发布时间: 2026-03-27 19:09:43
一、棋盘布阵规则
1. 每场对战最多可部署5名英雄,同一英雄不可重复上阵
2. 所有英雄必须置于棋盘标准格子内,不可悬空或越界
3. 支持自由拖拽操作,通过点击目标格子调整英雄站位,实现战术微调

二、英雄体系详解
1.英雄稀有度等级:R、SR、SSR、SSR+、UR、UR+
说明:反映英雄基础战力强度与养成价值,影响技能成长上限与升星难度
2.英雄花色标识:黑桃、梅花、方块、红心
说明:关联主线进度解锁机制,达到指定章节后开放对应花色专属摇奖池,决定可获取的限定资源类型
3.英雄绝学属性:金、木、水、火、土
说明:构成核心羁绊系统的基础维度,相同绝学英雄上阵可激活属性加成与合体技效果
4.英雄职业定位:近战、远程、刺客、坦克、辅助
说明:定义角色战场职能,直接影响站位策略、技能释放逻辑及职业间克制关系

三、羁绊系统机制
当棋盘中同时存在相同绝学属性或相同职业类型的英雄时,将自动激活对应羁绊效果;羁绊等级提升后,全队将获得持续性增益或阶段性强力技能
1. 职业羁绊规则
职业间存在环形克制链:刺客 → 远程 → 近战 → 刺客;坦克与辅助不参与克制循环。被克制方承受额外20%伤害
①近战羁绊(共9位可选英雄,满羁绊需3人)
2人:全队最大生命值提升10%
3人:每10秒为当前血量最低的友方单位恢复15%最大生命值

②远程羁绊(共9位可选英雄,满羁绊需3人)
2人:全队攻击力提升10%
3人:全队普攻与技能附带10%吸血效果

③刺客羁绊(共11位可选英雄,满羁绊需3人)
2人:战斗开始时全队获得10%伤害加成,持续20秒
3人:全队闪避率提升20%

④坦克羁绊(共6位可选英雄,满羁绊需2人)
1人:全队防御力提升6%
2人:全队受到的所有伤害降低10%

⑤辅助羁绊(共13位可选英雄,满羁绊需2人)
1人:战斗初始时全体英雄获得200点怒气值
2人:全体英雄怒气自然恢复速度提升10点/秒

2. 绝学羁绊规则
①金系绝学(含“金系绝学·残”形态):共9位英雄,满羁绊需累计5点绝学值(1个完整金系英雄=1点,2个“金系绝学·残”=1点)
2点:触发合体技【雷霆震怒】——任意敌方单位阵亡时,阵容中输出最高的英雄召唤雷云,随机锁定一名敌人进行20次法术打击;若目标死亡则立即切换至新目标
3点(残):激活金系属性强化效果
4点:触发合体技【天雷护体】——战斗开始时,所有金系绝学英雄获得等同于自身最大生命值的闪电护盾;受击时有30%概率使攻击者眩晕2秒,并提升自身攻击力持续30秒
5点(残):再次激活金系属性强化效果

②木系绝学(含“木系绝学·残”形态):共10位英雄,满羁绊需累计5点绝学值
2点:触发合体技【毒剑风暴】——战斗第7秒,输出最高的木系英雄召唤箭雨,对敌方半场连续发动8次法术攻击,持续8秒
3点(残):激活木系属性强化效果
4点:触发合体技【玄武守护】——战斗开始时,输出最强的木系英雄召唤1个拒马坦克与2座炮台射手,二者分别继承其最大生命值与攻击力
5点(残):再次激活木系属性强化效果

③水系绝学(含“水系绝学·残”形态):共10位英雄,满羁绊需累计5点绝学值
2点:触发合体技【冰霜天降】——战斗第8秒,输出最高的水系英雄召唤暴风雪,覆盖棋盘中央3格区域,5秒内造成10次法术伤害,并使范围内敌人攻速与攻击力降低30%,同时施加禁足效果
3点(残):激活水系属性强化效果
4点:触发合体技【寒冰封印】——战斗第12秒,输出最强的水系英雄释放全屏寒冰结界,冻结所有敌方单位6秒,期间每秒造成等同于释放者攻击力的法术伤害,并使其永久承受更高的法术伤害
5点(残):再次激活水系属性强化效果

④火系绝学(含“火系绝学·残”形态):共10位英雄,满羁绊需累计5点绝学值
2点:触发合体技【天陨双极】——战斗第12秒,输出最高的火系英雄召唤陨石群,对全场敌人造成无视防御的真伤
3点(残):激活火系属性强化效果
4点:触发合体技【血战到底】——当任一火系英雄生命值低于50%时,该单位立即进入无敌状态,每位英雄限触发一次
5点(残):再次激活火系属性强化效果

⑤土系绝学(含“土系绝学·残”形态):共11位英雄,满羁绊需累计5点绝学值
2点:触发合体技【戊土庇身】——战斗开始时,所有土系绝学英雄获得一个等同于自身最大生命值的护盾
3点(残):激活土系属性强化效果
4点:触发合体技【灵界之门】——战斗第10秒,输出最强的土系英雄开启灵界之门,持续8秒;期间每秒为全体友方单位恢复等同于其攻击力的生命值,同时对全体敌人造成等同于释放者攻击力的真伤
5点(残):再次激活土系属性强化效果


契约之境手游值得入手吗?不少玩家在接触卡牌类新品时,常担心玩法同质化严重——动辄堆砌数值、依赖海量英雄数量、靠无脑配队取胜。而《契约之境》恰恰跳出了这一窠臼:它并非单纯拼卡池深度,而是以暗黑美学为基底,深度融合策略布阵、塔防逻辑、英雄成长与卡牌构筑四大核心维度,构建出层次分明、节奏可控的沉浸式体验路
2026-03-27 20:12
《深空之眼》全新角色「双司·镇命·无常」正式登场,定位为暗属性输出型修正者。该角色以双魂协同作战为核心机制,需同时部署「无咎」与「必安」两名协力单位共同参战,采用对剑武器体系,具备高机动性与多段状态切换能力,是当前版本中兼具策略深度与实战强度的高人气角色。核心技能「双魂同契」可触发无咎与必安武器互换
2026-03-27 20:11
《异梦残响》作为一款强调思维解构的原创解谜游戏,其开荒阶段常被新手误读为“操作门槛高”或“需要快速反应”。实际上,本作从设计哲学上就摒弃了传统引导式教学——首关即以三块视觉对称的空白区域开启流程,表面看似常规的物品放置任务,实则是一次对惯性认知的精准反制。多数玩家进入第一关后,会本能地尝试将道具填入
2026-03-27 20:11
在《执笔画江湖》中,职业选择直接影响前期资源投入效率与中后期副本表现。许多玩家担忧开局选错职业,导致培养成本浪费、团队定位模糊,甚至影响PVE推进节奏和PVP竞技体验。那么,当前版本中哪些职业具备高适配性与成长潜力?以下将结合机制特性、养成路径与实战场景,为不同需求的玩家提供清晰的职业选择参考。飞星
2026-03-27 20:10
《我要刷通10000层》尚未公布正式上线日期,目前处于预约阶段。作为一款竖屏放置类RPG手游,游戏以“无限爬塔”为核心机制,玩家无需频繁操作即可持续推进关卡进度。进入游戏后,可同步开展装备锻造、词条洗练、属性强化等深度养成体系,通过离线挂机自动获取经验与资源,实现全天候成长。其轻量化设计与高适配性竖
2026-03-27 20:10