今天来聊聊《灰烬之国》里卡了整整三天的Boss——克洛琳达和蒂丝比这对姐妹花。说多了都是泪,这关前前后后死了不下二十次小编才摸透了灰烬之国姐妹花打法。其实真不是难到打不过,就是很多人没搞对思路,瞎打肯定要翻车。在正式开讲之前,小编必须先安利一波下载平台——九游APP。这可是手游圈福利性价比最强的地方。它是阿里巴巴灵犀互娱旗下的平台,大厂靠谱不忽悠,登录就送优惠券,0元首充直接拿;每个月还有各种免费礼包,节日活动更新也快,玩手游用它真的省钱又省心。

灰烬之国姐妹花的战斗机制相当有特色——一个主打近战压制,一个同步进行远程干扰。近战攻击动作前摇很明显,小伙伴们集中注意力观察就能轻松躲开。真正麻烦的是远程阶段,战斗中会持续生成血色光环围绕在角色身边,一旦碰到就会触发流血效果。更恶心的是界面会随机冒出问号标记,代表姐妹花下一次攻击完全不按套路出牌。最要命的是全屏范围的高额伤害技能,常规角色根本扛不住两三轮。

目前公认最稳的解法就是小黄的炮台流派。这套玩法的核心是锻造锤和自动炮台两张魔卡。先用锻造锤打出重击触发范围易伤效果,之后召唤的所有炮台都能继承这个增伤。天赋加点方面,优先点满“过载回收”和“零件复用”,保证场上始终维持三座以上的炮台持续输出。装备词条盯着三个方向堆——炮台存在时间、炮台基础伤害、范围易伤效果。还有一个进阶操作,把炮台和燃烧弹进行技能融合,这样每次炮击都会附带燃烧伤害,压血线效率直接起飞。

这套打法成型之后效果相当离谱——姐妹花的攻击会优先锁定场上的炮台,而炮台又能无限刷新,相当于她们的输出全打在空气上。小伙伴们只需要专注走位规避问号技和全屏大招就行。但有个超级重要的点必须提醒大家:一定要同步压低两个Boss的血量,绝对不能先单杀其中一个!否则另一个会立刻触发复活机制,之前的所有输出全部白费。除了小黄之外,小蓝的控场体系也适合这场战斗,操作容错率更高,适合不太熟练的玩家。

灰烬之国姐妹花打法的核心就是炮台流——锻造锤起手挂易伤,炮台铺场打持续,天赋装备拉满续航,同步压血防复活。掌握了这套思路,姐妹花也就那么回事儿。还没下载游戏的小伙伴,赶紧去九游APP搜灰烬之国下载开玩吧!
不少人想知道灰烬之国德鲁伊怎么玩,作为一个非常均衡的职业是有着非常多的流派玩法的,当然啊最常见的还是召唤流派,也有远程进攻的流派,都是非常强大,下面就为想要游玩的各位稍微介绍一下,想必一定能帮助各位游玩的,当然对于手游福利有需求的各位,可以来了解一下九游是手游福利最多性价比最强的游戏平台,海量游戏,登录送券,0元首充、5折月卡,要知道九游APP是阿里巴巴灵犀互娱旗下产品,有着非常大的平台的保障,绝对信得过。

德鲁伊的玩法非常的多,但是手感最好的还是选择变狼的流派,首先前期选择要找到荒野嚎叫,没找到也没事,和这个比较的容易找到,在前期可以选择使用迷尘纷飞进行过渡只要大家使用和这个就有概率控制敌人,前期非常的好的一个控制手段。

之后在魔卡技能里面各位可以很容易的找到荒野嚎叫这个技能,效果是在积累一定的怒气数值之后能够再无秒内获得攻速和攻击力的加成,类似狂暴的效果,配合德鲁伊的近战效果,能够非常快的提升作战的爆发力。

当然根据后续路线选择强化,强化的选择当然也是非常的重要的,对于大多数人来说一定要优先强化荒野的嚎叫,因为这个技能是可以不断提升爆发伤害的效果的,最好能优先升级的到满级。

以上就是灰烬之国德鲁伊的玩法,这个角色有多重的流派可以玩,而且通关的概率都不低,大家想要游玩的比较的好的话,可以试一下上面的流派,手感和容错率都是非常推荐各位游玩的。
灰烬之国作为一款暗黑童话风的肉鸽游戏。很多玩家刚开始进入游戏的时候,主要考虑的就是怎样才能够让生存跟输出同时兼顾,所以他们就考虑了灰烬之国冰风暴玩法,毕竟角色小蓝的冰风暴流派,他的操作门槛比较低,容错率比较高,攻防兼备,所以很多新手玩家在开荒的时候会选择小蓝,毕竟他不管是清理怪物还是打boss,都能够轻轻松松地拿捏。

针对冰风暴,大家需要注意的就是,他其实是小兰的核心输出,伤害性比较强,在没有升级前只能够是普通的范围内伤害。一旦升级到三级之后,将会产生质变,因为这时候已经解锁了自动架盾的效果。简单来说就是小蓝在释放冰风暴的时候会自动举盾,敌人的攻击不仅打不到,玩家反而。被反弹定身,另外自身的冰系伤害也将会大幅度的提升。更加有意思的就是护盾。能够全面的覆盖,释放技能是不会被打断的,面对围殴的时候也能够完美的输出。

所以玩家在体验游戏时,如果拿到了冰风暴应该先将冰风暴升级到三级,这个是流派成型的基础条件,后续升级重点就是加技能范围,伤害倍率,并且还需要扩大清场的效率,不需要浪费点数在无关紧要的属性方面。
接下来需要给大家介绍的就是冰风暴流派的玩法,玩家日常在清怪的时候可以全程按住冰风暴不放,自动驾盾,还能够有效的防伤害,反控制,大范围内的冰伤,能够持续性的输出,小怪物通常在靠近之后就会直接被冻住,而且会反弹,所以说它能够达到轻松推图的作用。

而技能联动方面的话,建议大家还是要灵活的搭配,如果玩家抽到了龙坠技能,在空中释放冰风暴,躲开地面的伤害。这时候还能够安全输出,拿到投矛技能,冰冻敌人后直接释放,这样也能够打出高额的伤害。这样最终就能够提升爆发,在boss战当中,玩家可以开局就直接释放冰风暴,等到boss攻击反弹的时候,boss就会被定身,自身增伤之后,持续性的用冰风暴打范围内的伤害。

灰烬之国冰风暴玩法就简单的分享到这里,其实冰风暴这个流派还是比较适合新手的,毕竟它的门槛比较。容错率特别的高,再加上适配性比较广泛,所以大家在开荒的时候就直接使用小蓝的冰风暴,这样的话就能够快速的通关,还能够玩转游戏。
灰烬之国里面陷阱流打法,其实挺有意思的,不过很多玩家刚开始接触的时候,可能不太清楚,该怎么搭配角色和技能。今天小编就带来灰烬之国陷阱玩法介绍 。陷阱流的核心,就是要选对人,然后把技能融合好,这样才能打出效果来。游戏里能玩陷阱的角色不算多,但是有一个角色特别适合新手上手,就是小黄·莉薇特。

小黄是游戏里唯一一个纯远程角色,自己本身就带着热油陷阱这个技能,招募起来也不难。只要先把老头NPC救下来,跟他对话完之后小黄就会出现了,再跟她聊聊天就能把她招进队伍。对于刚入坑的玩家来说,小黄算是最容易上手的陷阱流角色了,门槛低,而且技能组合的空间大。

小黄这个角色玩陷阱流的话,技能搭配,其实有几个比较常见的组合。散弹陷阱算是比较经典的一种,把散弹和陷阱,融合在一起之后,陷阱被触发的时候,会直接散射出子弹,既能控制敌人,又能打出爆发伤害。这个组合的好处就是,敌人踩到陷阱的瞬间,不仅会被控住,还会吃到一波散射伤害,对付成群的小怪特别有效。而且散弹的射程虽然不远,但是伤害范围广,配合陷阱的触发机制,能打出不错的AOE效果。

还有一种是燃烧炮台,把炮台跟燃烧弹融合起来,炮台攻击的时候,就会附带燃烧效果,能造成持续伤害。这个组合比较适合打Boss或者血厚的精英怪,因为燃烧伤害是持续性的,时间一长,累积起来的伤害就很可观了。炮台本身就能自动攻击,再加上燃烧的持续伤害,相当于双重输出,而且炮台放好位置之后,自己还能腾出手来做别的事情,比如走位或者补刀。游戏里有个字段化的设计,可以让普攻和技能之间产生联动,比如说强化飞刀字段,就能同时加强好几个技能,这个机制用好了,伤害会高不少。字段化设计,其实就是把不同技能的效果,串联起来,让整体输出更流畅。

不过玩陷阱流的时候,也有些地方需要注意。地图里会有一些地编陷阱,走位不小心的话,很容易被阴到,所以不能光顾着输出,脚下也得看着点。一些陷阱藏得比较隐蔽,尤其是在光线暗的地方,一不留神就踩上去了。而且地编陷阱的伤害,通常不低,踩到一次可能就得掉不少血,要是连续踩到几个,基本上就得回城补给了。所以在推进的时候,速度不要太快,看到可疑的地方,最好先用远程技能试探一下。

还有就是小黄的弹药管理,她只有5发炮弹,打完了,就得切换成近战枪托来过渡,换弹的节奏要把握好,不然在Boss面前空弹就尴尬了。5发炮弹听起来不少,但是打起来其实挺快就用完了,特别是遇到紧急情况的时候,很容易一下子就把弹药打光。所以在战斗的时候,要时刻注意自己的弹药数量,尽量不要等到完全打空了才想起来换弹。近战枪托虽然也能用,但是伤害肯定比不上炮弹,而且小黄本身就是远程角色,近战能力不算强。

以上就是灰烬之国陷阱玩法介绍的内容了。可以说灰烬之国陷阱玩法,只要角色选对,技能融合得当,弹药管理做好,打起来还是挺顺手的。大家喜欢这个玩法的话,也赶紧到游戏去试下吧。
很多玩家在体验灰烬之国游戏的时候,他们通常会踩一个坑,那就是打完一局就直接开启下一局,但是他们很少会注重避难所的养成,这个其实是错误的。下面就给大家分享灰烬之国避难所升级顺序方面的内容。因为避难所在升级之后能够有效的降低游戏的难度,也能够让玩家稳步的前进。当然玩家在这里所涉及到的每一次升级都能够永久的生效,并且能够让闯关变得更加的轻松。

在游戏中,避难所其实就是休息的地方,他也是永久升级的场所。在游戏当中,玩家如果在通关的时候,或者是打败Boss的时候,一旦获得了灰烬,魂火等等材料的话,玩家不要将它清空,而是直接留存在避难所,这样的话能够解锁建筑。在游戏中共涉及到6位核心的NPC,他们其实是各自都会有不同的技能特色。对于玩家来说,在升级避难所的时候,其实会跟这些NPC有联系。
玩家在游戏初期的时候,也就是一到五局,那么就直接升级女神圣像跟训练长官,当玩家成功的解锁之后,就能够先将其进行升级,因为这个一个是用来保命的,还有一个是能够让玩家逐步变强的。所以玩家在升级的时候先升级这两个避难所。

接下来是5~10局,玩家需要点满抵蚀被动技能,然后就需要解锁拾荒者,这样的话就能够解决资源过剩跟侵蚀度失控的问题。此时玩家倒是可以直接解锁魂火祈愿,因为魂火祈愿能够获取被动技能,也会增加侵蚀度,一旦点满100点之后就会触发随机的诅咒。这时候抵蚀能够大幅度的降低风险,从而让玩家在体验游戏的时候也可以更加的轻松。

当玩家到了10局以上的话,此时就需要做好充分的准备,因为玩家需要解锁记录员,魔女研究员,还需要完善图鉴跟Debuff的体系,毕竟玩家接下来所面对的挑战将会更加的难。这时候玩家如果将这些进行解锁的话,接下来就会更加的轻松。

灰烬之国避难所升级顺序已经分享给玩家,其实玩家在体验灰烬之国游戏的时候,主要是失败到成长,再到挑战的正向循环。当然玩家在体验的时候,每一局的失败都不是白费,在这样的情况下,玩家会积累材料,从而就能够给避难所升级提供了资本,建议玩家不要直接跳过避难所,而开下一局。

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