《丧尸纪元:牌组启示录》是一款是一款融合了地牢探险与卡牌策略的末日生存游戏,而游戏的特色内容也有很多,每一次探索都是一场生死博弈,你需要谨慎选择路线,合理分配资源,在随机道具和卡牌中构筑自己的流派,与越来越强大。


《Zombie Epoch: Deck Apocalypse》 是一款融合了地牢探险与卡牌策略的末日生存游戏。你将扮演一名幸存者,深入危机四伏的废墟,搜集稀缺资源,打造强力卡组,提升自身能力,对抗无尽的丧尸潮。
每一次探索都是一场生死博弈,你需要谨慎选择路线,合理分配资源,在随机道具和卡牌中构筑自己的流派,与越来越强大的敌人战斗!
随着实力的提升,你将解锁更高难度的区域以及各种稀有道具及卡牌。 最终,你的目标不仅是生存,更是重建人类的家园,点燃文明复兴的火种!

每次地图都会随机生成,场上的道具、卡牌、丧尸都会随机刷新。你需要谨慎的规划移动路线,探索地牢,并且收集物资。


选取适合自己的战利品,构筑独特的流派对抗更强大的丧尸!

战利品分为卡牌和道具,卡牌类可以直接在战场使用,道具类具有被动效果,大部分道具及卡牌都可以叠加,不同道具及卡牌叠加后会产生强大的效果!

地牢探索结束后可以在营地解锁或升级建筑,永久提升角色能力,挑战更高难度的地图!
游戏内设计了多种人物,每个人物都有自己的特色,随着游戏进度的推进会解锁不同的人物!

深度卡牌策略:构建专属卡组及道具,灵活应对各种战斗。
随机地牢探险:为可重复游玩而设计,每次探索都是全新体验,充满未知与挑战。
基地建设:搜集资源,重建基地,解锁全新能力与科技。
丧尸纪元所有结局达成条件全方位介绍,游戏里面存在很多种结局并且这些结局的触发判定还比较复杂很多玩家不知道怎么触发所有结局。丧尸纪元所有结局达成条件全方位介绍希望大家喜欢有兴趣的就过来看看好了。
坏结局,
失败结局1
崔茜在前期会交给主人公收集修理无线电塔的资源以及去修理无线电塔的两个任务,任一任务失败都会触发失败结局1。
如果不想触发此结局,建议前期尽量节省资源,并且避免营地被劫掠。
失败结局2
在第一次进入沙漠(白天)时让主人公死掉就会触发。
触发这个结局也就意味着遇到的幸存者特伦斯不会活着回到营地。
失败结局3
在倒数第二或者第三天未能成功抵达地堡,即可在最后一天触发此结局。
PS:必须活到最后一天才行。在这之前死掉不会触发此结局。

好结局,
成功结局1 - 生存第一
触发条件:
没有去夜间的城市杀死流氓首领德克斯特。
在倒数第二或第三天抵达地堡。
没有继续前往沙漠的第20个区域寻找可以终结丧尸危机的武器。
活到最后一天。
成功结局2 - 铲除匪患
触发条件:
去夜间的城市杀死了德克斯特。
在倒数第二或第三天抵达地堡。
没有继续前进到沙漠尽头寻找生化武器。
活到最后一天。
成功结局3 -拯救世界
触发条件:
去夜间的城市杀死了德克斯特。
抵达地堡。
走到沙漠尽头找到生化武器。
活到最后一天。
丧尸纪元营地被入侵解决方法一览,丧尸纪元中有类似于其他生存游戏一样的营地入侵系统,入侵也分为不同的种类,最严重的时候会导致队员的死亡,本文带来了游戏中的入侵处理方法以及心得,希望对大家有所帮助。
游戏设定在前六天你基本不会被入侵,但是第六天警长提示你要安全的时候你就要开始安排警卫。
一个警卫同样要多消耗一个食物,没有食物你讲无法安排防御。
入侵分两种:
一种是小混混和强盗,通常不会发生战斗而是第二天直接告诉你守住还是没守住,人手不够没守住的话会随机掠夺你一定数目的三种资源,你的警卫也会受伤。
另一种丧尸入侵是直接战斗,如果没人守会随机死一个队友。
对待的办法就是在第六天后安排一个警卫防守,大概在十三天左右警长提示人手不够时候在追加一个警卫,到了十八九天就一直保持三个警卫。
光人手足够还是不行的,你还需要培养一个狡诈技能天赋的专门人才,对防守会非常有帮助。
关于守卫:

像图中的陷阱专家一定要培养一个,这样前面放陷阱守卫拿枪站在后面基本没啥防守压力,后期加到三个人就行,专业培养一个就够。
丧尸纪元食物获取方法,食物是最重要的资源之一,毕竟没有实物人是无法生存下去的,缺少食物会导致队友状态和心情下降,最终崩盘,本文带来了游戏中食物的获取方法,希望对大家有用。
关于食物:
食物是游戏中的资源之一,但是切记食物并不是你刷图得到的那些汉堡和饮料。
一个npc一天要消耗一个食物,做任何工作也会额外多消耗一个食物。
如果缺少食物就会让他们掉血并且心情下降,心情降到一定程度他们就不干活了导致全盘崩溃。

食物获取:
食物的获得由两个方面:
一是营地里点工作安排猎人打猎,满足条件是至少工作技能里有一级的生存技能,一天最多可以安排三个人打猎,而且每人次要消耗一个工具,生存技能越高获得的猎物越多;
第二就是在一些图(比如白昼森林和白昼公路)会触发一些特定的狩猎或者采集任务,但是一趟刷下来也不会很多,运气好的话七八个食物还是有的。
总的来说安排人员狩猎还是主要的食物来源。
丧尸纪元战斗技能搭配推荐及战斗技巧分享,虽然游戏的难点不在于战斗,但是如果不合理学习技能的话可能会打不过BOSS,本文带来了游戏中战斗技能的推荐及心得,希望对大家有用。
战斗技能的选择
战斗技能有六个发展方向,近战,手枪,散弹枪,步枪,工程师和医生。
前四个看个人喜好,枪类武器攻击很高,但因为这游戏弹药前期奇缺,因此前期基本以近战刷图为主。
至于工程就完全是个废技能可以忽略不计,医生加前三点能在战斗力中血就够了。
近战的突破就是破甲很实用,而淘汰一踢简直是神级,但个人觉得近战没必要加到头,哪怕是你专精近战的加到淘汰一踢也基本就够用,至于终极技能处刑伤害是很可观,但比起枪械输出还是差一大截。
不建议主角专精近战,加到突破其实就差不多够用了。因为主角在战斗开始时通常是先攻,所以3v3时候我的战斗套路是主角先手破甲,另外两个近战普攻先秒一个脆皮,然后第二轮两个队友攒了两个行动点就可以用淘汰一踢讲剩下两个无限晕死。

枪械
三种枪械的作用也不同。
手枪偏重削弱和控制,四个主技能都是很有用的;
散弹枪单体伤害最高,群体控制也很足,就是终极技能要浪费一个回合有点废,毕竟后期神装打boss也就三四个回合;
步枪的aoe也不错,配合高暴击清图效率很高。
生存技能
生存加暴击,制造加防御,医疗加抵抗,狡诈加格挡。
除了生存加暴击外,其他三个在战斗中意义不大。
培养建议:
至少培养两个主加生存的猎人,不然后期是十一个人口真心养不起;
还要有一个高等级技能的制造者,终极武器和盔甲就靠他了;
另外主角生存或者狡诈选一个加到头来解决各种开锁事件,我的主角都是加满生存高暴击。
最后一两个主加狡诈或者生存的跟主角刷图帮忙开锁。
主修散弹枪的詹妮弗是个很不错的人选建议多培养,后期还有个步枪满点的黑人大汉也是得力助手,主角好像除了玩手枪也没得选了。


当前手游玩家对渠道服与联运服的福利获取需求持续攀升,如何在合规、安全前提下高效领取代金券、礼包、抽奖资格及云游权益,成为日常体验的关键。本文基于平台稳定性、福利密度、活动频次与用户实测反馈,综合评测四大主流手游福利平台——九游APP、咪咕游戏、爱趣手游平台、3733游戏盒,聚焦「正规渠道服福利」核心
2026-02-09 11:16
YAPYAP游戏加速器怎么选?作为一款以恐怖氛围为核心、融合解谜探索与场景破坏机制的多人联机作品,YAPYAP凭借强沉浸感、高互动性以及意外频出的喜剧桥段,持续吸引大量玩家。但该作对网络稳定性要求较高——国际服服务器部署于海外,国内用户直连易出现高延迟、加载卡顿、房间进入失败、操作指令不同步等问题;
2026-02-09 05:42
近期游戏圈涌现出一批极具创意的语音交互类作品,其中以“Yapyap”最受玩家关注。作为一款主打语音施法机制的创新游戏,Yapyap凭借独特的玩法逻辑迅速引发社区热议。其核心设定围绕“真实发声触发技能”展开,对咒语发音准确性有明确要求,这也成为新手入门的关键门槛。下文将系统梳理当前版本中高频使用的咒语
2026-02-09 05:42
《仁王3》以日本历史为基底,构建出横跨江户、战国与平安三大时代的恢弘叙事舞台。游戏并非线性推进,而是通过时空裂隙机制,让玩家在不同时代场景间穿梭探索,体验历史被妖异力量扭曲后的多重现实。本作剧情核心围绕主角竹千代展开——他即将在江户城正式就任征夷大将军,却因至亲之人的背叛骤然坠入危机:其弟受灾祸之力
2026-02-09 05:42
《仁王》系列凭借其精良的画面表现、扎实的动作系统以及富有挑战性却不失公平的难度设计,长期稳居动作RPG玩家口碑榜单前列。随着《仁王3》试玩DEMO的上线,不少玩家关注一个关键问题:此前体验DEMO所积累的游戏进度,能否在正式版中继续使用?【biubiu加速器】最新版下载》》》》》#biubiu加速器
2026-02-09 05:42