**  → 解决方式:第1层地牢遭遇3只小蘑菇怪时,触发“锅铲闪光”教学事件——屏幕震动+音效提示,文字气泡浮现:“试试长按锅铲?呼~呼~用力甩出去!”并演示击退效果。 3. **问题:收集到“发光山药”“云朵奶酪”等食材后,直接在地牢里点击使用,发现无法生效(误以为是即时料理道具)**  → 解决方式:首次拾取特殊食材时,弹出温馨提示框:“美味需要回家烹制哦!带它们安全回到灶台吧~(当前已携带:1种)”,同步在右上角常驻显示“归家食材计数器”。 4. **问题:反复挑战同一地牢层数却无法通关,未意识到“roguelite”的永久成长机制(如解锁新菜谱、升级灶台)需返回餐馆操作**  → 解决方式:每次死亡返回餐馆时,播放轻快音效,灶台自动亮起一颗星星,旁白:“今天的冒险,让我们的厨房更闪亮啦!”并高亮“升级灶台”或“解锁甜品台”按钮,附简短说明:“强化厨具,下次冒险更轻松!” 5. **问题:忽略“泡泡茶”的充能机制,连续释放导致空蓝,陷入无技能窘境**  → 解决方式:在技能栏下方增加呼吸式脉动提示条(浅蓝→深蓝),当能量低于30%时,小猫角色会轻轻摸肚子并说:“咕噜…需要歇口气啦!”同时暂停0.5秒,强化感知。 6. **问题:餐馆客人排队时,因手忙脚乱点错菜品,送出错误料理导致好感度下降,产生挫败感**  → 解决方式:引入“客人口味提示系统”——每位客人头顶显示小图标(如爱心=喜欢甜

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