本期就介绍一些拥有合体技能够上镜的紫色武将吧。
1.前田利家+前田松,前田家两兄妹作为初始必送紫将,有合体技,互为缘分激活,哥哥有输出,妹妹有奶水,新手0磕玩家初期必备。特别是哥哥的技能,为啥我会想到皮卡丘,你玩了就知道。
2.佐佐成政+佐久间信盛,一对好基友,也是拥有合体技,互为激活缘分,更主要的是佐佐成政还可以与前田家兄妹激活缘分,这在前期的战力提升可是不容小觑的,如果能搞到这两个紫将,不要犹豫,上就一个字。
3.穴山小助+穴山信君,又是一对基友组合,高命中的合体技,加之信君221%物理伤害的列伤害技能,攻击方面完全不输其他紫色合体技,过渡期还是有一定的推图利用价值的。
4.柳生宗矩+大友宗麟,再来一对男男组合,做为紫色法术第一攻击合体技,随机3个目标且提升20暴击率,加之大友宗麟固定打后排的技能,真是切后排的利器。虽然没有缘分羁绊,但是强力的切后排能力依旧使他们在紫将中有自己的一席之地,毕竟缘分天注定,强求不了嘛。
5.冢原卜传+伊藤一刀斋,大刀太刀组合,最酷的紫将组合,没有之一。高伤回怒的合体技,运气好可以连放两个回合的技能,满满的都是伤害呀!伊藤的单体追伤技能,也是在后面过关关卡大家的噩梦,一次死俩是正常的事。值得一提的是该组合还与上面提到的男男组合充满缘分(如果忘了,请自行往上翻),可以猜测这不是一对两个的基友,而是一个四个基佬组成的基友组合。
6.一休+沙勿略,出家人组合,蛮少见合体加血技能,虽然这个版本的加血技能略显鸡肋,但是物以稀为贵,还是介绍一下吧。
7.神原康政+井伊直政,强权(枪拳)组合,值得注意的是神原460%的高伤单体物理伤害,加之两人的攻击缘分,使得神原当之无愧成为紫将里的狙击拳。
8.松永久秀+小早川隆景,低配上杉组合,他们的亮点就是合体技与红将上杉谦信合体技的低配,全体攻击,增加暴击率,伤害加深,在紫将时代无疑这是最充满伤害的技能了,如果想提前感受上杉技能的可以使用一下,不会令你失望的。
9.秋山信友+山昙昌景,又是一个突击后排的组合,一不小心,两个技能下来,三个后排都残了。而且山昙很像常山赵子龙,有莫有!!!
10.立花道雪+宇佐美定满,老少皆宜组合,没有亮点,如果一定要说亮点的话,那就是老头很老,帅哥很帅。
好啦,能用上的紫将基本都说完啦,虽然紫将只是很短的一个过渡期,但是为了卡通人设才玩游戏的我,一点都没有觉得人物设置敷衍了事,每一个都各有特点。下一部会谈到橙色武将,这是大部分人正常游戏的主力武将,毕竟红色不磕还是需要一段时间积累的。期待下一篇吧!
尊敬的各位城主大人,最新的更新公告内容已经放出,版本更新将在近期开始,还请各位大大留意更新游戏版本(需要重新下载游戏包,目前正在出新的版本提交给各大渠道,由于内容较多安卓审核时间较长,还请大大们多多体谅)
PS:言归正传,内容如下
1.15版本更新公告,具体改动内容如下:
一、联盟
1.联盟全面优化,不再采用网页形式,原本联盟系统保留。
2.目前开放联盟一期功能:
联盟组建、联盟捐献、联盟升级、联盟战旗、联盟商店等,联盟战在开发中。
二、征战
1.增加镇守系统,可以在派驻武将镇守城池,镇守武将将辅助防守征战城池。
2.增加资源产出类型,征战中可以获得多种资源(如武魂、战魂、判金、天赋数)。如果选择镇守,则产出加倍。
三、新武将觉醒
1.新增 宁宁、真田幸隆、柴田胜家、神原康政、清水宗治、羽柴秀吉 武将觉醒。
S武将觉醒更丰富,进一步增加战力。
四、增加10个武将专宝。
1.武将专宝将更加丰富,目前正在持续优化中,敬请期待。
五、缘分装备
1.新增近战风林火山武器,专属武田信玄缘分装备。
六、增加“真田丸”演武
1.新的护送玩法。请在战斗中保护关键真田父子,即可获得幸村碎片。
七、新辅助建筑
1. 黄金茶室(将自动获得战魂)
2. 火、水、风、光、暗鬼面建筑(分别提高各属性兵种战力)
3. 御坊、教堂(分别提高阴阳、铁炮兵种属性)
4. 增加三个可建筑的辅助建筑位置。
八、细节优化
1.小幅优化了道具的掉落机制。小鱼和露西小天使将守护大家的副本,如果持续不能获得某件宝物,他们会发威。。。
2.一些长期带病武将已经病好了,比如小早川隆景。如果还有谁有问题,请通知我们战国第一修复医院(露西大人)。
《大战国樱花与刀》新版本前瞻
随着《大战国樱花与刀》的持续完善,游戏即将登陆安卓平台。制作团队为了更好的为安卓用户服务,特意制作了专属的安卓版本,大量的更新内容,海量的内容优化,极大提高了游戏的可玩性。让我们一起来看看吧。
1、 武将觉醒系统
武将觉醒系统开启,觉醒过程中武将需要收集8种特殊宝物。
收集特殊宝物,即可强化武将;觉醒成功后,除了增加三维、解锁橙色进阶外,还将觉醒专属的第四级天赋。
本期可觉醒的武将及需要材料如下:

武将觉醒的材料可以从精英副本、铁血车轮战、无限城、友情兑换等处获取。
2、 装备宝物
装备第五件宝物正式上线,宝物可以用来进一步打造独特的武将。宝物增加的属性包含各种类型,可以自由搭配属于自己的独特战术。
目前已开放绿色、蓝色、紫色宝物,橙色宝物暂未开放。

装备宝物可以在铁血车轮战、无限城等处获取。
3、 新版主界面
为了更好的操作,替换了新版的主界面,优化了各功能所在的位置。

请注意,“物语”即为原本的“副本”,不要找不到副本在哪。
4、 演武新玩法——铁血车轮战
演武开放了全新的铁血车轮战,铁血车轮战中,敌人将不断冲击我方本阵。请合理利用属性克制、控制等方法,来尽可能坚持更久。
在战斗过程中,杀死敌人可以获得宝箱奖励,宝箱将在结算时被自动开启,可能获得丰厚的奖励,包含全新的紫色家宝。
5、 大型玩法,无限城
神秘的无限城开启了。无限城中,您将统帅您全部武将进行战斗,挑战神秘但又充满危险的无限之城。而无限城的诸位“管理者”也准备了丰富的奖励,包含觉醒宝物。

无限城中,将基于您自身的战力,匹配不同的敌人,战胜敌人后,即可获得奖励。除此以外,可以在无限城中购买BUFF,降低战斗的难度。并且,还可以免费或付费开启各10次无限城宝箱。
在无限城的精英关卡中,将有一些额外的特殊条件。请在进行战斗时注意。

无限城每日将进行排行,排行榜将奖励丰厚的奖励,期待每位勇士的奋战。
6、 新武将——泷川一益
(移动军火库,全新的铁炮武将)
泷川一益,织田家臣,通称左近将监,气势勇猛,被誉为“陇川进退皆自如”,巅峰时甚至被任命为关东管领。但信长死后地位一落千丈,多次败于家康、秀吉,最后被迫隐居。
7、 大幅优化了好友相关功能
(1)增加了好友之间的私聊功能。

(2)好友之间可以助阵

您可以以好友的武将替代您的阵容武将,进行剧情、演武、无限城等战斗。
(3)友情值和礼包兑换
正式开启友情值兑换功能。您在好友互赠体力,被人邀请进行助战时,都能获得友情值,单日获得上限为200,最大上限999。
请及时兑换。
8、 商城礼包购买
商城增加了全新的每日、每周礼包购买功能,可以通过铜币与判金购买不同的礼包。
二、 武将、资源等相关调整
1、 调整了武将的基础属性
重新设计了武将基础属性,确保了以战法输出为主的阴阳等武将特色明确。

暴击、闪避,全部针对普攻攻击生效;
战法暴击,战法造成暴击时,将造成150%的最终伤害;战法抵抗,战法被抵抗时,将仅造成50%的伤害,同时,战法抵抗将百分比降低负面效果的持续时间;战法穿透,能够降低目标的战法防御;
暴击伤害,暴击伤害的提高,将提高普攻与战攻暴击时造成的最终伤害,其基础值为150%。
2、 重新设计了练兵场的资源消耗和具体效果。
重新设计了练兵场的资源消耗,使得五种兵种的升级所需资源接近一致。
增加了铁炮部队、阴阳部队某些练兵技能的强度。

(当阴阳学习“法力涌动”后,攻击转化为法术攻击,不能再被闪避)

(铁炮“国崩”技能,将额外增加铁炮攻击速度。)
3、 重新设计了部分精英关卡的掉落
部分精英关卡的掉落调整,增加了觉醒宝物;基于某些特殊的技术原因,原本一次可能掉落多个的强化材料装备将无法再掉落多个。
4、 国战基础玩法调整
国战每晚23:00至24:00为保护时间,无法再进行国战。
调整了国战积分算法,每场获胜的积分不再与双方积分差相关,而与当前处在的分段相关;失败时仍与积分差相关。
国战最终排名,若相同时,以先得到该积分者为获胜。
对弱势一方进行了全新的保护,当弱势一方过于弱小时,无法加入其敌对方。
5、 武将基础优化
(1) 武将进阶时获得的高级属性进行了重新分配。

(2) 小幅强化了黑田官兵卫召唤的傀儡阴阳师的强度,并使其能增加我方阴阳师的战法穿透。
(3) 小幅强化了本愿寺显如召唤的一向宗的强度,并使其在死亡时能对全体敌人造成伤害。
(4) 小幅强化了立花的最后一个天赋技能,释放后能够有效的降低敌人的治疗效果,更好体现自身特色。
(5) 增加了多名S+武将的模型。
三、 主要BUG修正
1、 修正了战斗内部分天赋技能(如真田昌幸等)无法正常触发的问题。
2、 修正了魔弓大蛇普通攻击不能必然命中的问题。
3、 修正了服部半藏不能正常受到德川家康光环影响的问题。
4、 修正了好友推荐的算法,目前会优先推荐好友不为满的玩家。
5、 修正了战法技能效果时间不正常的问题,目前各种战法效果可以正常且按照我们的设定生效。
6、 修正了丰臣家武将日光类技能无法正常生效的问题。
(1) 优化了日光恢复血量的显示效果,多个日光回血不再叠加显示;
(2) 修正了日光无法增加战法强度等BUG;
(3) 略微调整了秀吉技能的范围,使其能够真正符合设计的预期;
7、 修正了本多忠胜无法使敌人禁足的BUG。
8、 修正了竞技场人数过少时技能CD无法正常起效的问题。
9、 修正了部分武将的缘分(如三好长庆)无法正常生效的问题。
自古出兵,排兵布阵一直是兵家之秘。在游戏中布阵区,可以手动自由拖动武将和大本营,使开局之后占尽先机。
1.枪兵,游戏定位-坦克,能够吸收大量伤害,在练兵场中可以强化枪兵技能及增加枪兵属性。
2.骑兵,默认攻击后排输出,移动快,抄后路。能拖略过枪兵攻击后方,劣势:容易把后背交给敌人,受到成吨的伤害。
3.弓兵,远程输出,利用强大的攻击力攻击敌方。决胜于千里之外。
4.阴阳,最强战法输出,利用战法伤害优势秒杀敌人。
战场之上没有最强,例如 矛盾,主要还是看对应的属性及相应的武将缘分,配合。
装备采取了可进阶模式,在游戏中为了大家更好的体验,蓝色品质的装备可以通过“重铸”可以进阶成紫色装备。
游戏中分为近战和远程:
装备的区分也仅在于此,近战和远程装备是为武将量身打造的。
同时,为了满足更多玩家追求装备的需求,我们开了装备宝物,可以看RP进行抽取。当然,为了更好的体验,抽不到理想的也没有关系,每抽一次都有积分。当达到一定积分可以兑换稀有橙色装备(属性彪悍),一是对玩家的回馈,二是为了更好的游戏体验。
装备按 白 绿 蓝 紫 橙 表现在游戏中,蓝色装备可以在普通副本获得,紫色的装备可以直接重铸或者精英副本宝箱获得。
更多精彩内容,详情登陆游戏体验。

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