发布时间: 2026-10-03 07:32:24
永夜起源并不是把传统西游故事原样搬进游戏,它给玩家带来的更像是被夜色浸染后的取经世界。这里的人物立绘和战斗气质都更贴近暗黑路线,从熟悉的神佛到传统妖魔,都被重新做了黑化形象,因此配队思路也需要围绕这些新设定来调整。

如果要从容易发挥重要作用的卡池里挑人,天命人一定不能被忽略。作为故事里的齐天大圣,他把高倍率收割技能做得很突出。主动技会优先攻击血量最低的目标,并带有溅射;只要击杀成功就能再追加一段伤害,残局里很容易形成连续清场。小技还附带范围输出与概率眩晕,能打断对方节奏,同时也有不错的保命手段。

唐三藏会改变不少人对他只是纯辅助奶妈的看法。他带有较强物理攻击能力,大范围技能命中后可以把目标击飞。小技拥有吸血效果,能帮助自身维持血量,累计打出足够伤害后,还能释放震荡波之类的附加攻击。第二段群体伤害后通常会附带眩晕控制。最特别的是续命机制,一旦受到敌人最后一击的伤害,唐三藏不会直接阵亡,而是先把血量强制锁在1点上,然后获得3秒无敌效果,清除身上所有负面控制,提升攻击力,让退场前也能打出一波反击。不过这个保命机制有冷却时间,不能无限使用。

女儿国国王也是很适合优先培养的角色。她偏向远程群伤,数值表现不错,操作门槛低,所需养成资源不算多但成型速度快,拿到后就能投入战斗。普通攻击可同时打击3名敌人,主动技能释放6枚纸人之后,还能自动搜寻敌人进攻。挥动红伞时,她会沿着行进路径持续打击范围内所有敌人。受到对面攻击可以触发免伤效果,再通过位移来闪避部分输出。位移走后,她原来所处位置会留下红伞,红伞下会形成一个持续伤害区域,只要进入这片区域的对手都会受到攻击。虽然瞬间爆发不算特别高,但大范围稳定攻击非常适合清理战场。

玉女的作用主要集中在队伍支撑,她具备较高续航,也能为队友提供多种增益。治疗时会选择血量最低的队友,顺带恢复周边队友,还可以为目标附加吸血和必中效果。溢出的治疗量可以直接转化为护盾保护自己。受击时也能触发免伤,就算玉女阵亡,走之前也会给全队施加一层护盾保护剩余队友。由于功能比较通用,她在很多时候都能适配大部分队伍来搭配。

最后的大黑天观音拥有很高的远程群体爆发强度,同时保留了一部分生存能力。远程攻击当中她可以不断释放魔气造成范围伤害,还能召唤3只凶兽,召唤物的输出继承她原本的数值。大招伴随霸体能力,可以用来封印敌方的小技能,直接限制对手的技能释放。还有一个机制会让角色直接升空,通常用于规避伤害。召唤凶兽的同时,她也可以为自身回复血量。这个角色比较需要队伍配合,只要队友可以创造比较好的输出环境,她就能打出非常高的群体压制力。

永夜起源英雄选择技巧里提到的都是品质还可以的角色,但真正组建队伍时不能只看稀有度高低,而是要考虑功能互补,以及强上加强的组合方式。这样玩家使用的角色才能在每一个战斗场合当中都有足够的能力释放,整体阵容也更容易发挥稳定效果。

本期继续为各位主公整理我是大主公六代将图鉴。这次版本一次性加入六位新角色:轻骑兵阵营里有虎骑魏延与威侯吕范,刀盾兵阵营里是独龙夏侯惇与狼子钟会,冰法师阵营则由镜仙司马徽与鹤仙张昭坐镇。刚入营时还有些小摩擦:夏侯惇一目受伤后对镜子格外敏感,偏偏队内就有带冰镜的司马徽;张昭曾劝孙权不要骑马搏虎,魏延却骑
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