发布时间: 2026-01-20 22:13:55
备受关注的休闲竞技手游《伊莫》即将开启第二轮测试。本次测试不仅将全面升级联机系统,更首次实装多项全新多人协作与对抗玩法,进一步丰富玩家的社交体验。此前在首轮测试中已初步展示的联机机制,将在二测中迎来规模化落地与深度优化。

游戏支持多场景联机交互,主要集中在探索类副本与资源采集类副本中。玩家可自由组建固定队伍,协同完成目标。由于核心战斗采用即时技能释放机制,对团队配合节奏、技能衔接及战术预判提出较高要求,因此熟人组队能显著提升操作流畅度与策略执行效率,整体游戏沉浸感与趣味性同步增强。

本次二测重点新增“抢蛋”玩法——一个融合竞速、变形与阵营对抗的轻量化PvPvE模式。规则设定为:首位触碰蛋体的玩家将立即转化为巨型蛋形态,其所属阵营身份将直接影响后续局势走向。该机制既考验反应速度,也引入策略博弈维度,为多人互动提供全新切入点。

家园系统亦在二测中完成结构性迭代:新增经济循环模块,玩家需通过任务与互动获取游戏内货币,用于驱动伊莫角色在家园中的自主行为;同时引入房车营地概念,拓展多人共驻、协作建设与实时互动等新维度,使家园从单人养成空间升级为轻量级社交枢纽。

关于玩家普遍关心的“最多支持几人联机”问题,目前确认:副本类玩法支持4至8人组队;其余新模式如抢蛋玩法、房车营地等具体人数上限,将在二测正式开放后同步公布。整体设计遵循“玩法决定规模”原则,不同场景匹配差异化人数配置,兼顾平衡性与体验深度。

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