镭明闪击

镭明闪击

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3.5
网络游戏
APP九游
|
更新: 2025-08-22 18:09
版本:8.3.10.2
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游戏介绍

镭明闪击游戏简介

分类
镭明闪击截图1
镭明闪击截图2
镭明闪击截图3
镭明闪击截图4
镭明闪击截图5

镭明闪击2025更新内容

《镭明闪击》是一款3D即时原创“塔攻”游戏。故事设定在成功决战外星入侵者后、世界格局撕裂且危机四伏的科幻未来,玩家作为三十年前一战失踪的“英雄”再度苏醒,延续火种、为全人类命运而战。游戏采用PBR次时代技术,精细刻画了3D写实美型建模和拟真战场,在“塔攻”中,玩家将成为指挥官亲自上前线,根据不同战场制定战术与配队,利用实时费用部署不同职业的角色攻破防线,体验策略致胜的快节奏军事枪战。

热门资讯

镭明闪击配队建议搭配

《镭明闪击》的故事设定在成功决战外星入侵者后,世界格局撕裂且危机四伏的科幻未来。

玩家作为三十年前一战失踪的“英雄”再度苏醒,延续火种、为全人类命运而战。游戏采用PBR次时代技术,精细刻画了3D写实美型建模和拟真战场。

在“塔攻”中,玩家将成为指挥官亲自上前线,根据不同战场制定战术与配队,利用实时费用部署不同职业的角色攻破防线,体验策略致胜的快节奏军事枪战‌。

镭明闪击配队建议搭配

镭明闪击配队建议搭配

在《镭明闪击》中,配队是提升战斗力的关键。以下是不同阶段的推荐配队方案:

初级过渡阵容

在第二章解锁沙鹰战术模组时,激活队员所需数量为2。鉴于游戏前期已经赠送了“赛卡卡”、“西雅”和“芮妮”三个沙鹰队员,推荐以下两套阵容:

‌基础版‌:西雅、赛卡卡、汉克、留声、伊莱塔、芮妮/朝田、克洛伊。最后一个位置可以根据需要选择黛利雅或其他角色。

‌升级版‌:西雅、赛卡卡、汉克、暗箱、伊莱塔、卡莉莎、克洛伊。暗箱和卡莉莎是同位置的上位替代,能提供更好的战斗体验‌。

中期进阶阵容

当沙鹰战术模组激活队员所需数量为3时,推荐以下阵容:

西雅、赛卡卡、暗箱(组成三沙鹰)、汉克、卡莉莎、克洛伊、伊莱塔、塞谬/海茨曼。塞谬和海茨曼可以作为火力SSR,保障基本输出的同时,也能利用侧击打出不错的AOE‌。

终极阵容

当沙鹰战术模组激活队员所需数量为4时,推荐以下终极阵容:

阿尔泰尔、穆萨、夏帕特、暗箱、卡莉莎、克洛伊、伊莱塔。穆萨和夏帕特分别是突击和重盾的强力角色,能够提供强大的战斗能力‌。

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镭明闪击重盾与医疗职业介绍

‌《镭明闪击》中的职业包括突击、工程、隐刃、医疗、重盾和火力、狙击‌。这些职业在游戏中各有特色,能够从输出、承伤、控制等多个维度支援战场。

这些职业的设定使得玩家可以根据战场的需要选择合适的职业进行搭配,从而在游戏中取得优势。

今天小编就为大家带来了‌《镭明闪击》的重盾与医疗职业介绍,希望能够帮助到有需要的玩家。

镭明闪击重盾与医疗职业介绍

重盾——站在重盾身后!

战术复盘数据表明,掩体是作战中的绝对制胜因子。无掩体单位平均生存率将下降100%(参照标准:「塔攻测试」正在验证版)

但总有人需要前往那些没有掩体的危险区域,撕开敌人的防线,开辟视野,把输出队员部署到敌人后方。

在这里,我推荐重盾队员。

镭明闪击重盾与医疗职业介绍

数据分析表明,重盾队员有着远超其他职业队员的生命值与防御力,生存指数尤为突出,可承担大量伤害。

重盾队员最大的特点,就是自带掩体武装,可以部署到普通队员无法部署的危险地带,展开立式移动掩体装置,以自身为跳板将输出队员送至敌人后方,大幅增加侧击成功率!

在建立稳固防线,应对高强度火力与持久战上有着极大的优先级。

镭明闪击重盾与医疗职业介绍

纳米相位护盾,变形启动!(人类文化注:该命名逻辑源自20世纪娱乐模块"变形钢筋")

医疗——抬!将大局逆转吧!

大数据显示,医疗队员就是现实版的战地天使医疗可以恢复友军生命值,提供额外护盾,大幅提高全队的生存能力。

镭明闪击重盾与医疗职业介绍

部分医疗队员更是可以恢复指挥官的生命值,强行逆转败局。

适配场景:后勤保障、战术支援、居家…错误代码:#Hypocritical_Overtime

由于重盾队员需要承担伤害,是战场上最需要治疗的对象,所以医疗队员与重盾队员同步部署率高达91.4%(误差范围+8.6%)

该组合常用于承受敌方BOSS的伤害,为输出队员争取输出时间或是拖延己方核心队员的再部署CD。

【警告】实战中,建议您保持医疗队员与重盾队友间的合理站位,避免医疗队员被集火。

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《镭明闪击》策划面对面第一期

引文:

尊敬的指挥官:

本次「塔攻测试」的模拟传送装置已经关闭,小艾也已接收到指挥官们非常多宝贵的反馈和建议。

针对本次阶段测试中提出的战术建议与反馈报告,研发指挥部已完成首轮策略解析。

今日我们邀请到《镭明闪击》策划小哥来解密开发组日志,为各位指挥官同步未来优化情报!

请准备接收本次“策划面对面’的战术简报-

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《镭明闪击》「塔攻测试」圆满结束重逢即是新篇章

尊敬的指挥官:

(这里玩一下恶意剪辑的梗)最近某些指挥官的“神操作",诸如拿头硬撞敌方防御的恶搞视频满天飞……(再带出塔攻的不易,再延伸打造原创的「塔攻」玩法是一场艰难的挑战,需要不断的试错与完善,才能更好的呈现一个富有策略魅力与乐趣的游戏世界~)

本次测试将于4月24日18:00正式结束,届时通往泽诺斯号飞船的通道将全部关闭,各位指挥官在《镭明闪击》的数据将被清除。

测试期间我们收到了许多非常有价值的建议和反馈,非常感谢各位指挥官的热情参与。我们会在后续的研发过程中陆续优化。我们深知当前版本还存在很多不足,再次感谢各位指挥官的包容、鼓励和建议。你们的支持是我们前进的最大动力!(预告下制作人说

欢迎通过以下方式参与游戏讨论、获取游戏最新情报。

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「指挥官训练营」《镭明闪击》战场环境介绍

你醒了,恭喜您,指挥官,您……

已经被投放到了模拟战场,我是首席战术官:小艾

本期【指挥官训练营】将深度还原真实战局,系统地拆解开局布阵、战术博弈、战场道具配置三个环节,为您带来详细的战场观察服务,助您快速了解并利用好对局时的各种指示器。

请注意,陪练机器人已启动……

对局初期——观察、分析、判断

在进入战场后,您的智能目镜会快速地对整个战场进行一次扫描预览,其中蓝色光线引导的路径即为本次关卡指挥官的【推进路线】;在对局开始后,指挥官您便会沿着这条预先规划好的路线,抵达每一个预定的战斗位置,扫清战场。

(路线提供者:新诺亚最强AI,暂无建模的黄金左脸,音响歌唱家,首席战术官——小艾)

指挥官预定的战斗位置有着特殊标记,不能部署其他的我方单位,是的,就算巴普队员很可爱地求你也不行;当指挥官的射程内没有存活的敌人时,指挥官便会向着下一个点位前进。

小艾特别提醒:为了避免不必要的损失,小艾在每名敌人身后都部署了能够监视敌人的微型无人机,您可以随时点击查看敌人的属性页面,依此来提前获悉敌人的各项数值与技能。

建议您执行指令:夸夸小艾~

对战阶段——部署、进攻、释放

部署费用

指挥官立定于某一战斗位置时便可以部署我方队员,部署需要消耗一定量的部署费用,部署费用会随着时间自然获取,已拥有的部署费用标记在画面的右下角;此外,您也可以通过击杀敌人、抢夺折跃能量体、使用技能或压榨费用插件来获得部署费用。(费用插件:*&#**----该信息已被小艾删除,发件人将收到物理警告)

部署与攻击有效范围

部署队员时,会分别展开多个高亮区域和一个以该队员为中心的蓝色光圈。

其中,高亮区域指示部署范围,指挥官和驻场队员周围7格范围内才可以部署新的队员,如果想要把队员部署到更远的位置就需要部署前置队员作为跳板,扩展部署范围。一些队员技能和指挥官的[定点信标]配组也能创造额外的可部署区域。

而蓝色光圈所标识的是射程范围,射程覆盖单位会出现高光提示,只有在这个光圈范围内的敌人才会受到我方队员的攻击。

直至清除射程范围内的全部敌人后,队员便会自动下场。

若您此时把队员部署在一个射程覆盖范围内完全没有敌人的区域,他们则是会不·远·万·里地自动跑到能够打到最近敌方的掩体后(赛卡卡:指挥官再让赛卡卡白跑这么久……赛卡卡就去小艾信箱投诉啦,哼!╭(╯^╰)╮)

部署威胁轴线

细心的指挥官应该发现了,除部署与攻击范围外,即将部署的我方队员与敌方之间,还有着一条或橙色或红色的指示线——这正是标记受侧记情况的威胁轴线,威胁轴线橙色时为安全部署,威胁方的攻击会被掩体阻挡,敌方对该队员造成的伤害将会大幅降低;威胁轴线为红色则代表缺失掩体保护,威胁方的攻击可以直接命中,部署于该位置的队员极易受到敌方集火;所以,除非特殊情况下,请务必保证指示器为橙色时再部署队员。检测到指挥官心跳异常,不必紧张,哪怕战至丝血,我们始终追随指挥官,哪怕推倒重来,也要攻战到底!

黑盾队员进入战场后便会向着最近的敌人发起攻击,但如果部署点位不够安全且离掩体比较近,除重盾和隐刃外的队员则会优先移动至掩体后,确保自身安全。同时,大多数队员生命值下方的能量条也会与指挥官一样积攒,能量满时即可释放大招

一般情况下,队员射程内没有可攻击目标时即会自动撤离,撤离后需要休整时间才能再次部署,生命值归0时撤离的队员将大幅延长休整时间。

医疗和工程队员身边存在友方队员时就算没有敌人则不会撤离,重盾队员则在承担防御任务时也不会自动撤离。

(嗯,显示回声队员已在2号练习室承伤52小时,原因系上次课程录制后小艾忘记哔——信号干扰,您刚才什么都没看到,我们马上开始接下来的内容。)

战场道具——占领、利用、获胜

除了基础的对局外,场所中还存在着一些特殊的可交互道具,合理地利用这些道具能够大幅降低通关难度。

道具可主要分为【特殊装置】与【场所】两类

特殊装置类

特殊装置类道具包含[战场监控仪]与[相位振荡器]等,它们虽然被标记为敌方单位,但它们不仅不会攻击我方队员,还能为我们所用。

[战场监控仪]>>>当我方队员对其攻击使其生命值归零时,[战场监控仪]提供火力吸引装置,部署后大范围嘲讽敌方单位。

[相位振荡器]>>>毁坏后对3格范围敌方单位造成脆弱效果,弱化敌人的防御;建议您在攻击型队员即将发动大招时集火该装置,实现我方输出的最大化。

(为什么敌人会有这么多影响己方的装置?您的权限等级过低,需要您绕新诺亚全城跑十圈来升级,不可能,绝对不可能是小艾不知道。)

场所类

场所可以为站在上面的敌我双方提供增益效果,包括但不仅局限于生命恢复、攻击力提升、费用恢复等BUFF效果,部分特殊场所甚至可以通过布置我方队员直接对敌方单位造成的大量伤害。

而例如“战术充能平台”的场所激活后将对场所上的所有单位生效,请在尽快强占攻占该场所,避免敌人长时间处于增益状态。(您不必担心该场所的土地产权,黑盾有最强的法务团队)

随着战场的深入,指挥官还将体验到覆盖整个地图的“特殊场所”与可“主动部署的特殊实体”

精巧地利用队员的不同技能与战场的各种道具,精准地对完成敌人造成侧击打击,精妙地完成每一场对抗的胜利,这正是塔攻精绝的魅力~

 

以上就是本期《指挥官训练营》的全部内容

您反馈本次模拟对局过于简单?已投放3组监视者-G32,不得撤回!

 

本期课后小测~

上期答案:不能

(格拉苏:指挥官愿意的话也能改装一下,就是会有亿点点痛~)

本期问题:

什么情况下所部署的队员会自动撤离

(需要结合本篇与职业篇作答)

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新手指引

1. **熟悉游戏界面** 问题:界面复杂,按钮功能不明确。 解决方式:提供新手引导教程,通过交互方式引导玩家逐步了解界面各个部分的功能。 2. **理解游戏背景故事** 问题:游戏世界观庞大,背景故事不易理解。 解决方式:在开始游戏时提供简短的剧情动画或文字介绍,并在游戏过程中通过任务或事件逐步补充背景信息。 3. **掌握战斗机制** 问题:不明白如何有效进行战斗和策略安排。 解决方式:在早期关卡中设计教学任务,展示基本的战斗操作和策略技巧。 4. **学习角色和卡牌能力** 问题:无法有效利用角色和卡牌的能力。 解决方式:提供角色和卡牌的演示视频,以及详细说明它们的特点和使用技巧。 5. **资源管理和分配** 问题:不知道如何合理分配和管理游戏资源。 解决方式:在新手任务中指导玩家如何获取和使用资源,列出资源使用的优先级建议。 6. **组建和升级军队** 问题:不知道如何组建和升级自己的军队以应对挑战。 解决方式:提供推荐的军队组合和升级路径,引入自动阵容搭配的提示功能。 7. **应对多样化的敌人** 问题:不清楚如何应对不同类型的敌人。 解决方式:在对阵不同敌人前提供敌人的特性和弱点说明,并给出可能的应对策略。 8. **使用外星技术的火种** 问题:不明白如何有效使用外星技术。 解决方式:在任务中专门设置火种使用教学关卡,展示火种的特殊功能和作用。 9. **参与社交和合作玩法** 问题:不知道如何与其他玩家进行互动和合作。 解决方式:引导玩家加入公会或团队,揭示合作玩法的好处,并通过任务鼓励互动。 10. **调节战斗节奏** 问题:对快节奏的战斗适应困难。 解决方式:在选项中提供战斗速度调节功能,并建议新手逐步加快战斗节奏以适应变化。 通过这些解决方法,新手玩家可以更加顺利地融入《镭明闪击》的游戏世界,享受游戏的策略和战斗乐趣。

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