发布时间: 2025-04-10 15:30:11
异人之下手游战斗系统究竟是怎样的呢?这对很多小伙伴们而言,肯定是很想要了解的事情了,实际上异人之下是一款格斗类游戏,玩法操作的内容是比较复杂的,本期小编就给大家专门解析一下,这款游戏的战斗机制,希望这一次的内容可以对大家有所帮助哦~

《异人之下》当中战斗机制分为两种,第一个是核心的战斗机制,它代表的是玩家的攻击方式,在游戏内攻击键位分为四类,它们分别是普通攻击、技能攻击、平招攻击、险招攻击。

普通攻击有一定的延续性,一般属于持续性攻击手段,可以在命中之后,保留一定的攻击层数,在此后,玩家可以通过取消前摇或后摇的方式,来造成连锁的技能攻击链条。
技能攻击代表的是,游戏当中的小技能亦或是绝技技能,一般附带有超高的控制效果和伤害效果,但由于拥有一定的冷却时间,所以玩家需要根据局面的变化,来进行释放。
平招攻击属于可以被防御的招式,在此时,玩家的身体周围会散布蓝色光线,险招属于无法防御的技能,玩家的身体周围会散发红光,该技能可以用破防招式,亦或是反制招式来进行持平。

在游戏当中,第二个战斗机制是防御和闪避,防御分为两种,第一个是完美格挡,第二个是普通格挡。
普通格挡需要消耗玩家一定量的能量,在格挡成功之后,会降低自身所消耗的能量数值,如若玩家触发了完美格挡,可以迅速的封锁敌方技能,并且会附带有短暂无敌结果。
闪避技能是游戏当中最为常规的一个防御技能,但是需要消耗体力数值,在进行闪避后,玩家可以获得一秒的无敌时间。

上面的这一些内容正是本次小编给大家专门带来的,异人之下手游战斗系统详细介绍的全部了,在战局之中,闪避的收益会远远大于格挡,毕竟格挡当中,可能会出现敌人骗取招式的情况,希望看完这次内容的小伙伴们,可以实际进到游戏内体验一下哦~







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