导读:最近很多玩家都在关注流浪地球:望日这款手游,想知道具体的公测时间,流浪地球:望日会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线流浪地球:望日安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编流浪地球:望日什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道流浪地球:望日开放下载和公测的时间,你就可以最快知道流浪地球:望日公测时间了!
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流浪地球:望日什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游流浪地球:望日大事件
步骤1:百度搜索 “九游流浪地球:望日” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次流浪地球:望日测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅流浪地球:望日的开测提醒
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官方直播陪你玩方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找流浪地球:望日的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,流浪地球:望日公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注流浪地球:望日什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游流浪地球:望日专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
期待已久的手游流浪地球:望日即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编流浪地球:望日好玩吗?流浪地球:望日值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、流浪地球:望日简要评析:
《流浪地球:望日》是一款线性剧情任务驱动的第三人称科幻射击游戏。游戏基于刘慈欣《流浪地球》原著改编。玩家将扮演一名工程师,在“刹车时代”末期赶赴月球,于“望日窗口”结束前执行关乎人类存亡的任务,并揭开月球危机背后的真相。
2、流浪地球:望日图片欣赏:





通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对流浪地球:望日有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“流浪地球:望日”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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由柳叶刀工作室打造的线性剧情任务驱动的第三人称科幻射击游戏《流浪地球:望日》公布首支预告片。游戏基于刘慈欣《流浪地球》原著改编。玩家将扮演一名工程师,在“刹车时代”末期赶赴月球,于“望日窗口”结束前执行关乎人类存亡的任务,并揭开月球危机背后的真相。
太阳将在数百年内氦闪,毁灭地球,人类启动流浪地球计划。整个计划历时2500年,人类将建造上万台行星发动机,带着地球前往我们的新家园。“刹车时代”是流浪地球计划的第一阶段。人类利用行星发动机逐步停止地球自转,并调整地球姿态,为脱离原有轨道做准备。
在刹车时代末期,联合政府决定用十二台月球发动机推动月球脱离地球轨道。刹车46年的最后执行窗口被称为“望日窗口”,也代表地球与月球结束伴生关系前的最后阶段。从个人装备到科幻载具,玩家将深入月球与太空战场,借助宇航服、外骨骼等特殊装备,探索更多不同于传统射击游戏的战场体验。
由《边境》开发商柳叶刀工作室研发、瀚海星穹发行,刘慈欣担任监制的原著正版授权单机第三人称射击游戏《流浪地球:望日》近日正式公布,Steam商店页已上线,发售日期和售价暂未公布。
Steam商店地址:点击进入
《流浪地球:望日》并非改编流浪地球电影,直接取材刘慈欣两万余字原著小说,属于对原作世界观的切片式原创拓展。故事设定在刹车时代第46年的“望日窗口”,也就是人类准备用十二台月球发动机将月球推离地球轨道的最后窗口期。玩家将扮演一名月球工程工程师,赶赴月球执行关键任务,卷入袭击事件,揭开月球危机背后的真相,直面延续三百年之久的地球派与飞船派路线冲突,整个故事主要舞台设置在月球与近地太空。

柳叶刀官方接受采访时透露,项目双方于2024年开启接触,耗费近一年时间打磨提案建立互信,2026年3月才启动开发,目前尚处在早期开发阶段,并非PPT项目。团队坦言正是前作《边境》积累下来的太空硬科幻技术、射击开发经验,才让工作室拿到本次流浪地球IP的合作机会;但两款项目相互独立,资产、设定并不互通,仅部分视觉审美存在相似,本作定位纯线性单机,没有规划任何多人模式。

美术与内容方向上,团队坚持硬科幻写实路线,拒绝魔幻幻想化处理,追求人类工业设计的冷峻落地感,所有造物遵循原著设定逻辑,月球发动机、巨型移民飞船等巨型工业奇观都会在游戏内登场。刘慈欣本人对改编持开放包容态度,给到创作团队充分信任,不会过度干预具体制作,他的标准是“只要最终产出是一个好作品就足够”。
玩法层面,射击是游戏的核心底盘,但不会全程无休止战斗,流程穿插大量非战斗交互任务调节节奏。游戏设计了颇具特色的瞄准机制,被玩家俗称“三准星系统”,实际为双浮动准星加摄像机中心,实现枪口瞄准与画面视线解耦,希望带来更具沉浸感的射击体验。同时加入外肢体机械臂系统,作为人体功能延伸,既可以握持重型武器作战,也能完成环境交互。战斗将充分体现月球低重力、太空零重力环境特点,玩家依靠宇航服、外骨骼、科幻单兵装备与太空载具,在变化的重力条件下调整战术,活用地形与有限资源完成近乎不可能的任务挑战。

团队特别强调《流浪地球:望日》追求的是硬核科幻气质,不等于高门槛硬核射击游戏。选择第三人称视角,兼顾射击爱好者与流浪地球IP普通受众,在写实的基础上做娱乐化设计,不会做过度拟真的繁琐操作。

2026年9月10日,流浪地球:望日正式公开首支预告片,同步上线Steam平台商店页面,发售日期与定价信息尚未公布。
本作是一款线性叙事驱动的第三人称科幻射击游戏,改编自刘慈欣原著小说流浪地球,由刘慈欣亲自担任监制,柳叶刀工作室开发,瀚海星穹负责发行。玩家将化身一名工程师,在“望日窗口”关闭前奔赴月球,执行一项决定人类文明存续的终极任务。
旅程横跨月表与深空战场。玩家需在极端太空环境中管理有限氧气、能源与补给,依托宇航服、外骨骼等高适配性装备,应对持续升级的未知威胁。区别于传统地面作战框架,游戏将战斗空间延伸至低重力月面、真空轨道及巨型工程设施内部,融合资源管控、环境交互与载具协同,构建沉浸式硬核科幻射击体验。
故事根植于“流浪地球计划”的宏大背景——为躲避太阳氦闪,人类启动历时2500年的星际迁徙。计划分阶段推进,“刹车时代”为首期工程:通过上万台行星发动机逐步终止地球自转,并校准轨道姿态,为脱离太阳系奠定基础。而“望日窗口”,特指刹车纪元第四十六年最后的行动窗口期。此时,十二台月球发动机即将点火,推动月球脱离地月系统,标志着地球与月球长达数十亿年的伴生关系走向终结。
战场动态随重力变化、敌情演进与资源消耗实时演变。玩家须依据地形起伏、装备性能与实时战况,灵活切换战术节奏,在瞬息万变的危机中寻找突破口,挑战近乎不可完成的使命。
游戏世界呈现极具工业质感的未来奇观:耸立于月面的巨型发动机阵列、穿梭于近地轨道的移民方舟、悬浮于虚空中的空间基建群……这些庞然造物在浩瀚宇宙背景下投下巨大阴影,而玩家则以渺小个体之姿穿行其间,在宏阔与孤寂的张力中,开启一段深空之上的命运远征。

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