随着某款“幸运之物”和《密特罗德》正统续作发售,类银河战士恶魔城游戏又红火了起来,借着这股东风,果娘抢先体验了即将发售的新作《秘奥:秘宇奥忆》。
虽说中文名听着像绕口令,但海量 BOSS 战绝对属于特别直给的好玩,新奇感少说能延续几十小时;钩爪般的发丝机制,配合跳跃、漂浮还有闪烁让平台跳跃也是“折磨”里透着爽快。如果好奇它与那些知名前辈还有哪些异同,或者想了解具体值不值得买,那不妨继续往下看!

>>>战斗系统硬核中透着爽快,抓钩发丝不仅是移动手段
打开《秘奥:秘宇奥忆》前,我本以为它和诸多 2D 银河城一样,探索和“跳跳乐”会是篇幅更大的内容。实际上第一个区域就设置了多种小怪和 2 个 BOSS,直接把战斗作为核心玩法摆上台前,而且“抓钩”般的发丝机制也参与到战斗当中,算是给了个小小的“下马威”。
该机制从出生点探图 20 分钟左右即可习得,门锁封闭确保了路线指引,到达获取点“奇怪的管道”后还有简笔画新手教学。开发组生怕前期劝退,各项设计都很贴心,哪怕没有任何基础上手也能立刻清楚这游戏是咋玩的。
随后前中期(大概 6-8 小时)的战斗系统就已初步完善,普通攻击+走位躲避+跳跃+发丝机制构成了全部内容,而这发丝就成了战斗中的唯一难点和逃课窍门。

举例来说:地图中有很多远程发波的飞天小怪,跳着打也能摸到,但利用发丝勾到它们身边输出显然更方便。
BOSS 战也是同理,出生点往左上探索会遇到的第一个 BOSS“乌鸦——自动化死神”,它是类人形怪不仅会瞬移,而且有一招飞天后从场地一边挥刀斩向另一边的招数。虽说跳起来也能躲过,但利用场地中间的抓钩点,以及将发丝勾到它身上,都能更灵活闪避并拉近距离,创造更多输出空间。
不过要注意,发丝机制存在明确的释放窗口与冷却时间,跳跳乐地图里有重置 CD 的各种道具,但战斗中大多则要站在地面等待自动恢复。虽说恢复时间也就 3 秒左右,但滥用有时候真就没法躲避强力攻击,尽力避免陷入这种窘境,就是成为高手的关键所在。
再举个例子:继续向左上进发会遇到“人马”BOSS 息声守护者,这场战斗明显就要活用环境和 CD。虽说本身并不高速移动,但会持续改变战场结构,地上的追踪尖刺需要走位,而且每打掉三分之一血后,便会释放腐水浸泡地面,必须靠悬浮技能和打击果实保持浮空。这类二阶段制造危险区域或封锁路线的 BOSS 非常多,需要玩家时刻注意能量条 CD,或利用抓钩调整站位、攻击弱点,或借助敌人身上的钩锁绿点完成位移,都属于是必学操作。

整体来说,本作的打击判定十分清晰,虽有连招的概念,但仅仅是连按普通攻击后第三下更疼而已。因此除少数大型 BOSS 外,均不鼓励站桩输出。利用抓钩发丝的灵活性快速移动,主动将节奏拆分为躲避和进攻两部分,会是更加简单的战斗思路。
此外,决定战斗成败的不仅仅是操作,随着探索地图,我们也能找到很多加伤害的手段。这就引出了符文配装,该系统同样简单易懂,每个符文都设有点数,而且主人公自身的点数上限决定了不能一股脑全装上。符文类型也是极为多样,地图信息标注、提升掉落货币、使用抓钩发丝后下次攻击加伤害、扣血量加点数上限,种种这般会衍生出不同 Build。
我一般是常驻地图信息、显示敌人血量以及恢复祭坛免费回血,哪怕到后期也都极为实用,各位朋友可以参考一下。

当然,即便不难入门,类银河城里也总有失败身死的时候,强力 BOSS 多次尝试更是兵家常事,很多玩家会在意死亡惩罚。那果娘真要劝你放宽心了,本作中设有货币保险机制,基本每个 BOSS 房门前都有烟囱似的机器,与其互动即可将赚到的货币封装,哪怕死亡也不会掉落。不用担心“误闯天家”后,一路打小怪的积累付诸东流。
哪怕在 BOSS 房前就意外失足身死也别太心疼,你身上的货币会流入出生点母池,由此会触发新对话、新提示,某种意义上也不算浪费掉了。因此唯一的死亡惩罚大概就是再跑一次“三百六十五里路”,但地图里的捷径、电梯、暗门也都挺方便的,所以实际上死亡后的挫败感很弱很弱,大可以猛猛试错、大胆莽 BOSS,战斗体验只有一个爽字!

>>>跳跳乐环节贯穿始终,红温里也带着数不尽的乐趣
既然是 2D 类银河城游戏,《秘奥:秘宇奥忆》自然也设置了大大小小的平台跳跃环节。首先是抓钩发丝的作用更加突出,很多平台一眼就知道没办法直接跳过去,细看就能发现抓钩点。
此外大多数地图中,垂直向上并没办法直达目标位置。我们必须躲开“触之即死”的红色荆棘和腐水,然后找清楚能重置发丝能量的打击果实,以及跳板和钩锁点的具体位置,随后再借助它们完成二次、三次位移。对反应和操作要求倒是不算太高,但试错总归在所难免,好在触之即死是带引号的,碰到也只会回到起跳前的位置。

随着游戏进程推进,我们也会学到很多实用的辅助技能,例如:前期就能拿到的“漂浮”和“闪烁”。
前者按住就能滞空停留或漂浮远走,从而在空中避开一些障碍,或到达一些无法跳到的地点;后者则是角色瞬间消失的无敌帧,不仅能在跳跳乐中躲避飞行暗器,有时也能在战斗中发挥奇效。这类技能获得时同样会有“简笔画”教学关,和果娘一样的“手残党”不用担心按不明白。
当然,后期还有齿轮关、刺钉关这类需要背版的场景,但总体难度谈不上刻意刁难,只要规划好路线,红温场合应该不会太......多。

>>>地图设计严丝合缝,记忆点明确隐藏奖励丰厚
不同于前辈们的幽暗曲折,《秘奥:秘宇奥忆》地图完全谈不上复杂,而且大部分区域,走过几次之后基本都能建立记忆点,凭借电梯、跳跳乐和敌人位置就能对整体结构了然于胸,两趟下来就不用打开小地图了。
尚未到过的区域,打开小地图则能看到明显的“虚线”闪烁,以此提示这里还有条路你没去过。如果到了之后发现过不去,那大概率就是目前尚未解锁某些特定功能。例如:某些高悬的平台、铺满腐水的长廊,早期只能当做视觉暗示,直到掌握某些其他技能后才能真正到达。总之,遇见过不去的地方,就试着先去别处探索好啦。
暗道、小路更多利用了视野盲区,例如:有些小道会利用屏幕景深,在前一个图层放装饰,让人看上去就是简单死路,但实际走走才能发现幻影墙。而且它们与通向主线的道路基本不相连,很多时候要走“错路”才能发现。当然,这类隐藏的尽头一般都有奖励物品,或是大量货币,或是独特的技能符文,整体探索体验绝对算舒适的那一档。

>>>NPC支线与碎片化叙事并进,剧情虽非重点但也不糊弄
探索时我们会遇到很多性格各异的 NPC,随着流程将会逐步解锁它们的经历与故事。例如,机械师“梅尔”会提供很多升级和道具,前期购入加血量上限的珠子很是实用;个人助理则是拥有自己的冒险之路,在陌生地区碰见它时很有救赎感~
主线则是围绕着曾经的辉煌这个主题展开,我们要唤醒人工智能“珍珠”的失落记忆,同时揭开自己的真实过去与命运。
流程中每搞定一个区域都能获得该区域的核心物品,回到基地便能看到还有哪些没有拿到,在脊柱上一点点解锁的感觉很有成就感。虽说类银河城游戏并不以剧情为重,但这部分《秘奥:秘宇奥忆》也不糊弄!

>>>结语
总体而言,《秘奥:秘宇奥忆》是一款“格式标准”的类银河战士恶魔城游戏。动作系统简单明了,把移动手段抓钩发丝融入战斗是神之一手,它与普攻、跳跃共同构成了一套高度流畅爽快的玩法。
地图设计则是没有很复杂,玩家会随着进程推进逐步掌握漂浮、闪烁等小技巧,从而柳暗花明找到新出路。虽说跳跳乐环节占比较大,但也算是要求明确,多多试错总归不会太过折磨。回报奖励更是给的超级慷慨,不仅货币能存、死亡惩罚很低,探索暗道小径也总会有意外之喜。
如果你喜欢《空洞骑士》《赤痕·:夜之仪式》《渎神》等作品,本作大概率也会非常合胃口!或者只是想要一款操作流畅、鼓励反复练习的硬核 2D 动作游戏,它也完全对得起期待!并且我相信想看后科幻故事的朋友,也能收获一段相当纯粹的唤醒和守护 AI 之旅。
《秘奥:秘宇奥忆》(MIO: Memories in Orbit)即将于 1 月 21 日正式发售,登陆 Steam 平台。

由Douze Dixièmes开发的类银河城游戏《秘奥:秘宇奥忆》已于1月20日正式上线,国区68.4元,折扣持续至1月28日。截至目前,本作获得了Steam特别好评的评价。

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《秘奥:秘宇奥忆》在这款迷人的银河恶魔城类游戏中扮演机器人MIO,探索这艘长满茂密植被、仪器全部失灵的巨大科技方舟。揭开飞船的秘密,强化MIO的能力,拯救飞船和船上的居民远离湮灭。


在现有的152条评测中,好评率高达84%。其中英语地区占总评数大头,共计78条评测,好评87%。俄语地区第二,总计24条评测,好评率为75%。简中地区稍微少一点,共计21条,好评率仅为67%。


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不少玩家都对游戏有较高的评价,但主要上手成本比较高,初期会比较折磨人。


正如评测里所说,现在的类银河城游戏似乎患上了“丝之歌综合症”。

大家觉得,现在这些独立游戏盲目模仿《丝之歌》的“受苦”设计,真的是件好事吗?

《秘奥:秘宇奥忆》将于1月20日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC和任天堂Switch主机。距离发售仅剩一周,这款迷人的类银河战士恶魔城游戏揭开了等待玩家探索的奇妙世界的面纱。从探索其迷人的环境、遇见那里的居民,到面对前方的挑战,这一系列短视频都将带你一窥隐藏在 “方舟” 深处的奥秘。目前游戏已在全平台开放预购,提前购买的用户可享受10%的折扣。

探索与敏捷
凭借精准操作、时机把控与灵活身法,掌控秘奥的动作,在方舟中开辟全新路径。

方舟愿景
方舟愿景任由好奇心指引你探索秘奥的神秘世界,在途经的每一处全新空间里,邂逅令人惊叹的绝美景致。

动态角色
动态方舟邂逅方舟的居民,聆听他们历经的伤痛过往,为这艘方舟重焕生机。

威胁与紧张氛围
威胁与紧张氛围在方舟之上无处不存,危险潜藏于每一扇门后。秘奥必须坚持不懈,因为生存是唯一的出路。

敬请持续关注!游戏发售前还将推出另外两款预告片!“进化与适应”:根据自身玩法风格,优化各类能力与增益模组;“方舟之声”:探寻《秘奥:秘宇奥忆》的音乐如何让其游戏世界焕发生机。欢迎前往 Focus Entertainment社区频道,获取《秘奥:秘宇奥忆》的更多相关内容!
《秘奥:秘宇奥忆》将于1月20日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 1和2以及PC平台(通过Steam、Epic游戏商店和微软商店)发售。该游戏首发当日就会加入Xbox Game Pass,且完全支持在Steam Deck上运行。全平台现已开放预购,订购可享 10% 折扣(PlayStation 5 平台的折扣仅限 PS Plus 订阅用户专享)。即刻注册 Focus Together 账户,即可领取专属奖励,加入游戏社区,助力《秘奥:秘宇奥忆》的开发进程!
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1、秘奥:秘宇奥忆简要评析:
在这款迷人的银河恶魔城类游戏中扮演机器人MIO,探索这艘长满茂密植被、仪器全部失灵的巨大科技方舟。揭开飞船的秘密,强化MIO的能力,拯救飞船和船上的居民远离湮灭。
2、秘奥:秘宇奥忆图片欣赏:





通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对秘奥:秘宇奥忆有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“秘奥:秘宇奥忆”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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