期待已久的手游策略城池3即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编策略城池3好玩吗?策略城池3值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、策略城池3简要评析:
首先非常感谢您对策略城池3的关注~ 个人独立小游戏,不周到之处,还请多多包涵。也祝您生活愉快!《策略城池3》是一款策略+半即时战斗类型的游戏。另外游戏还附带了观测模式和防御模式,两种单独的玩法模块。游戏分为军事和内政,两大板块。其中内政为玩家进行各种事务管理操作,每个月进行一次内政,当内政完毕后,则进入军事板块。军事板块为半即时的战斗,包含了剧本地图和战场战斗等内容,玩家通过运筹帷幄,调兵遣将,从而完成一统大业的最终任务!玩家可以选择难度,第三代依旧保持了难度较高的传统,建议不熟悉的玩家,循序渐进体验难度。游戏以历史题材为背景,吸收了第一代和第二代的的经验,并且在广大热心用户的建议下,进行了彻底的全新开发和新玩家的设计。相比较二代,三代主要不同如下:1. 全新的代码架构和数据存储方式。2. 全新的将领角色、剧本预设将领及城池UI等。3.士兵种类由原来的6种,重新设计,目前为12种士兵。4. 武将技能全面改版,目前27种。5.道具和武器方面进行了改进。6.战场增加了守城、攻城的地形,以及加强了战场的菜单操作。7.全新的科技树结构。8.大司农增加贸易市场、屯田等。9.内政增加的官职担当,以及新的板块。10.增加了城池的计谋。11.升级了玩家提出的二代无法解决的问题,例如:跨城池路线、重叠选中等等。更多的精彩内容,请关注论坛,慢慢入局体验吧~
2、策略城池3图片欣赏:





通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对策略城池3有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“策略城池3”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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策略城池II测试已经开启,二代增加了很多的玩法功能,加了内政系统,包括科技、道具、武器、兵符、幕府等多个功能建筑。下面是本站小编给大家带来的策略城池2武器专题介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
武器通过内政大殿中的搜索获得,在武器库中可以装备及锻造。

武器类型

武器一共分为3类防御类、攻击类、智力类
其中攻击类分为弓箭和刀枪。
弓箭的话只有为弓箭类型的将领可以装备。
木盾,铁盾,圣盾,大盾,重盾,圆盾
木弓,金弓,嗜血弓,凤翼弓
银枪,火印枪,钢枪,木枪
智者法杖,预言法杖
铁剑,星王剑,寒冰剑,烈火剑,巨剑,重刀,手刃,青钢剑

武器锻造
武器可以通过锻造,从而获得更高的数值,不过锻造有一定失败几率,失败以后,则武器销毁。要慎重考虑哦
以上就是策略城池2武器专题介绍的全部内容,更多策略城池2相关攻略,敬请关注本站。
将领的主要属性包括:统帅、武力、体力、智力、防御、带兵、忠诚、等级。初始默认是一级,通过战斗或者经验书道具增加经验,经验满了则升级,最高10级,每次升级,基础属性可以获得增加。下面给大家带来了策略城池2将领攻略介绍!
基础属性
将领的主要属性包括:统帅、武力、体力、智力、防御、带兵、忠诚、等级。
统帅:初始最高值为99,对战场阵型主将加成、旗下士兵战力有影响。
武力:初始最高为99,对旗下士兵战力有影响,部分武将技能、个人攻击有影响。
体力:初始最高为495,战斗时候的生命值。
智力:初始最高为99,对战场阵型参谋加成、部分武将技能有影响。
防御:初始默认0,通过装备武器等增加防御。

等级:初始默认是一级,通过战斗或者经验书道具增加经验,经验满了则升级,最高10级,每次升级,基础属性可以获得增加,如下。
将领升级:
每升一级,武力+1,智力+1,体力+5
如果武力大于93,则武力开始加2
如果智力大于90,则武力开始加2
如果体力大于400,则体力开始加20
带兵:初始带兵为5,每升一级带兵加1,最多带兵数量为15。
将领一共40种头像,3种大类型:战士、魔法、弓箭。
战士:为近身攻击,一般武力、体力高,拥有的武将技能多为近战和周边的技能。
弓箭:射程最远的将领类型,体力较低,比较脆弱,拥有的武将技能多为远程或弓箭相关。
魔法:武力、体力低,比较脆弱,主要靠技能输出,拥有的武将技能多为大范围高伤害。
忠诚:在劝降的时候起关键作用。被俘虏的敌人将领,每月都会下降忠诚。
以上就是策略城池2将领攻略介绍的全部内容,更多策略城池2相关攻略,敬请关注本站。
策略城池2中,武将技能是赢得胜利的战斗策略的核心之一,今天小编给大家带来的是策略城池2武将技能汇总,感兴趣的玩家一起来看看吧。

1、会心一击
使用技能后的下次普通攻击极大提升,以将领武力为伤害基础。
2、太极气宗
将领周围释放太极阵,对附近敌人造成伤害,以将领武力为伤害基础。
3、雷光锋刺
释放一道雷光向前冲锋,对轨迹上的敌人造成伤害,以将领武力为伤害基础。
4、金光甲
召唤金光护体,持续无敌7秒。
5、爆冰杀
释放冰冻爆裂,对附近敌人造成伤害,以将领武力为伤害基础。
6、爆炎击
将领在前方释放爆炎,对附近敌人造成攻击,以将领武力为伤害基础。
7、回天术
对附近的将士恢复生命,以将领智力为伤害基础。
8、定身术
对数名敌军进行束缚,使其无法移动和攻击。
9、传送术
将数名敌军传送至战场的后方。
10、落日箭
释放一枚火焰弓箭,优先攻击敌方将领,以将领武力为伤害基础。
11、冰箭术
释放数枚冰箭攻击敌人,造成冰冻效果,以将领武力为伤害基础。
12、穿云箭
召唤三道光箭穿越战场,对触碰到的敌人造成伤害,以将领武力为伤害基础。
13、巨龙降临
召唤一条巨龙加入战斗。
14、火焰流星
召唤数颗火焰流星,对敌人造成较大伤害,以将领智力为伤害基础。
15、天雷轰顶
召唤数道闪电,对敌人造成高额伤害,以将领智力为伤害基础。
16、寒冰落石
召唤数颗寒冰落石,对敌人造成伤害,附带冰冻效果,以将领智力为伤害基础。
17、万弩齐射
召唤数量众多的弓箭,攻击敌军,以将领智力为伤害基础。
18、群体治疗
对我方全军恢复生命,以将领智力为伤害基础。
策略城池2中,兵种之间的克制关系是战斗策略的核心之一,今天小编给大家带来的是策略城池2兵种克制关系介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

1、步兵
刺客:移动速度快,攻击高,防御低,攻击频率高,对蛮族无视防御。
轻甲:各项数值比较平均,适合中等强度的近战输出。
重甲:移动速度慢,攻击高,防御高,攻击频率低。对弓箭输出减半,对刺客输出为75%。
2、弓兵
弓箭手:移动适中,攻击适中,防御低,远程攻击,射程最远,对轻甲兵无视防御。
3、骑兵
蛮族骑兵:移动速度慢,攻击高,防御适中,攻击频率低,适合快速突破敌方防线。
4、特殊兵种
术士:移动适中,攻击适中,防御低,远程攻击,对轻甲、重甲、蛮族无视防御。

兵种克制规则
1、弓箭手克制轻甲兵,对轻甲兵无视防御。
2、刺客对蛮族无视防御。
3、重甲兵对弓箭输出有减半效果,对刺客输出有75%的减免。
4、术士对轻甲、重甲、蛮族无视防御。

本期继续为各位主公整理我是大主公六代将图鉴。这次版本一次性加入六位新角色:轻骑兵阵营里有虎骑魏延与威侯吕范,刀盾兵阵营里是独龙夏侯惇与狼子钟会,冰法师阵营则由镜仙司马徽与鹤仙张昭坐镇。刚入营时还有些小摩擦:夏侯惇一目受伤后对镜子格外敏感,偏偏队内就有带冰镜的司马徽;张昭曾劝孙权不要骑马搏虎,魏延却骑
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