在《鸣潮》的新版本中,仇远的登场还是引起不少反响的。仇远的武侠风格与出色的技能设计,是玩家们热议的话题。今天小编就带来鸣潮仇远介绍。通过官方发布的一些爆料,我们可以对仇远的技能机制进行初步分析,尽管最终实装效果可能有所调整,但可以肯定的是,这位角色的潜力是相当可观的。

仇远的共鸣回路设计非常具有特色。第一个回路让他在移动时积累剑意,移动速度越快,剑意的积累效率就越高。一旦剑意槽填满,他在受到敌方伤害时,将会获得一层吸收护盾,这在战斗中能提供额外的生存保障。第二个回路则更加突出其输出潜力,提升了50%的暴击几率,并且当暴击率超过100%时,剩余的部分将转化为额外的暴击伤害,这种设计大大增强了仇远的爆发力,特别适合那些喜欢高风险高回报的玩家。

在普通攻击方面,仇远的剑法具有风属性,每次攻击都会造成风属性伤害,并且在命中敌人后,他会获得一层特殊效果。积累到两层效果后,他会触发一次旋风,击飞周围的敌人。值得注意的是,这一攻击也被视作技能攻击,能够暴击并造成额外的风属性伤害,而在进行突进时,攻击则会呈环状进行,增加了范围伤害的输出。

共鸣技能则进一步丰富了仇远的战斗方式。通过冲刺穿越敌人,他可以在短时间内对敌人造成风属性伤害,同时每次施放后,还会为后续的攻击提供额外伤害加成。这个技能最多可以叠加四次,并且对同一个敌人十秒内不能重复施放。这使得仇远能够在战场上快速穿梭,灵活打击多个敌人,充分发挥他的机动性和爆发能力。

他的重击技能则更具战略性,能够形成一个持续四秒的气流墙,阻挡敌人的攻击并提供一定的防御效果。与此同时,仇远背后会有七把飞剑,它们可以施加“破”状态,令敌人受到更多伤害。在飞剑回收时,还会对途径的敌人造成额外伤害,这种技能的设计既具备了攻防兼备的优势,又能有效控制敌人的行动,增加了仇远在团队中的多样性。
以上就是鸣潮仇远介绍 的内容了。仇远是一位具有高爆发、高机动性的角色,兼顾了输出与生存能力。他的技能机制不仅注重单体爆发,还能通过连击与控制为团队提供额外支持。考虑到他是五星角色的定位,不管是从强度还是从角色的魅力来看,仇远都具备极高的价值。
鸣潮《鸣潮》2.5声骸“自动弃置”设置教学如下:
《鸣潮》声骸还不会锁定/弃置的进来学学
1️⃣【弃置最好设定:想要什么不一定知道,但是不想要什么就一定知道。】
我们声骸套装现在已经有2衍射、2热熔、2湮灭、2冷凝、3气动(含风蚀),大部分主C都是不需要生命防御(卡提要生命的除外),可以快速把生命防御治疗都给弃了,加上非本套装的属性伤害加成。
❗特殊情况:共鸣效率,该词条对以开大为主的输出角色是有一定用处的,如果卡手需要换一个共鸣就别弃置。
❗其他情况:辅助套装中轻云和高天是有需要防御或者生命的,这个看养什么角色,所以一般我不设置辅助的弃置。
❗❗❗很重要的提醒:大部分玩家谨慎给泛用性极高的套装做弃置,这类套装很少更迭,例如奶套和高天轻云。就奶妈这块维里奈要攻击,守岸人要生命,谁知道以后会不会出要防御的奶妈。我以前没抽今汐也就没打算养渊武,后来抽了今汐打算养渊武的时候才发现没有防御的高天或轻云(因为都弃置融了),那段时间养成就很麻烦。
2️⃣【锁定设置以当前养什么角色为优先级,怕麻烦就把全套装的双爆4C都锁了】
锁定的优先级肯定是看当前在养的角色,我直接以角色名字命名。
我并不建议一口气把全套装的锁定都弄了,一来太累,二来新角色一般都用新声骸,老声骸其实基本爱锁不锁,除非你要继续养个别老角色,那么就是回到我第一个建议,直接用角色命名锁定方案即可。
3️⃣【设定好弃置和锁定后,记得检索下背包】
系统会自动帮你把符合条件的锁起来或者弃置了,后续你以任何形式出声骸都会有这些标记。
总之这个优化真的太史诗级了,现在背包都不容易满了,整理声骸效率也很高。

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鸣潮鸣潮V2.5上半全角色强度排行榜如下:
周五好呀,各位漂泊者!残星会会监弗洛洛女士也荣幸地加入到共鸣者排位中,当前鸣潮V2.5版本“大竞技场”各参赛选手排名如上(注:图一为逆境深塔榜,图二为冥歌海墟榜)
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本次更新内容:
1、轩儿Xuaner根据往期大家的诉求对排行榜模板进行了简化,去掉T1.5评级,改为T2,依次递减;去掉角色右上方+1/+2的手法加成,直接体现到排名上,因此在冥歌海墟榜中今汐和卡卡罗分别上调一档。
2、新角色弗洛洛逆境深塔榜T1,冥歌海墟榜T0.5。弗洛洛的优势在于是后台C,因此除了主C常规队伍以外,还可以考虑双C,比如搭配今汐,更有想法的配队可以考虑忌炎/菲比。当然这是未使用专武情况下的排名,如果使用专武并且搭配坎特蕾拉,还可以再往上调一档。
3、坎特蕾拉分别在逆境深塔和冥歌海墟榜中上调一档,这当然离不开和弗洛洛的搭配,完美的湮灭队伍搭配在冥歌海墟中表现不错。
鸣潮鸣潮1.4版本椿养成攻略如下:
本期给大家带来鸣潮1.4版本椿养成攻略,先进行技能加点方面的推荐
技能加点推荐:共鸣技能>常态攻击=共鸣回路>共鸣解放>变奏技能
优先共鸣技能、普攻、共鸣回路一起升,然后是共鸣解放
共鸣链推荐: 1、2、6链对椿的提升非常大,1链增加爆伤和抗打断,2链提高回路爆发,6链大幅度提升输出

武器推荐:首选武器专武裁春,普攻提升伤害;次选赫奕流明、千古洑流、大月卡武器提升伤害

声骸推荐:
主c选择5*沉日劫明
cost4 无冠者/无妄者
cost3 任意3费
cost1 任意1费
主词条推荐
cost4 暴击率/暴击伤害
cost3 湮灭伤害加成/攻击力加成
cost1 攻击力
主词条推荐
cost4 暴击率/爆伤
cost3 攻击力/冷凝伤害加成
cost1 攻击力加成*2
副词条推荐
暴击率/爆伤>百分比攻击=普攻加成>共鸣解放加成>小攻击

配队:
辅助可带散华
轮切双c可带相里要、安可、暗主
奶妈带维神、守岸人
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鸣潮{鸣潮战斗系统解析}让你成为鸣潮糕手❗如下:
目录
1、boss状态与操作
2、角色技能详解
3、战斗解析
4、注意事项

1 — — boss状态与操作
boss/小怪正常存在两种状态:护盾条(也就是共振度)为白正常姿态/护盾条为黄瘫痪姿态无法移动攻击(实测攻击对不同姿态的boss伤害相同,并不会减抗)
正常状态下boss有几种攻击方式以及对应操作

1普通攻击,可在攻击前触发闪避距离较近为极限闪避(极限闪避后短时间内使用普通攻击附加百分比伤害,消减大量共振度)

2黄圈技能攻击,boss身上会出现两个黄圈重叠时使用技能攻击,可在重叠时操作角色同时攻击“振刀”也叫逆势回击打断技能(为百分比伤害,消减大量共振度)

3有类似闪光特效的技能攻击,使用特定声骸技能命中触发“对策技”(为百分比伤害,消减大量共振度)注意在角色声骸界面有对策技标注
2 — — 角色技能详解

一,从能量机制开始
1,换人能量/协奏能量,(使用小技能或造成伤害回复能量)
效果为能量满了队友头像会触发光圈
切换队友时自身触发自己的延奏效果(离场技能),以及队友的变奏效果(入场技能),若能量未满切人无效果改为队友普攻
(1)延奏技能,大致分4种类型,伤害-增伤效果-治疗(增伤技能有独立也有与治疗一起)-辅助(辅助包括回复能量,增加共振度削减等...)一般效果只生效下一位角色1
(2)变奏技能,造成技能伤害,消减大量共振度,回复小部分能量
2,重击能量条/?能量,(使用小技能或造成伤害回复能量)
共鸣回路技能,不同角色有不同叫法,但统一为消耗能量可以触发不同的重击效果
(1)重击,为长按普通攻击造成不同的强力攻击模式,重击能量满后再重击可以触发不同的攻击比如强化模式/强力攻击/回复效果...
3,大招能量/共鸣解放能量(极限闪避或逆势回击或造成伤害回复能量)
有冷却,需能量满后释放,一般是角色最强技能,能量获取受共鸣效率影响

二,剩下的技能
声骸技能 — — 不同声骸有不同效果及冷却,注意有 对策技(详细了解声骸可以看我另外的攻略)
小技能 — — 回复各种能量重要技能,一些技能形态可以刷新冷却
生活技能 — — 有特定关卡搭配辅助战斗,一般没有用
普通攻击 — — 不同动作的连续攻击,越后伤害倍率越高,长按重击见上文
跳跃 — — 可以搭配普攻打下落攻击不过倍率较低不推荐
闪避 — — 会消耗体力,极限闪避见上文
3 — — 战斗解析
(1)正常流程
战斗触发 - 极限闪避接普攻/"振刀"/对策技/变奏技能 -消减大量护盾条
护盾条即将归零时切换- 延奏技能为增伤效果的副c或奶妈,触发延奏技能效果后切换主c变奏效果同时瘫痪对手
瘫痪期- 以主c养成的高攻击力携带延奏伤害加成效果长时间输出,实现输出最大化

(2)以主角-维里奈 组队为例
护盾条即将归零时主角存好大招+重击能量条,切换维里奈使用延奏技能换上主角触发全队增伤,瘫痪期主角重击切换形态持续输出-循环

(3)以忌炎-莫特斐-维里奈组队为例
护盾条即将归零时忌炎存好大招,莫特斐存好大招,切维里奈释放延奏技触发全队增伤换莫特斐开大重击协同攻击释放延奏技触发全队重击增伤,切换忌炎开大大招存续期间伤害为重击伤害,瘫痪期间持续输出-循环
4 — — 注意事项
1,共鸣5套装效果强力,以上战斗没写注意不同套装强力辅助效果
2有的高频率攻击声骸技能合适时间使用可以造成“振刀”效果
3声骸技能分 →召唤攻击-合为一体攻击 ,两种注意输出时间及效果,高cost声骸技能不一定好用
4冷知识
安可满能量重击会蓄力一段时间造成高额伤害攻击,此时切换角色不会打断蓄力,会留下安可虚影继续攻击
维里奈重击效果会拉进一段距离,不论是跑图真空期使用,还是闪避技能后过远快速接近boss都不错
以及其他角色攻击有不同冷知识最好一个个试试看实际操作
(其他欢迎评论区补充)

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