发布时间: 2026-06-02 17:28:01
主公好!
S2全新版本【风起官渡】即将正式上线!
离线也能稳定获取战功——备受期待的同盟托管系统,将在S2版本中全面开放!
本文将为您详细解读S2版本核心玩法之一:同盟托管系统。该机制重新定义协同作战逻辑,让资源调度更智能、战功收益更可持续。
版本更新后,全新同盟托管系统正式启用。主公可将指定作战队伍提交至同盟委托界面,符合条件的盟友即可自主接取并代为操作,实现跨时段、跨设备的沙场协作。
· 委托人可获得战功总额中固定比例n%的收益,确保离线期间持续积累战功;
· 代理人则获得剩余(100%−n%)部分的战功,依据实际操作表现获取对应奖励。
所有委托及代理行为结束后,战功奖励将通过系统邮件统一发放,流程透明、结算及时。
· 委托人在托管进行中可随时收回队伍,已产生的战功收益将通过邮件全额发放;
· 代理人在执行过程中亦可主动退出代理权限,其已完成阶段所获全部战功,将通过邮件即时结算。
当主公取回托管部队时,仅终止当前代理关系,此时可重新配置粮草并再次发起委托;
若托管队伍粮草耗尽或兵力归零,则系统自动结束代理状态,部队立即返还至委托人名下。
系统提供多维度自定义选项,满足不同同盟管理策略与作战节奏:
支持设定三类访问范围:全体成员、盟主、副盟主,由委托人自主选择开放层级。
可设置最低战力数值要求,仅战力达标者方可接取托管任务,保障操作质量与战场匹配度。
提供“公开”与“不公开”两种状态:
· 公开队伍:进入同盟统一委托池,供符合资格的盟友自由选取;
· 不公开队伍:仅委托人本人可见,支持定向向特定盟友发送托管邀请。
通过滑动条调节单支托管队伍初始粮草数量,每支队伍设有独立粮草上限,便于主公统筹续航能力与作战周期。

以上内容,请以游戏正式上线内容为准。
如需了解S2版本其他新增内容,欢迎在评论区留言提问,我们将第一时间为您解答。

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