亲爱的玩家:
因运营调整,三国志之九州战定于2026年3月6日10:00正式停服。
• 停服前将关闭充值与注册;
• 停服后无法登录,数据依规处理;
感谢一路相伴,敬请谅解。
三国志之九州战运营团队
2026年3月1日
三国志之九州战九州战分城如何建,以及分城的作用如下:
偶尔还是能看到有些纯萌新玩家不知道怎么盖分城以及分城的具体作用是什么,这期我们就具体来讲讲分城的作用。
一、建筑分城
建立分城没有规定说中心土地需要达到几级,所以中心土地是1级也可以建造分城。首先占领7块相邻的土地呈“壬”字形吧,建筑分城的资源需要木材、铁矿、石料各一万以及等待6个小时的建造时间。

二、分城的主要功能
1. 资源类

分城能够建造仓库、农耕、采石、伐木、冶铁、课税、社稷图,等级上限和主城一样。满级能够提供额外的资源仓储300万;额外的22000/小时的木材、铁矿、石料、粮食产量以及额外的5000/小时铜币产量,这里不计算委任官员额外的特殊效果。游戏中,一个十级的资源地,也就只能提供2300/小时的资源产量,满级的分城建造相当于9.5个十级地,这是非常划算的。十级资源地的攻克难度也非常大,而分城建造升级只需要相应资源即可。
2、军事城防类
分城的军事类只剩下军营、募兵所、点将台;城防类只剩下城墙、城防将、城防兵、战鼓、战旗。无非影响的是营帐、拒马等建造,不影响战斗力,主城升级的战斗属性分城一应俱全。这意味着后期我们将分城建造点满,让它像主城一样,配置5支强力队伍,这对后期的战争来说拥有不同类型的队伍可以进行不同的战术安排。
三、战略意义

主城加分城如果建造全开,那么最多可以配置10个队伍,这个时候我们就可以合理分配分城都可以上哪些队伍,比方说
屯田队:用杂牌将士专门进去屯田,补充资源的消耗。
铺路队:用行军较快的队伍铺路,方便进行战略方面的部署以及抢占高级资源地。
拆迁队:打城都是需要拆迁队的,我们可以合理利用分城组建大量的拆迁队,加快攻城的速度。
2、预备役的补给
在后期pvp中,士兵的消耗是非常高的,甚至可能打架2分钟征兵3小时的情况出现。主城和分城各自都拥有一支征兵队列,后期我们能两支主力分别放在主城和分城,补充预备役的时候就能分开进行了,让两支队伍更快回到战场上去。
总结:再次声明未公测前所有数据都有可能变动,我也会持续优化当中,如果有更好的建议或者好的看法也可以来私信我,谢谢大家。
一、如何拉阵型
1.拉阵型的最基本原理:战场作战,部队基本都设置最近攻击部队,也就是哪边敌人近,就奔哪边走,但是如果有两个敌人离自己都一样格数,他就会2选1,3个就会3选1,以此类推。
2.拉阵型常用情况:对方没有前锋,大部队一起进场,这样只要用4个灰轻松能把敌人一分为二,如果敌人进口是边中口,四个角一个角一个就可以了。如果入口是角口,也需要4个灰,离入口7格两边放2个灰,11格再放2个灰。
3.防守关口如何拉阵型:由于关口的特殊地理位置,千万不能熄火,所以4灰拉法这种队时间要求精确的拉法不适合新手指挥,而且不保险,所以2种办法:第一种,刷灰群拉,第二用敢死队防将拉。最直接的就是把战场边缘站满灰!
二、拉阵型需要注意的
1.如果不用灰拉,要考虑到智力,如果2个同样距离灰,有一个提前动了,效果可想而知,用灰就不同了,灰智力我都用10智力的基本敌人走完前不会动。
2.考虑义军,义军离中口是5格,离角口是11格。都会影响到灰,而且多少数量有时也会影响大部队进场时间,需要多注意多观察。
三、破拉阵型
1.破拉阵型的最基本原理就是用先锋扫灰,逼迫对方大部队先进场。
2.首先,你要准备一个先锋敢死队!不怕死,能复活可加速。连动骑兵小分队是清灰利器。
3.其次要有一个前锋压住所有部队的进场时间,如果敌人看见你20W先进场,一堵口就成了分批进场了。
4.决定敢死队和大部队的间隔时间,敢死队数量由敌人场内灰的数量+义军数量+扫前锋部队数量决定。如果发兵前烽火场内是20W,我就也会发20W先锋,由于我们这20W是一品构成,灭他们20W拉阵型队伍轻松搞定。
5.灰与大部队的中间一定要每10分钟压一个灰覆盖,如果敢死队进入直接让对方看见大部队时间,敢死队不仅没有作用还死的很惨。
《封地类:新手建设参考》开局按照基本任务走,黄巾连寨新版后,建筑需求的资源降低很多,所以建筑模式应加以调整。
1、都城:建议普通玩家1铁+1木+1粮+1民居+4兵,均衡发展,且单种建筑都尽快拿到5级的任务奖励,而10级建筑的奖励暂时比较遥远,非R切记不要学着大R们用银子秒建筑,1分钟或以内均是1两银子,(5级前可考虑)
2、第二封地:建全民居,即铜封。所谓铜封,即全民居封地,产铜钱以尽快升级科技,优先提升疆土开拓和领导能力。目前主流的平民玩法为3封3将憋二级,即疆土开拓和领导能力科技升到2级,然后攒铜出一个单兵种的二级科技,尽快把二级兵出起来,二级兵的攻击和行军速度都比一级兵要强很多,想吃肉称霸,谁二级出的快谁就抢肉多。后期改兵封或者资源。
3、第三封地:全铜封。还是以产钱为目的,升级科技很耗钱。后期改兵封或者资源。
4、第四封地:粮封或者兵封。这个时候,如果是正常的大团打野,应该下名城了,如果你有条件和资格开名城,毫不犹豫的开吧,前面靠打野混资源,后面肯定是不够的,优先出粮食(打仗粮食消耗太大了,没粮食寸步难行啊)。没资格开名城的,如果资源多就在军团指定的一兵封位下兵封,资源不多开铜封或者选一个加成高一点的封地开粮食吧。
5、第五封地:视情况而定。如果你前面开了粮食,就开兵封。前期打野跟团,不缺木和铁(除非你天生炮灰,出门就被揍),前面如果开的兵封,就赶紧开粮食封吧,要不你会天天缺粮食。
6.第六封地:木、铁混合。这时候大一点的团应该都出关了,隔壁的国都或者名城,都是开资源封的好地方,赶紧种起来吧,一般4木4铁,如果兵种侧重不一样可以适当开个荒平衡一下,侧重步兵的要木头多,侧重骑兵的要铁多。
7、第七封地:资源混合。粮食、木、铁要种起来并不快,要打仗,广积粮、高筑墙,继续种资源吧,建议4粮2铁2木,可以根据兵种适当调整。
8、注意:以上封地的选址,尽量以建设目标的加成比高为优先!后期可以迁移封地(出生的国都不可以迁,故土难离啊!),获得更高的加成比。但迁移封地一定要重视两个问题:1、是否用了鲁班,还没到期?迁移就失效了!2、封地内是否有兵?迁移后就消失了(但叛国时,都城内的解散的兵可保留!)。最后,铜城可视发展情况拆除,改建兵封或者资源城!何时拆,拆几个都是看个人能力和发展进度以及九州形势而定!但拆,那是必须的!
活动时间:2015.10.12 00:00:00~2015.12.31 23:59:59。
参与流程:当新玩家发展分达到100时,通过菜单-->设置-->左上角“帮助”-->左上角“客服指导”给游戏管理员发送邮件,标题为“名师出高徒”,内容为“XXX是我师傅,师傅教导有方,请给他奖励吧!”
活动奖励:审核通过后师傅可获得200黄金的奖励,徒弟也可获得100黄金奖励。
活动规定:
1、单个游戏账号(非单服)仅可获得徒弟奖励1次,同一IP多次注册新帐号参与活动的取消奖励,并对新账号进行限制登录处理。
2、单个游戏账号(非单服)可多次获得师傅奖励,无上限。
3、徒弟游戏账号的注册时间(非角色创建时间)必须在师傅游戏账号的注册时间(非角色创建时间)之后。
4、2015年10月12日(含)以后注册的帐号才算新玩家,师傅无限制注册时间。
5、徒弟必须是发展分100以上、发送的邮件标题和内容符合格式、账号经过审核后被认定为真实有效的新玩家。审核时会通过各种信息认定玩家的真实性,刷小号一经查出,大号取消参与该活动的资格,并对小号进行限制登录处理。
6、新玩家发送邮件后会3个工作日内审核并发放奖励,奖励直接发放至当服,未使用完会自动轮回至下服。
7、后续可能会根据活动情况适当对活动规则和活动奖励做出调整,该活动最终解释权归九州战运营团队所有。

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