《谁是大英雄》可以说是一款不可多得的手游创新之作,在武功技能、装备玩法上颠覆了同类游戏的单一设定,在PVP与PVE比重上更是以多元化的玩法满足了不同玩家的需求。而对于游戏整体内容来说,精致唯美的韩式画风、即时演算下的震屏打击以可以自由幻化融合装备的创意玩法等,都让《谁是大英雄》与同体验的手游拉开了距离,不再同质化。小编真的十分期待游戏在后续的开发中,能给所有玩家带来更多的精彩体验。
《谁是大英雄》是使用Unity3D引擎开发的一款3D武侠手游大作。游戏融合了策略、动作、格斗游戏的元素,以“拳拳到肉”的狠武侠艺术带给玩家最真实的战斗体验。目前,游戏设有四大门派,260种炫酷武功,超过1000项任务以及数十万种英雄个性造型设定,并以多重创新玩法有机串联PVE与PVP成长体系。同时,游戏以精美的韩式画风展现出东方武侠神韵,为玩家们呈现出一个全景、立体的魔幻武侠世界。
小编点评:画面精美,技能炫酷,战斗感极强
整体评分:7.6/10分
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《谁是大英雄》在视觉表现力上得到了完美体现。《谁是大英雄》在研发制作过程中采用了业内知名的Unity3D引擎开发制作,运用多种粒子特效与渲染技术为游戏精打细磨,并在韩式画风的基础上以3D视角为玩家们展现出了一个高清立体、气势磅礴的3D武侠世界。
在战斗设计上,《谁是大英雄》采用了策略性浓郁的猜拳判定和速度数值判定两种机制,取消了一贯的“你打一下,我回一下”的陈旧模式。由于武功带有石头、剪刀、布此三种属性,所以玩家在施展武功时,需要经过两个环节的判定。第一环节为猜拳判定,判定的依据会按照布克石头、石头克剪刀、剪刀克布这样的原理进行判定,所以如果己方的当前武功属性是剪刀,敌方武功属性为拳头的话,那么敌方优先进入第二环节。
第二环节主要为速度判定,与石头剪刀布一样,攻速也是武功带有的属性之一。在该阶段判定时,如果敌方的攻速是90,己方的攻速是100,那么己方先发。另外,武功还可以镶嵌组合与升级,在战斗表现方面,也有着华丽炫酷的光影色彩,同时,在施力与受力以及音乐音效的融合度紧密,打击感也比较出色,使得整场战斗都充满了策略性与震屏感。
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《谁是大英雄》以战斗为核心,注重PVP与PVE的平衡性,其单体系的玩法数量较为平衡,玩法也较多,并包含了单挑与群战两类不同的社交战斗设定,不存在像其他游戏那样重视PVP或是PVE这类现象。所以玩家们在体验PVE与PVP的时候会发现,不管选择哪个体系,在畅玩多个模式的同时,都能够获得足够的经验与道具奖励,轻松升级。
目前,在PVE模式方面,游戏设有委托任务、通天塔、每日侠行、长生教、世外奇缘等,在PVP玩法设计有武林大会(1V1)、英雄之塔(1V1)、赏金擂台(1V1)、血盟争霸战(公会V公会)、关卡争夺战(阵营V阵营)等多个模式。从这样的战斗体系可以看出,《谁是大英雄》的每类成长体系都具有平衡性,在这种社交体系的同时加入多种不同的战斗玩法,满足不同玩家在成长过程中的需求,让选择性更高。
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在设计方面,《谁是大英雄》独创了“装备幻型”玩法,玩家们可以自由融合数千种不同类别的装备,打造专属于自己形象的时尚Style。在玩法上,玩家们通过界面上的装备店——强化防具——合成防具等步骤,即可对装备进行融合。融合时,被融合的装备级别需要高于融合装备的级别,同时需要支付线团、铜币等道具。融合后的装备在外观上会发生一定的变化,不同风格的高等级的装备在融合时的变化是比较显著的,而且在外观上也的确个性。此外,装备的设计也极具潮流感,在这里小伙伴可以看到古代武林江湖门派中的宗派服、日式的剑道服等。
游戏优点:
韩式画风,画面精美
创新的战斗模式和战斗系统
装备幻型设计出众
宏伟的世界观和游戏剧情
游戏缺点:
剪刀石头布的战斗方式略显幼稚
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总结:在亲身经历过以上特色内容外,《谁是大英雄》在其他方面也是可圈可点的,比如60万字的世界观剧情,1000项以上的不同剧情任务、拟真的战斗体系、门派交互与血盟(公会)社交等,都能够满足小伙伴们对游戏在体验上的需求,正是这些独有的特色与内容,使得《谁是大英雄》的整体品质不输于端游。
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《谁是大英雄》作为一款集策略、动作、格斗为一体的武侠手游,游戏以精美的韩式画风、充满趣味的动态武功组合战斗吸引了诸家的关注。同时,创意的装备融合玩法与拟真的竞技挑战也让游戏充满了亮点。
《谁是大英雄》国服限量精英首测火爆进行中,玩家们可以通过官方网站、游戏媒体等多个渠道领取激活码进入游戏。下面,就让我们来盘点一下游戏独具创新的特色玩法吧。
顶级引擎+武侠元素 感官觉醒新世界
《谁是大英雄》采用Unity3D引擎开发制作,以韩式美术为基础,融入了浓郁的武侠元素,将东方武侠的神韵风采展现的淋漓尽致,让玩家们无时无刻都能感受到纯正的江湖风情。在技术方面,游戏通过运用法线贴图、粒子动态技术等顶尖特效,以细腻高清的影像品质,缔造感官觉醒的全新武侠世界。
武功组合特技 策略与趣味并存
《谁是大英雄》首创动态武学组合特技,在玩法上加入了趣味的“石头剪子布”猜拳模式与先攻速度判定两种属性规则。战斗时,玩家们将依次触发猜拳判定与先攻速度判定施展武功。由于每个武功的相克属性与先攻速度并不相同,所以在战斗过程中,玩家们可以根据不同武功的属性打造专属于自己的战斗风格。
同时,游戏在Unity3D等多项顶尖技术的支持下,人物在战斗时也将拥有强烈的震感、多种击倒、击飞等战斗特效,配合着恰到好处的真实音效,让玩家们体验到最具策略的竞技挑战。
装备幻化融合自由 个性外观任我行
游戏在装备养成玩法上也注重创意,独创“装备幻型”玩法,游戏中玩家们可以自由融合不同风格类型的装备,打造专属于自己的时尚形象。同时,游戏还加入了多种个性的脸谱表情,让玩家们在充满乐趣的江湖之旅中一展前卫时尚的英雄风貌。
注重PVP与PVE养成规则 让成长更自由
《谁是大英雄》注重玩家们在PVP与PVE中的体验感受,现已在1000项不同剧情的任务基础上,加入了龙门客栈、矿山据点战、GVG争霸赛等数十种不同类型的创新玩法,让玩家们的成长更加自由。游戏中你可以与好友在3V3或是5V5的GVG争霸赛中与精英玩家同台竞技,也能够在以门派为单位的全服争霸赛中实现一统江湖的梦想。此外,奇幻森林、长生教多种特色PVE挑战玩法也将带给玩家们体验全新的冒险乐趣。
《谁是大英雄》以独具创新的优质内容带给玩家们最畅快的游戏体验,在未来,游戏还将为玩家们带来更多的精彩内容。
魔幻江湖,动感武侠。畅游首款3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》即将于近期在全渠道正式公测。精致唯美的韩式画风、华丽超炫的武功特技、拳拳到肉的震屏战斗将为你开启全新的武侠世界,领略热血硬派的武侠风情。同时,海量活动也将同期上线,敬请期待。而近日,《谁是大英雄》制作人姜亨锡先生也通过视频向玩家们诠释了武侠游戏的真谛,并阐述了游戏的制作过程与创意理念。
视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNzI3OTIwMjI4.html
精品理念+顶尖技术 高清展现东方武侠神韵
视频中,姜亨锡先生为我们解析了《谁是大英雄》在研发方面采用Unity3D引擎制作的初衷,并针对游戏在开发时所追求的精品理念做出了阐述。姜亨锡先生表示“中国是武侠的起源地,武侠作为中国独有的文化,是一种国粹艺术。采用业内顶级的Unity3D引擎与世界领先的高精度动态渲染与动作物理拟真等这样顶级技术来还原真实的武侠世界,才能将这种东方武侠神韵完美的展现出来 。”
因此,在视觉表现方面,《谁是大英雄》以精致唯美的韩式画风为基础,并在多重顶尖技术下,以优质的画面品质完美的呈现游戏的每一个动感瞬间,带给玩家们精美绝伦的视觉享受。
动态武学创新玩法 让战斗更真实
对于战斗玩法,姜亨锡先生提到“《谁是大英雄》拥有创新性的动态武学系统和非同一般的特色战斗玩法。在武学设计上,游戏植入了石头剪刀布与攻速属性这样的全新判定规则,这是一次颠覆传统游戏模式的创新尝试,通过石头剪刀布与攻速属性的双重判定,玩家们在施展武功时也将会感受到更高品质的策略战斗。”
同时,游戏在开发过程中,游戏也设计了数百种不同风格的武功特技,每一种武功除了动作不同之外,在视觉效果与渲染上也极大的呈现出华丽感。此外,游戏还深入研究符合人体打击的学术,以拟真的受力变化,保证人物的动作与连贯性都最具真实感,让玩家们体验到拳拳到肉的震屏战斗。
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变形幻化自由融合 将艺术玩转起来
游戏中的装备是一种防具,但也是一种欣赏的艺术。因此,在装备玩法定位上,《谁是大英雄》结合了时下流行的服饰设计理念,独创了以无限变幻外观为主的“装备幻型”玩法,玩家们可以无限融合游戏内各类不同风格的装备,打造自己的专属形象。而融合装备的条件也仅仅只需要花费少量的金币即可实现这一目的。融合后的装备能力将继承前装备的属性数值,同时外观上也将更加的靓丽。
战场上 我们是敌人 但也是朋友
武侠,是人与人之间的故事。游戏中多元化的PVP与PVE的战斗模式,很好的诠释了这一定义。
《谁是大英雄》注重玩家在成长与交互方面的综合体验,并针对每一项体系都设计了数十种不同的玩法,来满足不同玩家的需求。游戏中,玩家们可以联合多名玩家共同发起以“阵营VS阵营”为主的GVG霸王战,也可以与同血盟的小伙伴们在资源争夺战中共同挑战其他血盟。而在武林大会玩法模式下,玩家们将像真正江湖侠士一样,将以竞技者的身份彼此发起或接受挑战,争夺武林大会的至尊地位。
《谁是大英雄》与众不同的创意设计颠覆了传统游戏单一的玩法,以精益求精的研发态度为我们带来了最优质的体验。未来,《谁是大英雄》还将带给玩家们更多的惊喜。
《谁是大英雄》特色系统详解
首创“易容/换装”系统
游戏中共有超过120种角色武器、200种角色防具、1000种角色装饰品,通过融合可将现有装备的等级和强化水平转移到其他装备,避免装备更新造成的强化材料浪费;同时装备的外观视效会实时变化,助你打造与众不同的个性角色形象。
炫丽动态组合武功系统
超过700种门派特色武功,炫丽的武功特效,将经典武学进行完美的视觉呈现。武功基础效果、属性克制触发、先攻判定触发三重效果赋予每种武功独特的内涵,让华丽的过招更有策略制胜的体现。
双线交互成长系统
PVE/PVP双线玩法并重,交互成长。剧情任务、日常任务、委托任务、奇缘挑战,丰富的PVE玩法让角色平稳成长,积累物资;武林大会、霸王战、血盟战、世界BOSS,激烈的PVP对抗让玩家不断刷新自己的战力,收获稀缺的道具。两条玩法主线交互并行,为你带来前所未有的多元乐趣。
惊艳视听效果呈现
游戏采用业内领先的Unity-3D引擎打造,以韩版卡通画风传承武侠经典,为你带来浓墨重彩的视觉享受。专业声优全程真人配音,空前提升战斗临场氛围。视听效果完美结合,带来电影级游戏体验。
亲爱的各位英雄豪杰:
大家辛苦了!
首先非常感谢大家热情参与《谁是大英雄》的首次技术封测,在测试过程中,众位大侠的热情和耐心给予了我们极大的激励。通过各位大侠的努力,我们获得了大量珍贵的测试数据。这些数据将帮助我们更好的了解游戏的问题与不足,并帮助《谁是大英雄》不断的完善与进步。
《谁是大英雄》的首次技术封测将于2014年5月30日10:30结束,届时我们将关闭服务器,并对所有玩家的角色数据进行清除。我们会抓紧时间对《谁是大英雄》在首次技术封测期间出现的问题和各位大侠给予我们的建议进行总结,并对《谁是大英雄》不断的改进优化,还望大家调整好心态,共同迎接《谁是大英雄》!
在此期间,希望大侠们加入《谁是大英雄》官方QQ群(284056376),我们将在公测时为大家送上老玩家礼包;各位大侠也可以继续登陆到官方论坛,为我们继续留下您宝贵的建议,凡建议被采纳均有神秘大礼包送出!
再次衷心的感谢您对《谁是大英雄》的热情支持与理解!
《谁是大英雄》运营团队
2014年5月29日