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### 1. **角色培养方向不明确**
**问题描述:**
游戏中角色兼具“偶像”与“战士”双重身份,新手难以判断应优先提升演出能力还是战斗属性。
**解决方式:**
提供新手引导任务,明确不同阶段的成长重点。例如初期侧重舞台演出以解锁基础战斗能力,中后期逐步平衡双线成长。
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### 2. **战斗系统与演唱会机制混淆**
**问题描述:**
战斗节奏和演唱会节奏混合,新手无法理解两者的操作逻辑差异。
**解决方式:**
设计独立的新手教学模块,分别讲解“战斗模式”与“演出模式”的操作机制,并通过演示关卡帮助玩家熟悉切换。
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### 3. **资源分配困难**
**问题描述:**
同时存在多种资源(如荧光棒、信念能量、净化点数等),新手不知如何合理使用。
**解决方式:**
设置“资源指南”界面,标注每种资源的用途与获取方式;并在关键节点给予推荐使用建议,避免资源浪费。
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### 4. **角色技能搭配复杂**
**问题描述:**
每位偶像拥有多个技能槽位与组合,新手难以构建有效战斗阵容。
**解决方式:**
提供预设阵容推荐功能,结合当前关卡特性给出适配的队伍配置建议;并设有“模拟战斗”系统供练习搭配效果。
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### 5. **剧情与世界观理解困难**
**问题描述:**
游戏背景设定较为庞大且带有科幻元素,新手容易迷失在复杂的设定中。
**解决方式:**
设计“世界观图鉴”与“剧情回顾”功能,用图文形式梳理故事脉络;同时通过语音日志、角色对话逐步展开世界观。
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### 6. **操作节奏过快或混乱**
**问题描述:**
演唱会与战斗交替进行,节奏紧凑,新手难以跟上操作频率。
**解决方式:**
加入“节奏辅助线”与“提示特效”,增强节奏感;并允许调节战斗/演出速度,适应不同玩家的操作习惯。
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### 7. **缺乏目标指引**
**问题描述:**
新手进入游戏后不清楚每日任务、长期目标与奖励机制。
**解决方式:**
设立清晰的任务系统与成就体系,突出每日必做事项;并通过“新手里程碑”引导完成阶段性目标。
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### 8. **角色获取与养成成本过高**
**问题描述:**
抽卡系统复杂,部分强力角色获取难度