亲爱的玩家:
由于制作团队过于兢兢业业精益求精处女座泛滥,茶饭不思夜不能寐废寝忘食一心为大家带来臻至完美的游戏体验,导致说好的明日更新毁于一旦。
7月27日我们一定准时、准点、改头、换面、重新、做人!
如果再跳票,我们一定把后台甩脱出来暴打,打到元宝任吃!
总之一句话:明日(7月22日)更新无能,请各位亲坐等下周一(7月27日)11:00准时更新,外加全服(除更新当日新服)玩家劲爆福利补偿,绝对靠谱!!!
《悠闲三国》官方团队
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装备可以洗练,洗练后属性会打乱随机重新分配。假设一件全部100属性的装备,洗练后,可以把武力提升至300,甚至400以上,而其他无用属性就只有20~30,这样实际上是比较科学的。
作为肉盾的阵首武将需要洗练出大量的耐力和统帅,一般不需要速度和攻击力,
作为攻击手的武将需要大量武力或者智力,辅以适当的血量和速度即可
作为debuff手的武将速度是优先,然后辅以适当的血量和攻击,当然,速度只要比别人快就可以了,没必要死命堆。
不过前期不建议洗练,花费太高,也洗不出多少属性,紫装有时比橙装属性都好,洗练可以锁定属性,极限属性的装备需要锁定才能洗出来的,最后如果前期力将身上的装备洗出来高智力装,可以选择直接卸下换给智将使用,千万别花钱去武智互换,武智互换银币花费太高尽量少用。
武将属性一览
耐力就是能对应血量,血量是武将存在的根本。而且有些将领的技能是直接攻击“血量最少”的目标,比如许褚,发动技能攻击血少的将领,后排主攻手如果血量不足,刚开局一锤子下去,不死也残了……
统率对应防御力,可以增加技能抵抗力,抵抗后的技能伤害减半,同时技能所带的混乱,弱化等附加效果会必定失效。
身法就是速度,先出手就有更多的攻机会,特别是能够攻击后排的将领,能开局打死一个攻击手,那么7打6只会越打越有优势,再或者控制性技能,诸葛亮全体概率混乱,混乱后不能释放技能,那么可想而知,对我方来说第一回合可以增加很大优势。。