魔法工艺中玩家们会遇到九宫格地图,需要将地图中所有的蓝色圆圈全部点亮,才能通过,接下来小编就为大家带来具体的万能解法,不清楚的伙伴快来看看吧。

魔法工艺九宫格解谜攻略
1、初次进入九宫格时,所有圆圈都是熄灭状态。
2、推荐的解密顺序为:依次踩踏第1、3、6、7、8 号格子。

3、按照顺序操作,就能顺利点亮所有圆圈,成功破解谜题。

4、游戏也存在其他变化,例如,当遇到的九宫格图案呈现为灰色时,正确的行走顺序则变为 1、3、4、8、9。

5、操作提示:在解密时,请务必严格按照给定的顺序行走,一旦走错顺序,整个图案就会被打乱,只能等待片刻,待系统将谜题重置后才能重新尝试。
6、成功解开九宫格后,进入一个BOSS房间。
魔法工艺魔法工艺攻略1.0如下:
法术
法术按类型分为飞弹法术(28个),召唤法术(6个),法术增强(47个),法术被动(19个),其中飞弹法术和召唤法术尽量放法杖的法术栏右侧,法术增强则是加强右侧法术效果,尽量放法术栏左侧,法术被动是自主生效的,放在法杖什么位置都可以产生效果。法术按品质分为普通(51个),稀有(32个),史诗(9个),独特(8个),稀有和史诗法术可通过提高关卡难度找到,独特法术大部分需要特定条件才能解锁,法术解锁途径是几种,第一种找魔物娘法术激活,消耗混沌核心可解锁37个法术,第二种解锁套装,其中狴犴套装可以解锁狴犴飞剑,黄老饼套装可解锁黄老饼的箭头,第三种用古神之血解锁研究项目食腐舌簇,之后可以在第三关朝圣者走廊有概率遇到食腐舌簇,通过掉落法术随机生成新的法术(共有6个独特法术可获得),大部分法术都是只占1个格子,少部分会占用2到4个格子,当法杖的法术栏不够用时,可用广域增幅+扩容石来给全体法杖增加法术栏,只要电脑不卡,法术栏可突破天际。









法杖
法杖共有100种,前30个可以在第一关刷到,31到60号可以在第二关刷到,最后40个可以在第三四五关刷到,每个法杖的基础属性有魔法值(与MP值相关),回魔(每秒回蓝数值),施法间隔(法术间的施法时间),冷却(法术链结束后再循环的冷却时间),部分法杖附加属性有暴击率,散射角度(攻击方向有关),魔耗,附魔效果(冰冻,中毒,减速,附雷,坍缩,灼伤),同时施法多个法术,消除敌方法术,攻击范围增大等,部分法杖会分前后法术栏,需要满足一定条件才能促发后法术栏的使用。










房间类型
无需战斗:加工(升级法术或合成法术),商店(购买法杖,法术,回血护盾,药水),泉水(需古神之血解锁研究项目,进入后可回血或献祭血量上限解咒),
战斗后获取相应奖励:遗物房,生命上限房,金币房,法术房,捷径(需古神之血解锁研究项目,第一到第三关,可直接打一个房间拿四次奖励,缩短了通关流程),解密房(随机出现,使用钥匙打开,随机出现各种解密挑战,或诅咒宝箱,诅咒遗物,或消耗血量换取奖励)
boss战:精英房,首领房,无伤房(无伤挑战boss后可进入,可用血量上限换取史诗遗物)
加工房
重铸炉:改变法术形态(随机转换成同级同品质其他法术,后期补全法术图鉴可省不少功夫)
合成炉:合成更高级法术(每三个相同法术可合成,若有法术原胚或法术原胚+可替代合成)
融合台:将4个任意法术合成高级法术(只能放置相同品质相同等级的法术)
地图
遗迹森林
6个随机房间,精英房间,7个随机房间,首领房间,研究解锁捷径可缩短随机房间流程
永恒堡垒
8个随机房间,精英房间,8个随机房间,首领房间,研究解锁捷径可缩短随机房间流程
朝圣者走廊
9个随机房间,精英房间,8个随机房间,首领房间,研究解锁捷径可缩短随机房间流程
旧日深渊(选择普通难度开启)
9个随机房间,精英房间,9个随机房间,首领房间,研究解锁捷径可缩短随机房间流程
古代王座(选择困难难度开启)
1个随机房间,3个精英房间,1个随机房间,2个精英房间,1个随机房间,首领房间
游戏难度(简单,普通,困难,噩梦,噩梦2,噩梦3)

NPC作用如下

药水
药水共有35中,大致可分为属性,资源,状态,解咒,属性类优先购买,可直接提升角色的属性战斗力,资源类可换取金币钥匙宝箱或遗物,状态类基本只有十几秒的效果或只在该房间有效,主要用于对付特定敌人或陷阱,解咒药水,效果强度净化药水(全部诅咒护盾清空,只生命值归1)>女神之泪(刚好5个诅咒)>圣水(随机1个)


遗物
游戏共有80个遗物,按品质分为普通36个,稀有24个,史诗15个,独特5个,普通稀有都比较容易刷到,可以找薇薇安提升遗物房的天赋,更易刷到稀有遗物,史诗遗物需要挑战噩梦1,噩梦2难度才相对容易刷到,或者任意难度无伤挑战首领房,可进入血色房间用血量上限换取史诗遗物,独特遗物只能解锁套装,使用对应套装才能获得


套装
游戏共有9个套装可供选择,部分套装要满足一定条件才解锁使用,每个套装都可以使用古神之血升级提升战斗力,全部满级需要2690个古神之血。

天赋
游戏共11个天赋,初始有3个天赋可加强。其余8个天赋需要消耗古神之血才能解锁,每次解锁2个新天赋,全部天赋解锁共需要125点古神之血。天赋加点需要使用魔法水晶,加点项可以重置不消耗魔法水晶,过不了关卡时可以重置天赋加点选项再挑战,全部满级需要11620魔法水晶。


法术激活
需要消耗混沌核心每解锁3个法术激活,解锁新一层法术激活

魔法工艺《魔法工艺》攻略法杖基础属性讲解如下:
哈喽,大家好呀,想必大家对于魔法工艺中的一些法杖基础法术属性是带有疑惑和不解的,那么今天就为大家带来魔法工艺的各个法杖基础属性讲解,相信讲解完成后,大家一定会轻松上手。

首先,法杖会有4个固定属性。分别为,魔法值、回魔、设计间隔、冷却。
魔法值为该法杖本身自带的蓝量,如上图,该法杖的基础魔法值为45,也就是说该法杖在没有任何增强的情况下,蓝量为45,配备该法杖可以释放耗蓝45以内的法术,若配备单次耗蓝超过45的法术,则该法杖会无法施法。
回魔为该法杖的蓝量回复速度,如上图该法杖的回魔为每秒回复11秒,也就是说该法杖在蓝量耗空后需要4.1秒左右回满蓝量。
射击间隔为该法杖的格子释放速度,如上图,该法杖有3个法术格,假设在蓝量足够的情况,共有3个主动法术,将这三个主动法术全部释放完需要耗时0.45秒。
冷却为该法杖释放结束后,新一轮开启释放的时间,如上图,该法杖的冷却为0.5s,也就是说该法杖每一轮(每个法术格都释放完成)的间隔为0.5秒。
接下来是法杖的随机属性,每个法杖都有其不同的随机属性,上图的法杖属性为散射+10°,意为释放法术后,法术的最终落点会发生偏离,偏离度数为10°。
如图所示,法杖和我们瞄准点为一条直线,当我们施法后,法术落点可能会向上偏离,也可能会向下偏离,但偏离角度则为固定的向上10°或向下10°。蓝线为瞄准基本线,两条黑线则为法术的最终落点路径。

讲完偏离后,我们再找一个其他的法杖,来看看其他随机属性。

以上图为例,上图的法杖多了后置槽:每移动1米充能2点的随机属性。
首先,我们来理解后置槽。后置槽:是以满足某种特定的充能条件,来进行充能释放法术的法术格。
上图的充能条件为移动,每移动1米充能2点。
接着我们需要看后置槽格子数,看这个的原因是因为,后置槽法术为同时释放,所以充能条件是同时作用在所有后置槽格子数上的。也就是说,当我们在后置槽放了两个主动法术时,需要看两个法术的耗蓝总计,例如两个法术合计耗蓝为10,那我们则需要移动5米,才可以进行后置槽法术释放。
示例1:
假设我们的后置槽放了两个魔法弹,一个魔法弹耗蓝3,两个则为6,那我们就需要移动3米才可以释放一次法术。

示例2:
假设我们的后置槽放了1个魔法弹,一个魔法弹耗蓝3,那我们仅需要移动1.5米,就可以释放一次法术。

特殊情况:
正常来说,后置槽是不享用正常格子里的辅助法术的,同时后置槽的辅助法术一般来说也不会影响到正常格子,但也会有特殊情况,稍后讲到。
示例3:正常情况
图中,共有4个伤害强化,3个为正常格子,仅一个伤害强化放在后置槽,所以,后置槽飞弹其实仅享受到1个伤害强化增强


示例4:特殊情况
可以看到,目前并没有什么变化

在我们放入5个宁静之花后,法杖的回魔由最初的10/s,变为了25/s,也就是说5个被动全部作用在了法杖上。也就是说,全局影响(非仅对右侧法术有效被动)的被动法术无视正常格和后置槽。

在知道这个前提条件后,假设我们遇到了法杖格子不足,或没有足够的主动法术时,就可以这样配置法术,以此来获得提升。

好的,
魔法工艺魔法工艺无脑BD如下:
克总,手残+懒癌福音,进房间等待收割就行,大成后困难第三章BOSS关直接开隐身或者石化就能过,克总自带吸血BOSS秒不掉它。技能核心关键是范围(2级就够用),和引力牵引(2级够用,暴击越高越好,数量越多对小怪越强,但是对单无用,秒伤900+就可以碾压各种房间小怪),前期有这三个无脑用,随便一个法杖(蓝高优先,蓝量是提升克总的基础伤害,线性提升)召唤出来一直在,小怪基本都是秒。相当于有个自动清怪器,自动索敌,加多重攻击。配其他法杖建议高爆发的,滚石,大剑最优可以打作者抵挡弹道,可以说配万物。最关键的很多技能和爆发类不冲突,很好找。
以下是克总的几个阶段以及技能影响,普通版也足以秒杀当前版本小怪。

增伤物件效果不明显,一个足够。

基本满爆的情况下,蓝量提升的伤害成正比提升最大,引力作为对群效果最好,目前版本没有任何小怪可以站住一秒,去掉引力的话单体秒伤在4000+

魔法工艺《魔法工艺》攻略:房间介绍如下:
哈喽,大家好,今天为大家介绍魔法工艺的关卡房间。
魔法工艺作为一款闯关类肉鸽游戏,在闯关中需要通过进入不同房间获得不同的增益,以此来获得局内成长。
那么接下来我将会逐一为大家介绍各个房间的功能,从而让大家在冒险中知道该如何进行房间选择。
法术房:

顾名思义,通关该房间后,将会获得法术,同时有概率在一关中获得两种法术。
其中法术分为:普通、稀有、史诗三种。普通法术最容易获得,章节的进度越高/选择难度越大,获得稀有、史诗法术的概率也会越高,当然在第一章中也会有获得史诗法术的概率。
遗物房:

在通关遗物房后,将会进行遗物3选1,可以通过不同的选择来决定自己的成长曲线,例如只专精1个遗物,将其等级提高(需要靠脸);也可以选择多种遗物综合成长。
遗物同样分为普通、稀有、史诗三种,闯关可以获得的遗物仅为普通和稀有,史诗遗物的获取方式稍后为大家介绍。
血上限房:

血上限房可以在通关后,获得血量上限。每次血量上限固定为29。

金币房:

在通关金币房后,可以获得金币数量,金币数量不同,一般在14-25之内。
商店:

在商店中,可以进行法术、法杖、钥匙、血量、护盾的购买。

法杖可购买数为1,可以刷新。法杖等级为当前章节boss可掉落法杖任意一柄;
法术可购买数为4,可以刷新。法术等阶有稀有和普通,一般保底有1稀有;
钥匙可购买数为1-2,可以刷新。如果进入为1则刷新后为2,再刷新变1;
血量护盾可购买数为1-2。可以刷新。有大血量和小血量,大护盾和小护盾。
商店中会出现概率打折的情况
加工房:


加工房可以对法术进行加工,将三个相同法术合成为更高星级的法术或roll同稀有度的法术,roll法术需要消耗金币,升星不消耗。roll高星或高稀有度法术需要更多金币。
在该房间中进行法术加工,为增强局内的最基础方法。
精英怪关:

一章中仅出现一次,为一个阶段中的小boss,击杀后获得旧神之血、水晶、宝箱奖励、血量奖励、法杖/法术奖励。
boss关:

一章中仅出现一次,为一个阶段中的最终首领,击杀后获得旧神之血、水晶、宝箱奖励、血量奖励、法杖/法术奖励。
特殊关卡:
泉水房:


在该房间中可以获得自己总生命值的80%(可以通过局外培养增加出现概率和回复比例),具体数值与血量总上限有关。
钥匙房:

需要消耗钥匙进入的特殊关卡房间,内涵小游戏、诅咒宝箱房、诅咒遗物房。
无伤房:

在每关无伤击杀boss后可开启
在此房间中可以获得史诗遗物,但获得条件为扣除血上限。
加工额外房:

该房间为概率出现房间,如果身上有商人宝珠遗物则进入加工房必出,内含升星制作器,可将4个同星级同稀有度的法术变为1个更高一星级的同稀有度随机法术。
商店额外房:

该房间为概率出现房间,如果身上有商人宝珠遗物则进入商店必出,内含6瓶可购买药水,可以通过刷新药水刷新。
好的,

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