晴空双子球伤队,球伤队的组建主要根据弹球的玩法为中心的团队体系,它的玩法特点在于清图速度快、操作比较简洁不繁琐,非常适合在主线推图中运用,球伤队可以轻松的刷图,减短关卡推图的时间,促进游戏推动的进程,而且,它还适用于自动战斗的场景,玩家不需要频繁操作,队伍角色就会自行的展开战斗。

球伤队的基本逻辑性思路输出,需要运用弹球直面攻击或者碰撞的次数进行伤害,重点的角色技能输出通常围绕多个要素,需要加强球的穿透力,弹射和弹球碰撞带来的效益策划,举例来讲,例如,弹球的穿透效果,绵绵的技能输出,可以让弹球稳定的碰撞攻击,避免了弹球因碰撞而引起的反跳作用,而改变计划的攻击目标,能够极大的保障伤害的稳定性还有暴击爆发,芙蕾尔这个角色,他的爆发力可以一次性的把全部的弹球释放出去,对于比较难打的敌方有很好的效果。

另外还有弹球的碰撞增伤,这一效果需要运用安娜,维鲁萨通过场景或者是标记来增加碰撞的伤害度,玩家在游戏当中要积极的收集资源,在资源丰富的状态下,建议玩家先提高弹球的弹力、驱动力和暴击率损伤,其中的弹力,能够提高弹球最基本的碰撞伤害,还有驱动力,能够增加弹球的弹射速度和范围,最后暴击率伤害,玩家可以直接增强芙蕾尔等爆发力强大的角色。

球伤队在阵容搭配上,最标准的球伤队搭配角色有:芙蕾尔,为主c输出强大的暴击爆发性伤害技能,绵绵输出穿透增伤的效果,辅助的角色可以挑选,若,能够释放大招堵住路径,加长弹球弹射的路途,茵卡,具有传送门的能力帮助弹球回弹,阿本,拥有肉盾防御抗伤的能力,提供生命生存的保证,倘若在游戏当中需要替补角色可以选择,维鲁萨,拥有碰撞增伤的技能,特蕾莎,具备击飞开路的能力。还可以搭配低压存活的队伍,芙蕾尔,绵绵,若,绿狗就是魔女,最后加红龙,提高续航能力。塔防专用队伍搭配可以选择,芙蕾尔,维鲁萨,若,阿本等角色是特地为层数高的爬塔需要设计的。

凌空双子球伤队,在实际的战斗当中,刚开局的时候建议玩家首先选择最大最远的范围,使用若的堵路特技和维鲁萨的大招技能,拉长弹球的射程轨道,以此增加主要角色技能输出的次数,芙蕾尔建议在弹球稳下来之后再输出,以免浪费伤害。
一、阵容搭配

主球:选择高伤害、高速度的球,如烈焰球、雷霆球等。
副球:选择能够增加主球伤害或提高特效效果的球,如幻影球、神秘球等。

队员:选择能够增加伤害或提高特效效果的队员,如闪电侠、暴风女等。

二、技能搭配
主球技能:选择能够触发特效的技能,如弹射、爆炸等。
副球技能:根据主球和副球的搭配,选择能够增强特效效果的技能,如叠加伤害、暴击等。
队员技能:选择能够增加伤害或提高特效效果的技能,如闪避、反击等。
三、战术搭配
战术一:利用弹球技巧,通过副球和队员的配合,不断弹射主球,触发特效效果,从而打出高额伤害。
战术二:在面对特殊敌人时,可以利用队员的技能,如闪避、反击等,灵活调整位置,躲避敌人的攻击,同时为主球创造更好的攻击机会。
四、注意事项
装备选择:要注重装备的品质和属性,高品质的装备能够大大提升队伍的实力。
技能升级:要根据队伍的需要,优先升级能够触发特效的技能,以及增强副球和队员技能的技能。
团队协作:要注重队员之间的协作,通过灵活调整位置,达到最佳的攻击效果。
总之,晴空双子球伤特效队需要注重装备、技能和战术的搭配,通过灵活调整位置,达到最佳的攻击效果。
晴空双子球伤特效阵容如何搭配?球伤特效是以弹球作为武器的进攻方式,而且带有不同的输出特效,需要玩家搭配不同的队友形成更加强大的攻击力,如果你不知道怎么搭配球伤特效阵容,可以参考下面的攻略。
1、核心阵容角色:芙蕾尔(小红帽),维鲁萨(掘金),安娜(魔女),若,阿本核心打法:靠球多次触发技能特效打混合伤害
2、主c:
芙蕾尔:保证在真空环节的持续输出 ,其次冷焰机制,可以使其在爆发环节更好的配合协辅角色,爆发结束后还可以自己单独开技能补上一轮输出爆发(冷焰不开相当于每回合持续提升驱力和弹力,开完之后单回合爆发减少驱力增加单次伤害)

3、辅助:
①安娜:魔力增幅可以快速清小怪,大招则主要用于打boss,大招相比于维鲁萨更注重于单体伤害,可以弥补球伤阵容在难以多次反弹的boss关卡的输出问题,但相对的高冷却时间却只能打小范围伤害,使其在小怪关卡的作用有限
②维鲁萨:被动的财宝箱,在运用的好的情况下可以让全体队友增加暴击,但概率有限,且有时位置刁钻,使用环境有限,大招临场发挥,全屏伤害,缺点在于需要有足够的小兵障碍物提供碰撞次数,和安娜正好相反对单时效果极其一般,对群时可以提供极高伤害,和安娜互补
③阿本:对于爆发伤害的进一步提升,先一轮开大,可以为队友提供一定的增球,间接去提高球伤和触发的特效伤害,但是提升效果有限,可以换成其他对策性角色
④绵绵:没有什么好说的,朴素的技能描述,暴力的对局效果,缺点是削弱之后,驱力削弱太大,本身还削弱碰撞伤害,对局实际效果并不如以前炸裂,再加上过长的冷却,显得略微有些鸡肋
⑤玛格丽:相对来说不是很适配,只是大量弹球,瞎猫碰上死耗子,很容易回收试剂品,可以当做独立的一个输出环节
⑥特雷莎:被动在会操作的情况下可以提高一定的伤害,大招可以开路有一定的对策作用
⑦茵卡:彻头彻尾的对策角色,大招不是一无所用,就是制胜王牌,顶级背刺很容易打出出其不意的效果
⑧亚哈莉:也是补球,补伤但相比阿本效果不太直接

4、奶妈:
①若:这被动还有什么好说的,不就是为球伤量身定制的吗,大招可以转变球向且奶量不少
②格丽特儿:万能奶妈谁都能用,就业范围广,目前进行测试,如果通道够,而且操作在线的情况下,强度远高于若,若提上限,格丽保下限(奶量高于若,若的强度表现是挡路位置放的好,操作好的话可以打出成吨伤害,格丽就是稳定提高伤害)
5、打法:
特效辅助大招未好之前正常输出不用开技能,补球辅助看给球方式选择在同一轮或前一轮释放技能(如阿本就要提前进行释放),特效辅助开技能,爆发完一轮之后,芙蕾尔攒被动,攒满之后开技能,自己独立一轮爆发,一定不能同时开(因为碰撞次数太少,容易还没碰到特效触发范围球就快光了)之后之后循环以上操作
晴空双子球伤特效阵容怎么搭配?晴空双子里面很多人都想要玩下这个球伤特效的玩法的,就是可以产生特殊效果然后触发高额伤害,这就需要搭配适合的球伤特效阵容了呢,不会的来看看吧!
1、核心阵容角色:芙蕾尔(小红帽),维鲁萨(掘金),安娜(魔女),若,阿本
核心打法:靠球多次触发技能特效打混合伤害
2、主c:
芙蕾尔:保证在真空环节的持续输出 ,其次冷焰机制,可以使其在爆发环节更好的配合协辅角色,爆发结束后还可以自己单独开技能补上一轮输出爆发(冷焰不开相当于每回合持续提升驱力和弹力,开完之后单回合爆发减少驱力增加单次伤害)
3、辅助:
①安娜:魔力增幅可以快速清小怪,大招则主要用于打boss,大招相比于维鲁萨更注重于单体伤害,可以弥补球伤阵容在难以多次反弹的boss关卡的输出问题,但相对的高冷却时间却只能打小范围伤害,使其在小怪关卡的作用有限
②维鲁萨:被动的财宝箱,在运用的好的情况下可以让全体队友增加暴击,但概率有限,且有时位置刁钻,使用环境有限,大招临场发挥,全屏伤害,缺点在于需要有足够的小兵障碍物提供碰撞次数,和安娜正好相反对单时效果极其一般,对群时可以提供极高伤害,和安娜互补
③阿本:对于爆发伤害的进一步提升,先一轮开大,可以为队友提供一定的增球,间接去提高球伤和触发的特效伤害,但是提升效果有限,可以换成其他对策性角色
④绵绵:没有什么好说的,朴素的技能描述,暴力的对局效果,缺点是削弱之后,驱力削弱太大,本身还削弱碰撞伤害,对局实际效果并不如以前炸裂,再加上过长的冷却,显得略微有些鸡肋
⑤玛格丽:相对来说不是很适配,只是大量弹球,瞎猫碰上死耗子,很容易回收试剂品,可以当做独立的一个输出环节
⑥特雷莎:被动在会操作的情况下可以提高一定的伤害,大招可以开路有一定的对策作用
⑦茵卡:彻头彻尾的对策角色,大招不是一无所用,就是制胜王牌,顶级背刺很容易打出出其不意的效果
⑧亚哈莉:也是补球,补伤但相比阿本效果不太直接
4、奶妈:
①若:这被动还有什么好说的,不就是为球伤量身定制的吗,大招可以转变球向且奶量不少
②格丽特儿:万能奶妈谁都能用,就业范围广,目前进行测试,如果通道够,而且操作在线的情况下,强度远高于若,若提上限,格丽保下限(奶量高于若,若的强度表现是挡路位置放的好,操作好的话可以打出成吨伤害,格丽就是稳定提高伤害)
5、打法:
特效辅助大招未好之前正常输出不用开技能,补球辅助看给球方式选择在同一轮或前一轮释放技能(如阿本就要提前进行释放),特效辅助开技能,爆发完一轮之后,芙蕾尔攒被动,攒满之后开技能,自己独立一轮爆发,一定不能同时开(因为碰撞次数太少,容易还没碰到特效触发范围球就快光了)
之后之后循环以上操作
晴空双子球伤特效队阵容怎么搭配?球伤特效靠弹球达成特殊效果,从而触发技能,打出高额伤害。以下是晴空双子球伤特效队阵容搭配攻略,大家一起来看看吧。
晴空双子球伤特效队阵容搭配攻略

1、核心阵容角色:芙蕾尔(小红帽),维鲁萨(掘金),安娜(魔女),若,阿本
核心打法:靠球多次触发技能特效打混合伤害
2、主c:
芙蕾尔:保证在真空环节的持续输出 ,其次冷焰机制,可以使其在爆发环节更好的配合协辅角色,爆发结束后还可以自己单独开技能补上一轮输出爆发(冷焰不开相当于每回合持续提升驱力和弹力,开完之后单回合爆发减少驱力增加单次伤害)

3、辅助:
①安娜:魔力增幅可以快速清小怪,大招则主要用于打boss,大招相比于维鲁萨更注重于单体伤害,可以弥补球伤阵容在难以多次反弹的boss关卡的输出问题,但相对的高冷却时间却只能打小范围伤害,使其在小怪关卡的作用有限
②维鲁萨:被动的财宝箱,在运用的好的情况下可以让全体队友增加暴击,但概率有限,且有时位置刁钻,使用环境有限,大招临场发挥,全屏伤害,缺点在于需要有足够的小兵障碍物提供碰撞次数,和安娜正好相反对单时效果极其一般,对群时可以提供极高伤害,和安娜互补
③阿本:对于爆发伤害的进一步提升,先一轮开大,可以为队友提供一定的增球,间接去提高球伤和触发的特效伤害,但是提升效果有限,可以换成其他对策性角色
④绵绵:没有什么好说的,朴素的技能描述,暴力的对局效果,缺点是削弱之后,驱力削弱太大,本身还削弱碰撞伤害,对局实际效果并不如以前炸裂,再加上过长的冷却,显得略微有些鸡肋
⑤玛格丽:相对来说不是很适配,只是大量弹球,瞎猫碰上死耗子,很容易回收试剂品,可以当做独立的一个输出环节
⑥特雷莎:被动在会操作的情况下可以提高一定的伤害,大招可以开路有一定的对策作用
⑦茵卡:彻头彻尾的对策角色,大招不是一无所用,就是制胜王牌,顶级背刺很容易打出出其不意的效果
⑧亚哈莉:也是补球,补伤但相比阿本效果不太直接

4、奶妈:
①若:这被动还有什么好说的,不就是为球伤量身定制的吗,大招可以转变球向且奶量不少
②格丽特儿:万能奶妈谁都能用,就业范围广,目前进行测试,如果通道够,而且操作在线的情况下,强度远高于若,若提上限,格丽保下限(奶量高于若,若的强度表现是挡路位置放的好,操作好的话可以打出成吨伤害,格丽就是稳定提高伤害)
5、打法:
特效辅助大招未好之前正常输出不用开技能,补球辅助看给球方式选择在同一轮或前一轮释放技能(如阿本就要提前进行释放),特效辅助开技能,爆发完一轮之后,芙蕾尔攒被动,攒满之后开技能,自己独立一轮爆发,一定不能同时开(因为碰撞次数太少,容易还没碰到特效触发范围球就快光了)
之后之后循环以上操作

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