探索after school shrinking adventure的奇妙玩法
after school shrinking adventure是一款充满趣味与惊喜的冒险游戏。
游戏背景与设定
故事发生在放学后的校园里,一场神秘的事件让主角开始不断缩小。玩家将跟随主角的脚步,在这个逐渐变小的校园世界中展开冒险。
探索校园
游戏中,校园是主要的场景。玩家要操控主角在教学楼、操场、花园等各个地方穿梭。随着主角的缩小,原本熟悉的环境变得充满挑战。比如,要穿过狭窄的门缝,在微小的草丛间寻找通路。在探索过程中,会遇到各种隐藏的道具和线索,这些都对推进游戏进程至关重要。
应对挑战

由于主角不断缩小,会面临许多危险。像突然出现的雨滴,对于缩小后的主角来说就如同倾盆大雨,需要迅速找到遮蔽物。还有小昆虫等可能成为威胁,玩家要巧妙躲避。同时,一些机关也会根据主角的大小而改变难度,需要玩家灵活应对。
解谜元素
游戏里有不少解谜环节。例如,要利用缩小后的身体去触发一些特殊装置,打开通往新区域的门。或者根据校园里一些微小物品的摆放规律,解开谜题获取关键道具。
角色互动
主角在缩小过程中会遇到其他角色,他们的反应和互动也很有趣。有的角色会因为主角的变化而感到惊讶,玩家可以通过与他们交流,了解更多关于校园的秘密和事件背后的真相。
收集与成长
在冒险中,收集各种物品能帮助主角恢复一些能力。比如收集特定的能量晶体,可以让主角暂时抵抗缩小带来的不利影响。随着不断收集和成长,玩家能更顺利地应对后续的冒险挑战,深入探索这个奇妙又独特的缩小后的校园世界,揭开背后隐藏的神秘谜团,享受一场别开生面的冒险之旅。
由法国独立工作室 Breakfirst Games 开发的双人合作解谜冒险游戏《How 2 Escape: Lost Submarine》(双人大逃脱:失落的潜艇)今日(18日)正式公开了 Steam 商店页面。游戏采用独特的跨设备合作模式,一人操作电脑或家用主机,另一人则通过手机协助,共同寻找失踪的潜艇,阻止世界大战的爆发。

与大多数线上或本地联机的合作解谜游戏不同,《双人大逃脱:失落的潜艇》允许两位玩家使用不同类型的设备进行游戏。只需购买一份游戏,即可在手机上下载专属 App 与朋友一同游玩。


游戏剧情围绕盟军原计划让潜水艇发射鱼雷攻击被敌方占领的基地展开。尽管在双方谈判后攻击行动被取消,但搭载鱼雷的“凯旋号”潜艇却脱离了通讯范围并失踪。为了避免不可挽回的灾难,军方派遣了两位最优秀的专家,在时间耗尽之前找到凯旋号。然而,他们即将面对的情况远比想象复杂,政府的决策已在潜艇内部引发了一场前所未有的危机……


玩家需要与好友合作,完成寻找失踪潜艇的任务,并阻止世界大战的爆发。玩家一将控制 PC 或游戏主机,登上潜艇并调查内部船舱,操作舰上设备解决难题;玩家二则使用手机,通过海域地图、雷达与信号探测设备等装置收集情报,与搭档共同解开谜题。

《双人大逃脱:失落的潜艇》预计于 2025 年在 PC(Steam)、PS5、PS4、Switch、Xbox Series X|S 和 Xbox One 平台推出,支持英文、日文、简体中文等多种语言界面和字幕。
今日(11月6日),叙事驱动点击此处进入商店页面。
游戏介绍:
13岁的迪雅是一名电子游戏爱好者,这个喜怒无常的青少年的一天开始得并不顺利。时间是80年代末,除了常见的青春期烦恼——学校、恶霸、小团体和烦人的大人——之外,迪雅还刚刚移民,她没有朋友,和曾经亲密的哥哥之间的关系也开始恶化。唉!雪上加霜的是,迪雅生命中唯一的亮光、心爱的小狗豆豆消失得无影无踪,她自己还被困在了一个神秘的时间循环当中。
随着令人沮丧的一天不断重复,始终以父母的那句“你今天过得好吗?”而告终,迪雅终于意识到,如果她还想救回豆豆,就必须走出舒适圈,直面恐惧,利用自己的电玩知识,硬着头皮和……父母、老师,以及邻居交流!当迪雅开始敞开心扉、寻求答案时,她发现湖景镇的居民各个心怀鬼胎,她的一举一动都被邪恶力量所笼罩。
谁,或者说是什么,造成了时间循环和豆豆的神秘失踪?迪雅能否摆脱无尽循环,与她忠实的伙伴重聚?排灯节和迪雅的印度血统与正在展开的谜团之间又有什么关联呢?
游戏特点:
灵异时间循环之谜:体验被邪恶阴谋颠覆的青少年日常生活。
身临其境的叙事:这是关于亲情、友情以及在黑暗中寻找光明的成长故事。
80年代怀旧背景:故事背景设定在80年代末,迪雅的世界充满了电子游戏、80年代时尚、复古音乐和流行文化元素,淋漓尽致地展现80年代的风采。
引人入胜的解谜游戏:探索独特而精美的游戏环境,揭示线索与秘密,推动故事发展。
多元化的角色和背景:故事发生在虚构小镇湖景镇,小镇以新西兰的奥特亚罗瓦为原型,融合了印度、太平洋和新西兰文化的多样性主题与角色。
80年代风的迷你游戏:游玩迷你游戏来完成挑战、解开谜题!这些迷你游戏从80年代经典之作中获取灵感,如《乓》、《青蛙过河》、《太空侵略者》、《吃豆人》等。
游戏截图:












游戏介绍:
13岁的迪雅是一名电子游戏爱好者,这个喜怒无常的青少年的一天开始得并不顺利。时间是80年代末,除了常见的青春期烦恼——学校、恶霸、小团体和烦人的大人——之外,迪雅还刚刚移民,她没有朋友,和曾经亲密的哥哥之间的关系也开始恶化。唉!雪上加霜的是,迪雅生命中唯一的亮光、心爱的小狗豆豆消失得无影无踪,她自己还被困在了一个神秘的时间循环当中。
随着令人沮丧的一天不断重复,始终以父母的那句“你今天过得好吗?”而告终,迪雅终于意识到,如果她还想救回豆豆,就必须走出舒适圈,直面恐惧,利用自己的电玩知识,硬着头皮和……父母、老师,以及邻居交流!当迪雅开始敞开心扉、寻求答案时,她发现湖景镇的居民各个心怀鬼胎,她的一举一动都被邪恶力量所笼罩。
谁,或者说是什么,造成了时间循环和豆豆的神秘失踪?迪雅能否摆脱无尽循环,与她忠实的伙伴重聚?排灯节和迪雅的印度血统与正在展开的谜团之间又有什么关联呢?
游戏特点:
灵异时间循环之谜:体验被邪恶阴谋颠覆的青少年日常生活。
身临其境的叙事:这是关于亲情、友情以及在黑暗中寻找光明的成长故事。
80年代怀旧背景:故事背景设定在80年代末,迪雅的世界充满了电子游戏、80年代时尚、复古音乐和流行文化元素,淋漓尽致地展现80年代的风采。
引人入胜的解谜游戏:探索独特而精美的游戏环境,揭示线索与秘密,推动故事发展。
多元化的角色和背景:故事发生在虚构小镇湖景镇,小镇以新西兰的奥特亚罗瓦为原型,融合了印度、太平洋和新西兰文化的多样性主题与角色。
80年代风的迷你游戏:游玩迷你游戏来完成挑战、解开谜题!这些迷你游戏从80年代经典之作中获取灵感,如《乓》、《青蛙过河》、《太空侵略者》、《吃豆人》等。
游戏截图:
由来自芬兰的独立游戏开发者Taavi Teemaa 制作兼发行的冰上运动游戏《How I learned to Skate》已正式在PC(Steam)上推出,在7 月8 日前购买游戏享有85 折优惠。玩家在《How I learned to Skate》当中将扮演一个初次接触滑冰的男孩,为了追求心仪的女孩展开了他艰难的挑战,玩家能透过滑鼠键盘或是手把交互抬起双腿调整方向,或是转移身体重心往想要的地方前进。

随着训练熟度增加,湖面上的障碍物也会变多,要是被树枝绊倒就要从通过的最后一个检查点重新开始,开发者表示未来会添加单独的练习模式,能让玩家在不同检查点之间自由跳转选择想练习的部分,如果对于这种自我挑战类型的作品感兴趣的话,可以试试看这款《How I learned to Skate》喔。


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