在国内游戏行业发展史上有这么一款游戏是所有主创和玩家们都永远铭记的,没错那就是热血传奇!尽管已经过去了十几年,时至今日我们仍旧还在消费着这款游戏。纵观现在的游戏市场,不管是在端游、页游还是手游榜上,都会看到不止一个的类传奇游戏。
他们多数披着传奇的外衣,内里确实完全不同的东西。只是单单一个传奇类型,或者传奇名号都能让很多游戏收获大批粉丝,那么真真正正复古还原了传奇游戏的《屠龙烈火》呢?今天,我们特意为玩家请来了这款继承传奇经典玩法的手机游戏《屠龙烈火》的主策大大,和玩家们好好聊一聊我们的《屠龙烈火》!

Q1:主策大大为什么会选择做一款老传奇手游?《屠龙烈火》吸引玩家的点在哪里?
A1:首先我也是个传奇的老玩家,从01年第一次接触传奇,到现在已经十多年了。从以前的行会老大到现在《屠龙烈火》主策,唯一不变的,我还是一个忠实的传奇老玩家。之所以选择176版本,是因为在当年乃至现在这个版本都是最经典的,也是个人最喜欢的。《屠龙烈火》就是这个版本优化而来的。我相信纯净无挂,极品装备的真正随机掉落,是能让每个传奇玩家都喜欢的。现在70、80后的玩家很大一部分都是玩传奇的,玩家的群体大,在传奇内能让他们感受到现实中无法感受到的激情,持续多年的游戏社交关系,便停留在传奇里了,传奇有他们的青春和回忆。让70、80后都能来重温那段激情澎湃的热血传奇是我们的吸引点!

Q2:纵观一下鱼目混珠的游戏市场,很多游戏都是打着为玩家着想的口号实际都是往死里坑玩家,针对这一点《屠龙烈火》会有什么作为?
A2:向大家保证两点内容:游戏内BOSS是真正的随机刷新、单人刷小怪也有机会掉落神装。商城不出售初级以外的技能书,绑定元宝也可以购买商城物品。游戏内不会有一堆有的没得坑钱的系统。我们主要是为了让70、80后的玩家重温经典传奇,而且其实我们还有一个特别自由的交易系统,所有的掉落物品都可以交易,不收手续费,不收回扣,是真正让玩家都在游戏里能赚钱的!

Q3:说得我都跃跃一试就想上游戏赚个一笔了!那么我们能不能给玩家解读一下《屠龙烈火》的游戏特色玩法呢?
A3:原汁原味的攻沙大战是必不可少的,这是传奇能火那么久的非常重要的原因之一,召集兄弟上战场,很有吸引力。而且还有大量的BOSS副本将玩家聚集起来,野外PVP,杀人,探矿,随处随地的让玩家在《屠龙烈火》的世界中永无休止的战斗!封魔塔,死亡棺材,尸王洞,野外各种地图,各种地宫让野外PVP爱好者尽情体验!

Q4:我们都知道传统职业战法道,主策大大觉得那个角色最厉害?最适合PK?
A4:没有最厉害只有更厉害?屠龙刀在手天下我有?哈哈,其实我们的游戏在角色数值上是非常公平的,不会出现特别大的偏科。但是每个职业的技能是各有各的特长,战士在PK方面是最厉害的,法师刷经验是遥遥领先,道士在辅助方面更是无人能比!个人最喜欢道士,在某个层面,可以左右团战的胜败战局!
Q5:像您刚刚说的,攻占沙城是《屠龙烈火》的核心玩法之一,能不能详细介绍一下这个玩法呢?
A5:攻占沙城是群体PVP,能给人感觉热血激情,斗志和战意一下子就被激发出来了。在活动中能高度自由的PK,随时随地可能爆发战斗的紧张刺激感让人很过瘾。而且获得胜利的一方可以获得不错的奖励,特别是帮主还能得到霸主称号和元宝奖励。我是个老玩家,是个做过行会老大的老玩家,我很能理解那种当你带领兄弟冲锋陷阵,最后获得胜利的那种喜悦和光荣真的是语言不可描述的。我非常希望现在的玩家们,能在我们的游戏中找回那种齐心合作最后得到荣誉的归属感!只要你能在游戏中获得任何一种情绪,这样我们的《屠龙烈火》也没有白来世界走一遭!
意犹未尽的的采访就这么结束了,经过主策大大的这一番“剧透”,我想玩家朋友一定和我一样对《屠龙烈火》充满了期待!主策大大还偷偷告诉我,因为游戏即将迎来首测,他们会高度重视玩家体验,在各个渠道都会收集玩家对于传奇游戏,对于即将开测的《屠龙烈火》的看法和建议。

非常感谢各位玩家对《屠龙烈火》的支持和耐心的等候,也非常感谢一些传奇老玩家及时给予的建议和修改提议,相信《屠龙烈火》在大家的精心打磨下一定会非常成功!
俗话说得好,无兄弟不传奇,你有没有召集好自己的兄弟伙伴们,重返玛法大陆,再战《屠龙烈火》沙城呢?!

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