发布时间: 2026-01-29 04:40:12
《代号:Lovania》以温暖细腻的手工美学构建世界,主角设定为一只承载情感记忆的手工人偶,整体视觉风格柔和静谧,具备显著的情绪疗愈属性。游戏叙事与玩法深度围绕“记忆的寻回、重构与守护”展开,玩家将扮演一位失去过往的小人偶,踏入宁静质朴的乡村场景,在碎片化线索中逐步拼凑被遗忘的故事。

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目前官方尚未公布正式公测时间,但已确认即将开启首轮小规模测试——初见测试。有意提前体验的玩家可留意官方渠道动态,及时获取测试资格。进入游戏后,玩家将沉浸于一本徐徐展开的“心灵绘本”之中:画面采用布艺、折纸、水彩等多元手工质感融合呈现;环境音效随昼夜更替与空间转换实时演进,强化沉浸式情绪共鸣。

核心玩法打破传统模拟经营框架,创新引入“多维捏人系统”:角色外观不再仅限于五官与服饰选择,而是拆解为色彩情绪、几何轮廓、材质触感(如毛毡、亚麻、瓦楞纸)、立体结构(折纸逻辑)等可交互维度,支持高度个性化的形象定制。家园建造系统强调物理逻辑与生活想象力——家具具备无级缩放与形态转化能力,例如猫窝放大即成沙发床,衣柜缩小即变为矮脚储物柜;种植系统取消固定地块限制,支持自由落点栽种,实现真正意义上的开放田园布局。

轻量级冒险设计聚焦人际温度,联机机制摒弃大规模社交压力,专注2–3人亲密协作体验。通过环境感应触发同步连接,共同探索未知区域、协作垂钓、围坐闲谈。危机应对方式延续治愈内核:遭遇吞噬记忆的拟态生物时,无需战斗操作,仅需观察场景机关逻辑、触发环境互动即可化解,全程保持舒缓节奏与视觉诗意。

在信息过载与高压力日常背景下,《代号:Lovania》定位为数字时代的“情绪缓冲带”。无强制任务链、无资源压榨机制、无时间惩罚设计,所有交互服务于记忆重建与自我表达。代号Lovania什么时候公测?当前仍处于测试筹备阶段,初见测试临近启动,敬请持续关注官方发布节点。

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2026-01-29 05:40
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