独立开发者GIX于9月1日在B站发布了一段《Kats Trigger》视频,本作独立开发者GIX独立开发与发行,是一款剧情驱动的超高速动作游戏,于2025年12月17日以抢先体验形式上架,目前仍处于EA阶段,并支持简体中文的完整本地化,界面、字幕与音频均为中文。
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官方视频:
视频中显示,游戏采用像素美术与清版动作框架,主角设定为女性。核心玩法围绕钢索抓钩展开:将钢索钉入墙面即可实现高速立体移动,也能束缚敌人使其失去战斗力。战斗涵盖斩、射、刺、横扫等动作,玩家可以冲刺闪避、用刀弹开来袭攻击并反击;面对杂兵能绕至背后一击必杀,而拆除机械、战斗机、改造作物收割机等巨型兵器则作为Boss登场。

本作定位为向1980年代至2020年代众多经典游戏、电影、漫画与动画致敬的黑色动作作品,在紧张战斗之外,也铺陈水獭与流浪猫之间的特殊羁绊作为情感线。抢先体验版本目前包含计划共10章主线中的前5章,战斗、成长与对话等核心系统均已可玩;开发者预计EA阶段持续约14个月,完整版将补齐剩余章节并提升品质,届时也会上调价格。

游戏当前正以8折25.60元促销。游戏仅支持单人游玩,并带有12项Steam成就、云存档与家庭共享功能。开发者GIX在哔哩哔哩设有官方账号空间,玩家可前往关注后续动态。


在当今动辄以十GB为起步单位的游戏开发环境中,独立开发者达伊乌克完成了一项看似难以企及的创作突破。他推出了一款名为QUOD的3D第一人称射击游戏,整部作品的体积严格控制在64KB之内。这一容量甚至不及一张普通手机照片的几十分之一。
该游戏的设计理念深受经典FPS作品雷神之锤启发。尽管体积极小,但全部视觉资源——包括所有纹理、三维模型、动画数据;全部听觉内容——涵盖音效、背景音乐;全部游戏结构——含三个完整关卡、四种敌对单位、一场最终Boss战,以及多类可切换武器——连同全部程序逻辑,均被高度优化并整合进一个64KB的单一可执行文件中。
为达成这一目标,开发者在多个技术层面进行了深度打磨:从纹理压缩算法的定制化设计,到地图数据的极致精简;从三维模型动画关键帧的智能抽取,到音频采用波表合成方式替代采样回放,再到源代码级别的逐行压缩与重构。整个项目酝酿近十年,实际开发周期则集中于一年之内。开发者强调,这种对体积的极致追求并非单纯的技术展示,而是回归游戏核心体验的一种实践。
在硬件兼容性方面,QUOD对运行环境要求极为友好,仅需配备GTX 770级别或更高的显卡及8GB内存,即可实现稳定流畅的运行效果。
近日,一款由国内玩家独立开发的奇幻风格地牢探险类游戏夜莺归笼公开了一段展示角色服装在战斗中受损效果的视频,引发了关注。
该视频由开发者@GRIS灰白 在个人社交平台发布,感兴趣的玩家可通过其账号查看相关内容。
目前,这款游戏已经上线Steam商店页面,玩家可以将其加入愿望清单。
开发者介绍称,本作是他一人完成的全栈开发项目。主角角色模型由其本人亲自设计制作,其他场景与NPC则部分使用了现成素材。现阶段测试版本仍在打磨之中,预计将在今年内推出。
这是一款以奇幻地下城为背景的动作冒险游戏,玩家将操控性格鲜明的主角,在随机生成的地牢中与敌人交战、躲避机关陷阱、解开谜题,同时收集丰富的道具和外观各异的服饰。游戏还提供多种技能系统,玩家可根据自己的喜好自由搭配,形成独特的战斗风格。
如果把移动游戏比作“工匠”的话,那么独立游戏就是一块等待雕塑的“璞玉”,独立游戏开发者大赛正是一个发现璞玉的舞台。2016年3月,GMGC 2016的独立游戏开发者大赛上,来自于火星游戏的“大金刚芭比”团队开发了一款名为《点燃火炬》(Lit The Torch)的游戏。近日,开发商表示:该作不久将登陆iOS平台。


《点燃火炬》是一款独特机制的解谜游戏。游戏中,玩家通过操控游戏主人公,点亮每个关卡中中祭坛的火炬,解开一个个机关。游戏核心玩法在于玩家可以利用最有趣的机制‘ 其他可视’窗口,穿越到另一个世界,并通过两个世界的互动来闯关。


此外,游戏有单人和双人两种模式,双人模式中加入鬼魂,双人互相保护合作,驱赶鬼魂通关。

可以自由穿梭于平行世界与现实世界,是多么神奇的一件事情。游戏即将登陆iOS,有可能是这个月,有可能是今年第一季度。一切只能等开发商推特更新的消息了!
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掌游天下是一家专注于手机游戏发行和研发领域的游戏公司,一直致力于为中小开发者提供专业的发行及运营服务。此次参加2016年China Joy游戏盛会,很多开发者慕名而来,使掌游天下会客厅人气爆棚,格外热闹!这一点也不意外,因为近几年掌游天下和独立开发者一直保持着深入合作和良好关系,得到了独立开发者一致的认同和信赖。

国外开发者与引入同事就游戏内容展开深入探讨!
掌游天下曾于2011年拿下《PopStar!消灭星星官方正版》手游运营权。凭借这款经典休闲游戏一夜之间红遍大江南北,成功揽获多项媒体大奖,并在海内外拥有4亿成熟玩家。这款长寿的手游在为掌游天下带来高人气的同时,也使掌门人何鹏下了一个决心,不惜一切代价全力扶持中小开发者,使他们能够创造出更多像星星这样高品质的手游。
何鹏在China Joy现场表示:在对中小开发扶持政策上,掌游天下一向立场坚定。将结合自身发行和海外市场资源丰富的优势为中小开发者解决产品推不出去、海外拓展困难、版本号申请资质受限等切身问题,并针对这些不断优化对中小独立开发者的扶持政策。

2016年下半年,掌游天下将开启“100*亿计划”,即10亿资金投资全球100家优秀的中小开发者,帮助他们研发和发行产品。对已和掌游天下取得合作的小伙伴,进行海外优化,帮助他们走出去,解决游戏上线App Store却因没有推荐而只能获得几千下载量的窘境。
作为全球发行商,掌游天下与柠檬酱等优质独立开发者团队进行了深度合作。由于版本号政策以及独立开发者不受市场重视等原因,导致许多独立开发者只能舍去国内市场。针对这种尴尬局面,掌游天下决定不管开发者是选择其进行游戏发行还是和玉米移动广告平台进行广告合作。都将免费帮助开发者申请版本号,解决开发者因版本号申请周期及资质衍生的种种问题,可以更加专注的投入到开发优质产品的队伍中去。

国内开发者柠檬酱团队
手游发展至今,已经有了成熟的市场环境。在优胜劣汰的法则下,粗制滥造的游戏必将被淘汰,随之崛起的将是那些一心开发优秀游戏的团队。本次参展CJ后,掌游天下将继续秉承与独立开发者打造原创精品游戏的理念,为合作伙伴提供更高效、更专业的服务。相信在这条任重道远的路上,掌游天下将会和更多独立开发者携手并进,共同创造一个良性游戏生态圈。
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