地平线 Steel Frontiers

地平线 Steel Frontiers

icon_star
3.5
网络游戏
APP九游
|
更新: 2025-08-22 18:09
版本:8.3.10.2
|
要求:
Android 以上权限详情隐私政策
安卓版预约

游戏介绍

地平线 Steel Frontiers游戏简介

分类
地平线 Steel Frontiers截图1
地平线 Steel Frontiers截图2
地平线 Steel Frontiers截图3
地平线 Steel Frontiers截图4
地平线 Steel Frontiers截图5

与“地平线 Steel Frontiers”类似的游戏

1. 《原神》 《原神》是一款开放世界冒险类多人在线手机游戏,玩家将在名为“提瓦特”的幻想世界中探索、战斗与解谜。游戏融合了元素互动、角色收集与实时联机合作玩法,拥有精美的画面和庞大的世界观,适合喜欢探索与团队协作的玩家。 2. 《崩坏:星穹铁道》 《崩坏:星穹铁道》是由米哈游开发的一款科幻题材回合制策略RPG网络游戏。玩家将搭乘星穹列车穿梭于不同星球之间,体验剧情驱动的冒险旅程,并与其他玩家进行多人互动与挑战副本,具有浓厚的未来科技感。 3. 《幻塔》 《幻塔》是一款轻科幻开放世界MMORPG手游,设定在灾变后的未来世界。玩家可自由探索无缝大地图,使用多样武器与载具战斗,并支持多人组队PVE与PVP玩法,强调高自由度与社交互动体验。 4. 《明日之后》 《明日之后》是一款末日生存题材的多人在线合作射击游戏。玩家需在病毒肆虐的废土世界中采集资源、建造营地、对抗感染者并与其他幸存者结盟或对抗,强调真实生存机制与玩家间互动。 5. 《战双帕弥什》 《战双帕弥什》是一款末世科幻风格的动作类网络游戏,结合了高速连招战斗与角色养成系统。玩家扮演指挥官操控“构造体”进行实时多人副本挑战,剧情深刻,打击感强,适合喜欢动作与科幻元素的玩家。 6. 《无尽的拉格朗日》 《无尽的拉格朗日》是一款太空题材的策略类网络游戏,玩家将建立自己的舰队,在浩瀚宇宙中探索星系、建设空间站并参与大规模联盟战争。游戏强调战略规划与多人协作,具备高度自由的沙盒玩法。 7. 《使命召唤手游》 《使命召唤手游》是一款第一人称射击类多人在线竞技手游,继承端游经典模式如团队死斗、爆破模式等,并加入排位赛与大型战场玩法。支持实时语音沟通与战队系统,适合喜欢快节奏枪战的玩家。 8. 《量子特攻》 《量子特攻》是一款融合科幻元素的战术竞技类网络游戏,采用虚幻引擎打造,支持百人同场竞技。游戏强调自由攀爬、载具驾驶与技能搭配,兼具吃鸡玩法与未来科技设定,提供独特的沉浸式体验。 9. 《深空之眼》 《深空之眼》是一款以近未来为背景的3D动作类网络游戏,玩家将操控“修正者”小队对抗数据病毒入侵。游戏支持多人联机共斗,拥有华丽的连击系统与深度角色培养机制,注重团队配合与策略输出。 10. 《火炬之光:无限》 《火炬之光:无限》是一款暗黑风格的动作角色扮演类网络游戏,延续系

热门资讯

MMORPG《地平线 Steel Frontiers》制作人解释美型设计 想让玩家喜欢同时贴合原作

昨天,韩国ncsoft公开了与索尼联手开发的mmorpg新作《地平线:steel frontiers》的首段实机演示预告。该游戏基于索尼旗下热门ip《地平线》系列的世界观进行拓展创作。本作将登陆pc平台(通过ncsoft推出的跨平台服务客户端purple)以及移动设备。

值得注意的是,在配套发布的开发者解析视频中,官方首次展示了游戏中的角色创建系统。玩家将不再局限于扮演前两部作品的主角埃洛伊,而是可以自由捏脸,定制属于自己的独特角色形象。

MMORPG《地平线:Steel Frontiers》制作人解释美型设计:想让玩家喜欢同时贴合原作

从目前公布的画面来看,本作在人物美术风格上与原作存在明显差异。对此,游戏的执行制作人在接受IGN专访时也进行了回应。

MMORPG《地平线:Steel Frontiers》制作人解释美型设计:想让玩家喜欢同时贴合原作

IGN提问:“在发布视频中出现的角色,整体偏向‘帅气’或‘甜美’的审美风格。这种视觉取向在Guerrilla此前打造的《地平线》系列中并不常见。你们是否刻意引导玩家朝这一方向进行角色塑造?”

MMORPG《地平线:Steel Frontiers》制作人解释美型设计:想让玩家喜欢同时贴合原作

他回应称:“我们正在构建一个高度自由的角色自定义系统,旨在让玩家能够创造出他们理想中的角色——无论是贴近原作的写实风格,还是更符合亚洲市场审美的风格化外观。不过,由于《地平线》系列最初建立在真实人体比例的基础上,因此我们不会支持过于夸张的卡通特征,比如超大的眼睛或极小的下巴。我们的目标是在保持写实框架的前提下,提供尽可能多样的选择。”

“坦白讲,目前的风格化程度还未能完全达到我们预期的效果(笑),但我们正持续优化。等到游戏正式上线时,我们有信心这套系统能让系列老粉丝和追求个性化表达的新玩家都获得满意的体验。”

展开更多

MMORPG《地平线 Steel Frontiers》制作人解释美型设计 想让玩家喜欢同时贴合原作

昨天,韩国NCSoft公布了和索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:Steel Frontiers》的首支实机演示预告,本作基于索尼旗下的《地平线》系列世界观改编而来。本作将登陆PC(PURPLE,NCSoft旗下一款跨平台服务客户端)和移动端。

值得一提的是,在开发者解读视频中,游戏官方展示了本作的捏脸功能。玩家可不再扮演前两部的女主埃洛伊,而是能自己捏脸,打造出心目中的完美形象。

MMORPG《地平线:Steel Frontiers》制作人解释美型设计:想让玩家喜欢同时贴合原作

可以看出,本作人物的美术风格和原作有明显的差别,本作的执行制作人在接受IGN采访时就谈到了这种设计。

MMORPG《地平线:Steel Frontiers》制作人解释美型设计:想让玩家喜欢同时贴合原作

IGN提问表示:“在公布视频中展示的角色,都属于那种‘漂亮’或‘可爱’的脸。尽管这类风格在此前由Guerrilla制作的《地平线》系列游戏中并不算符合整体基调,你们是否有意识地让玩家能创造出这样的角色?”

MMORPG《地平线:Steel Frontiers》制作人解释美型设计:想让玩家喜欢同时贴合原作

他解释表示:“我们正在打造一个角色自定义系统,让玩家能够创造他们想要的风格——从原作那样的写实设计,到亚洲市场更偏好的那种更具风格化的角色。不过,由于最初的《地平线》是基于写实的人体比例,因此我们不会支持极端卡通化的特征,例如过大的眼睛或很小的下巴。我们的目标是在写实特征的范围内尽可能提供丰富的多样性。”

“说实话,我们现在的风格化程度还没有达到我们想要的水平(笑),但我们正在稳步推进。等到正式上线时,我们有信心自定义选项能够同时让原作粉丝和寻求创造自由的新玩家都感到满意。”

展开更多

《地平线 Steel Frontiers》MMO在2019年就已立项 引入大量AI技术

昨天,韩国NCSoft公布了和索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:Steel Frontiers》的首支实机演示预告,本作基于索尼旗下的《地平线》系列世界观改编而来。本作将登陆PC(PURPLE,NCSoft旗下一款跨平台服务客户端)和移动端。

本作的执行制作人Sunggu Lee(下图)参加了韩国的游戏发布会G-Star,并在那里接受了现场媒体和观众的提问,韩媒ruliweb记录了此次现场提问。

《地平线:Steel Frontiers》MMO在2019年就已立项!引入大量AI技术

在介绍本作和其他MMO差异点时,Sunggu Lee解释称:“本作的世界观本身非常有魅力。不只是攻略奇幻怪物,攻略“机械”怪物的乐趣也是一大特点。而且因为游戏是以PvE为核心,玩家通过协作与合作来击倒巨型机器,这一点应该会成为与现有作品的不同之处。”

“我们并不只强调成长,操作层面的要素也同样被重视,因此我认为可以吸引全球市场的玩家。我们当然希望在韩国获得喜爱,但更希望得到全世界玩家的喜爱。《地平线》的粉丝群很重要,但我们也想借这一机会向那些不了解MMO、不了解游戏乐趣的人展示我们的作品。”

《地平线:Steel Frontiers》MMO在2019年就已立项!引入大量AI技术

现场有人提问表示:“回头来看,NC与SIE的合作其实早就开始了。这次已经是双方共同推进的第三个项目。相比过去,这次之所以能顺利推出,有什么依据?你们和索尼的关系如何?又是如何促成这样的大型IP授权往来的?”

Sunggu Lee回应表示:“2017年我看到《地平线:零之曙光》后,可以说是深深被震撼了。此前我们与索尼合作过的项目由于我当时不是负责人,所以并不太清楚……”

“后来与保持联系的朋友们商量之后,事情便逐步推进,我记得大概是从2019年开始的。之后一路推进都没有遇到阻碍。他们给了我们热情的支持,也向我们提供了Guerrilla的模型资源、音效等资料,使我们能更快速地进行开发。双方合作状态非常良好,他们至今也依然给予我们祝贺。”

现场还有观众提到,本作在正式官宣之前曾被称作“Project Skyline”,当时有提到引入AI NPC,相关功能是否有被加入游戏?

Sunggu Lee回答表示:“公司内部在测试NPC协助或与玩家共同战斗的流程,并从中获得帮助。由于我们游戏是ARPG,并不会采用大量玩家一起玩的方式,因此我们会研究多少人数参与时最为合适等不同角度的问题,而在这些方面我们也得到了帮助。内部从编程到美术,都有依靠AI来辅助制作。”

“实际上,各个制作部门已经大量引入AI技术,这些技术之后也会逐步公开。《地平线》开发团队也是公司里最希望积极运用AI的团队之一。我们确实大量使用了AI,而且在《永恒之塔2》之后推出的游戏中,大家会看到AI 的应用程度进一步提升。”

展开更多

MMORPG《地平线 Steel Frontiers》采用虚幻5打造 官方承认学习了怪猎

昨天,韩国NCSoft公布了和索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:Steel Frontiers》的首支实机演示预告,本作基于索尼旗下的《地平线》系列世界观改编而来。本作将登陆PC(PURPLE,NCSoft旗下一款跨平台服务客户端)和移动端。

视频欣赏:

在游戏公布后不久,本作的执行制作人Sunggu Lee(下图)接受了IGN的采访,介绍了本作的一些细节。

MMORPG《地平线:Steel Frontiers》采用虚幻5打造!官方承认学习了怪猎

首先,IGN询问本作是否采用了索尼《地平线》系列开发商Guerrilla的Decima游骑兵引擎。

Sunggu Lee则回复称:“《地平线:Steel Frontiers》是使用虚幻5引擎开发的。原本的Decima引擎非常出色——它呈现了令人惊叹的画面和极高品质的资产,让《地平线》系列变得如此具有标志性。要把那些高质量资源迁移到虚幻5上,是个不小的挑战。”

“我们与Guerrilla紧密合作,确保既能保留原作的画面精度,同时又能创造出本作的独特玩法。借助虚幻引擎 5 强大的图形性能,我们得以在移动端和PC(PURPLE)上呈现令人屏息的视觉效果和流畅的多人游戏体验。”

MMORPG《地平线:Steel Frontiers》采用虚幻5打造!官方承认学习了怪猎

IGN又问道:“从玩家组队狩猎机械兽的方式来看,本作似乎受到了不少《怪物猎人》的影响,这样说是否合适?”

Sunggu Lee坦诚回复表示:“是的,没错——《怪物猎人》确实是《地平线:Steel Frontiers》的关键灵感之一。当我们开始将《地平线》‘狩猎巨型机器’的核心概念扩展成多人体验时,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统就成为一个非常自然的参考点。”

“从一开始,把《地平线》那丰富的世界观与狩猎动作类玩法结合在一起就非常合理。而当你再加入《地平线》独特的机器生态、部位破坏机制以及其深度叙事,你就能得到一种真正独特的体验——一种只属于《地平线:Steel Frontiers》的体验。”

MMORPG《地平线:Steel Frontiers》采用虚幻5打造!官方承认学习了怪猎

在谈到NCSoft和Guerrilla的合作方式时,Sunggu Lee解释表示:“Guerrilla和NCSoft构建了一种充分发挥双方优势的合作模式。Guerrilla主要负责维护《地平线》IP的一致性和完整性,持续提供反馈以确保资产品质,并审查新机器设计和故事元素,确保它们契合世界观并保留原作的视觉标准。”

“而在NCSoft这边,我们专注于在这个基础上打造新的玩法体验——发挥我们在移动端与PC跨平台开发、MMO系统,以及合作战斗机制设计方面的经验。”

“我们会定期进行电话会议,并在关键里程碑阶段进行面对面会谈,进行深入讨论。老实说,跨两个全球工作室进行协调有时确实不太容易,但同样也非常值得。我们彼此之间学到了很多,我真心相信,不同视角与开发文化的结合正在让这款游戏变得更好。”

MMORPG《地平线:Steel Frontiers》采用虚幻5打造!官方承认学习了怪猎

展开更多

地平线 Steel Frontiers正式公布,2026年登陆移动端与PURPLE平台

地平线:Steel Frontiers正式公布,2026年登陆<a linkid=26142>移动</a>端与PURPLE平台

地平线:Steel Frontiers正式公布,2026年登陆移动端与PURPLE平台

地平线系列全新作品地平线:Steel Frontiers于今日正式公布。本作是一款基于同一系列世界观打造的大型多人在线角色扮演游戏,故事背景设定在后末日时代的美国新区域“死寂之地”。该区域的环境设计灵感来源于新墨西哥州与亚利桑那州独特的地貌特征,呈现出荒凉而壮阔的视觉风格。游戏预计将于2026年末至2027年初正式上线。

目前官方网站已同步开放,支持英文与韩文界面。在平台信息方面,官方仅提及将登陆移动端以及PURPLE平台——后者为开发团队NCSOFT自有的游戏发行系统。截至目前,尚未公布是否将登陆PS5或PC平台如Steam等。

本作执行制作人Sung-gu Lee就战斗系统的设计理念进行了说明,强调团队致力于为MMORPG形式重新构建系列标志性的战斗体验。他表示:“我们的核心目标是打造专属于MMORPG的独特战斗机制。在地平线:Steel Frontiers中,我们为对抗巨型机械兽的战斗环节加入了多项原创玩法。例如,玩家可在破坏机械兽特定组件后,使用牵引装置迅速靠近并攀爬其机体,在受损部位部署陷阱或施加状态效果。此外,战斗过程中还可拾取机械兽掉落的武器,并通过骑乘单位携带至后续战斗中使用。”

他进一步指出:“大型机械兽的狩猎体验围绕两大核心展开:团队协作与战术配合。每位玩家需明确自身职责,制定合理策略,并实现高度协同。这类战斗设计尤其适用于大规模团战场景,充分展现MMORPG独有的宏大场面与动态交互感。”

展开更多

应用资讯

更多
街机恐龙特权有什么用?全面解析特权效果与实际价值

街机恐龙特权有什么用?全面解析特权效果与实际价值

提到街机恐龙这款手游,很多玩家往往只把注意力放在职业搭配和战斗策略上,却忽视了游戏中极为关键的特权系统。实际上,特权设置直接影响着玩家的游戏节奏与整体体验。如果你在游戏过程中感觉推进缓慢或资源获取吃力,很可能就是因为未开启相应的特权功能。接下来,本文将为大家深入解析街机恐龙特权有什么用,帮助你更高效

2025-11-14 22:04
街机恐龙手游神枪手技能搭配与玩法技巧全解析

街机恐龙手游神枪手技能搭配与玩法技巧全解析

在街机恐龙手游中,神枪手是备受玩家青睐的职业之一,凭借其高爆发输出和灵活的战斗机制,在各类战斗场景中表现亮眼。许多新人玩家对于神枪手技能如何选择与加点存在疑问,接下来将为大家梳理不同阶段的核心技能搭配策略,帮助大家更高效地提升战力。神枪手在技能选择上应以控制与聚怪为核心目标,优先选取具备群体伤害、控

2025-11-14 22:03
千机阵统帅选择攻略:高效搭配与实战推荐

千机阵统帅选择攻略:高效搭配与实战推荐

在千机阵的战场中,统帅的选择直接关系到战局走向。不同阶段需要搭配不同特性的指挥官,才能实现资源最大化利用与阵容最优配置。本文将从前期过渡、中期成型到后期决战三个阶段,解析各时期值得重点培养的统帅人选,帮助玩家掌握阵容构建的核心逻辑。游戏初期,生存能力与稳定性是首要考量。一星羽林军凭借其自带护盾机制,

2025-11-14 22:02
街机恐龙格斗家技能加点攻略与最佳搭配推荐

街机恐龙格斗家技能加点攻略与最佳搭配推荐

喜欢在游戏里体验激烈对战的玩家一定不能错过这款主打格斗玩法的作品——街机恐龙。游戏中提供了多种职业供玩家选择,若你偏好近身搏杀、追求拳拳到肉的打击感,那么【格斗家】无疑是最佳选择之一。关于街机恐龙格斗家加点怎么加,合理的技能分配能显著提升输出效率和战斗流畅度,尤其是在拥有多个高伤害技能的基础上,科学

2025-11-14 22:02
百战群英寒冰阵容搭配技巧与实战玩法全解析

百战群英寒冰阵容搭配技巧与实战玩法全解析

在百战群英这款策略游戏中,寒冰效果是魏国武将独有的机制特性,对于偏好使用魏国阵容的玩家来说,掌握百战群英寒冰阵容怎么玩至关重要。想要快速构建一支成型且高效的寒冰队伍,合理选择核心武将尤为关键。接下来,本文将结合实战经验,为新人玩家详细解析寒冰流派的搭配思路与操作技巧,助你轻松入门并打出优势。寒冰状态

2025-11-14 22:01

下载排行

01
地铁跑酷
地铁跑酷
icon_staricon_staricon_staricon_star_noneicon_star_none
跑酷竞速 | 502.89MB
02
贪吃蛇大作战
773.53MB
03
第五人格
1.98GB
04
光·遇
1.97GB
05
元梦之星
1.64GB
06
猫和老鼠
1.79GB
07
火影忍者
1.96GB
08
米游社
141.27MB