我选技闯关技能词条推荐如下:
通关难度来说还是比较轻松的,不过毕竟是数值游戏,觉得很强和确实很强还是有所区别
万能最强势词条我觉得毫无疑问是给战斗前2s闪避加成35,最高两级,也就是前两秒闪避70,可以废掉同类战斗前x秒内xx属性提升的所有词条
然后成长类词条优先度大约是血量成长=攻击成长>闪避>暴击>随机,闪避和暴击见仁见智,闪避更通用,暴击流暴击至少大概起个30,需不需要拿主要还是看能不能活下去
接下来就是流派词条
毒流前期流派词条核心毫无疑问是受击叠毒,这是几大毒流词条中前期保证伤害的核心,仅一条就可以保证毒伤是上升趋势而不是叠不起来,然后是**术毒伤回血,战前27层提高启动速度,然后其他词条走减伤,回血,闪避都可以
暴击流核心词条毫无疑问是暴击回血和攻击成长,既然向往的是伤害数字好看,那么毫无疑问一是要基础面板,二是词条有限拿不了那么多减伤,所以生存必须靠暴击回血来保证血线,其次的话多条攻击概率获得圣盾也是保证血线的可靠手段然后加上无敌的战前闪避,加上顺便补的闪避词条,基本上压力不大,还有就是不太推荐爆伤20这个词条,在既有爆伤250%的情况下,20%爆伤*暴击概率/250,很容易得出该词条提升其实并不太多,希望各位不要被骗
先发流,其实我不太喜欢这种赌词条的流派,核心词条战前伤害,包括战前25%伤害这样的稀有词条,总体还是比较难走的
大招流,大招是无法闪避的可以说伤害非常稳定,但是在生存要求上比较高,前期也许可以靠减伤回血过渡,但是生存核心词条还是偏向闪避更佳,其次就是能量获取词条,攻击10%概率获取10能量和攻击10%概率降低敌方7能量在0.1攻速下能量差只有10/7,是远不如每秒获取30能量的,战前150能量有就拿,一个大招可以解决问题就就不要考虑大招回血回能量,大招带7次平a也是非常不推荐,如果能用平a解决问题就不要走大招流
余下的数值提升词条用期望换算为血量和攻击力即可,很容易分出优劣
我选技闯关回血流的抓取优先级(200层)如下:
回血流的抓取优先级(200层)
毒疗与按照敌方攻击值的回血等等稳定回血量出现,使得回血流成为一种暴毙率较为低的流派。
核心神技:反击敌方造成的30%伤害,每0.6恢复1%
主要输出手段:每秒扣血(注意不是每三秒扣血的)
次要输出手段:毒伤的稳定扣血
内战针对手段:重伤(这里重伤扣血只是锦上添花,主要是打断对方回血破坏平衡)
主要防御手段:一切回血技能(血多每秒回血优先级高,血少毒疗优先级高),闪避(闪避是后期的核心),每有10%血量抵挡1.5%伤害(后期配合闪避拖延时间等待被大招打掉的血量恢复到满值)
次要防御手段:圣盾,护甲,被攻击晕眩
内战针对手段:每秒移除重伤、毒、晕眩
抓取思路:舍弃一切进攻能力(在防御没有成型前,除非核心技能,其他一切进攻手段都别拿),直到形成防御闭环(各种回血效果都拿上一边)后,每秒扣血>毒伤(一般开始拿攻击证明你的毒疗已经成为闭环)>重伤。
前期抓取优先级:各类回血效果(主要是吃装备红利,这也是回血流派最弱的阶段)
中期抓取优先级:回血>血量=圣盾、护甲、闪避、净化>=攻击手段(注意:这里的血量,不是指血牛的无脑怼血,而是保证不被大招流打暴毙,同时为了减少被快攻爆死,可以拿上战斗闪避成长与开局闪避。保证你的回血跟得上你的血槽成长,所以只要抓取重要回血手段就行)
后期抓取优先级:闪避>圣盾、护甲、净化>=血量=回血=进攻手段
(只要在中期抓取的思路上放上闪避YYDS就行了。恭喜你这时候的回血已经站到了顶点,你要开始防止一切针对你王位发起的挑战,你的抓取得得考虑考虑针对你那憨憨老实的表哥—血牛,切记一定要稳住自己的位置)
注意1:千万别拿提升攻击的技能(我就10攻击打天下),回血流攻击是给对面送血。
注意2:血量只是拿来抵挡大招的一个护甲罢了,只要能1秒内回满就没啥大事,血高不高别看得太重(总不可能一秒一个大吧)
只要有一件满星铠甲就可以玩了,英雄推荐每秒回血的仙人掌花。
————
唠嗑:回血流的发现其实来源于200层走血牛没抓到血量,回血一大堆,为了保命抓了开局闪避苟活下来了,意外发现了回血与闪避竟然高度契合。
至于英雄,没办法初级星球开局生命成长太诱惑了,结果后面就不行了,误打误撞撞出来了。
200层的表亲血牛2.5W真是可爱可亲,我(8000+)也不知道为啥打过了,好像血槽掉了两次30%就通关了(我还有回光返照与30开护甲回血,暴毙倒是可能性很低),大概是把它弹死了。
我选技闯关技能怎么搭配?这款游戏中我们根据技能的选择来搭配出强力的组合技哦,这样能够释放出多样强力技能,如何搭配呢,现在就来告诉给大家吧~
我选技闯关技能选择攻略![我选技闯关技能选择攻略 最强技能搭配详解[视频]](http://image.9game.cn/s/9game/g/2021/1/8/199389801.jpg)
训练基本已满,角色0.08攻速boss。
技能选择上削血>前两秒攻击(或攻速)>狂暴成长(加攻击减血量)=以攻取受(攻击力转换为血量)。
普攻方面技能建议首选连击反击以及攻击减boss能量(尽量在boss放大之前打死)。
防御方面最优先选择修补匠(挨打加一层护甲),其次开局2s闪避和13护甲等价,其他防御技能基本等价。
上述选择不保证一定过第九关,因为boss技能可能不一样,但是如果达到视频这个程度,相信无论任意boss均可过关。
上面的打法虽然是第九关,但还是快攻套路,作为版本答案,基本可以适应9关之前任意一关,同样适用刷金币、刷角色,快捷高效。
![我选技闯关技能选择攻略 最强技能搭配详解[视频]](http://image.9game.cn/s/9game/g/2021/1/8/199389804.jpg)
有关新版本,想说一些建议:
1、毒、护甲显示层数
2、伤害类别颜色显示(便于观测技能伤害以便随时调整)
3、回复血量颜色显示(理由同上)
4、加强挨打技能,降低boss大招伤害,增长挨打流战斗时常,更好体现挨打流技能(如每s攻击、闪避、暴击增加等技能)
5、目前版本扛不住是第一难题,因此毒流派基本摆设,期待问题4解决后可用。
6、角色技能抓紧时间做啊!!!
我选技闯关视频:
我选技闯关闪避流是一个很不错的闯关流派哦,闪避是闯关的核心,如何快速闪避搭配技能呢,详细技巧方法这就来告诉给大家吧,希望各位能够喜欢~
我选技闯关闪避流技能选择核心是满闪避,狂暴力量,以攻取守,远古吸血(没有就多选几个回血呗)。
没狂暴力量你就选两个慢热也行,还怕死就外挂光盾(每秒加圣盾)。
![我选技闯关闪避流怎么搭配 闪避流技能选择及打法详解[视频]](http://image.9game.cn/s/9game/g/2021/1/8/199389814.jpg)
我打到最后也就2000+血,boss平A打不到你的。
至于boss大招,一个克制思路是多选几个能量损毁,一个思路是多选几个回血秒回150以上就够了。
![我选技闯关闪避流怎么搭配 闪避流技能选择及打法详解[视频]](http://image.9game.cn/s/9game/g/2021/1/8/199389823.jpg)
不过角色还是太少了,同属性的一堆就换个图案,还有6000块的角色,应该每个都要有一个天赋的,其他角色可以按从小到大依次加强天赋。
建议出四个选项,后期技能多,选项还是三个意味着选到自己需要技能的概率大大降低了。可以前5关三选项,后5关四选项。
还有广告问题,看完之后会重新读秒,再看一次,恰饭是理解的,不过这样对玩家心态会有影响,一开始广告时间比较长接受就接受了,现在是看完还有再一个内置的广告,等于看了两次,心里觉得看两边只有一次奖励,这会失衡的,建议这一块改一下。
建议属性可以再多元化一点,目前攻血暴闪速的属性略显单调,攻速影响太不明显了。额外攻击次数和连击都是感觉不出来的。
我选技闯关视频:

许多玩家对《神将传说》手游充满期待,但目前尚未开放全量公测,测试资格仍属稀缺资源。那么,《神将传说》手游测试资格如何获取?这是当前最受关注的核心问题之一。不少玩家朋友在观看官方宣传PV、了解游戏世界观及玩法设定后,迫切希望抢先体验这款融合神话叙事与三国历史背景的高品质卡牌策略手游,因此掌握合法、有效
2026-04-02 12:50
许多初次接触《异星探险家》的玩家对“EXO存储器”和“EXO芯片”的功能、获取方式及实际价值存在困惑,尤其在资源规划阶段容易误判优先级。本文将系统梳理二者的核心定位与实用路径,帮助新手建立清晰的资源认知框架。EXO存储器是游戏中设定于各星球地表的高安全性资源容器,其标准外观为灰色箱体配红色标识,具备
2026-04-02 12:50
王者万象棋三分流派阵容怎么配?当前版本中,“三分倒转”与各类三分体系均属强度顶尖、具备自动循环特性的主流打法。不少新人玩家希望体验该流派的爆发力,却对具体构筑逻辑和运营节奏缺乏清晰认知。本文将围绕核心机制、卡组构成、实战节奏及适配性展开系统解析,助你快速掌握这套高上限阵容。标准阵容配置:孙悟空、露娜
2026-04-02 12:24
在移动游戏市场中,有一款融合策略养成与奇幻冒险双重玩法的手游,凭借深度角色塑造、多线叙事和高自由度战斗体系,持续吸引大量玩家投入数小时沉浸体验——它就是《龙约》。游戏构建了一个横跨神话传说、历史典故与原创幻想的宏大世界,数十位英雄各具专属技能、背景故事与成长路径,玩家组建的队伍不仅战力可观,更富有鲜
2026-04-02 12:20
《逸剑风云决》手机版中,“修复紫竹篮”任务是中期关键节点,而其中所需的三种稀有花卉材料——十八学士、魏紫、别角晚水,常成为玩家卡关主因。尤其“十八学士”,因其获取机制特殊,极易被遗漏。本文将系统梳理该材料的唯一获取路径、触发条件、注意事项,并对比另两种花卉的补救方式,帮助玩家高效推进任务流程。十八学
2026-04-02 12:19