遗忘之海测试时间及渠道汇总

发布时间: 2026-01-27 01:05:33

《遗忘之海》开启全新维度的海上幻想叙事——这并非传统意义上的航海模拟,而是一场以失忆木偶人为视角、在诡谲海域中追寻记忆本源的沉浸式冒险。游戏构建了一个融合卡通美学与赛博朋克视觉语言的异质世界,巨构海怪盘踞于浪尖云隙,浮空岛屿隐没于雾霭深处,每一次扬帆都伴随着未知法则的叩问。

《遗忘之海》最新预约下载地址

官方确认,“流浪号测试”将于2026年2月5日正式启航,持续至2月12日。测试期间开放全平台参与,玩家将以被剥离过往的木偶人身份苏醒,在一位神秘少女的引导下踏上航程。主线围绕记忆碎片收集展开,通过探索沉没遗迹、破解古船日志、对抗侵蚀现实的深海异形逐步拼凑真相。游戏内设多维角色图鉴系统,后期可招募并编组不同能力倾向的伙伴,形成策略化战斗梯队。

区别于常规航海题材,《遗忘之海》以“提线木偶”为核心设定载体,将机械结构感与手绘质感深度融合。角色定制系统覆盖面部特征、妆容肌理、服饰材质及动态配饰,支持千种组合方案。航行机制强调物理反馈:潮汐流向影响航速、风向角决定帆效、船体损伤状态实时改变操控手感;战斗则需协同角色技能释放节奏与舰载武器装填周期,在动态海况中完成走位预判与集火调度。

初期体验聚焦开放海域自由探索:驾驶可升级的主舰穿越风暴带、规避暗礁群、扫描水下异常信号。遭遇战随机触发于海面或岛屿近岸区域,敌人包含具象化认知污染的“回响海兽”及寄生型环境生物。战斗采用双轨操作逻辑——角色离船作战时激活专属技能链,舰船模式下则调用鱼雷阵列、声波驱散器等模块化武装。团队协作要求明确角色职能分工(控场/输出/修复)与站位纵深配置,胜利后将解锁新的记忆锚点与航行权限。

除核心航海与战斗外,游戏嵌入生活化子系统:拟真钓鱼机制关联生态图谱收集,烹饪系统可合成提升属性的临时增益料理;港口场景支持NPC深度对话、任务链触发及个人商铺经营——玩家可交易稀有材料、定制船体涂装、发布委托任务,构建具有经济循环与社交脉络的海上聚落生态。

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