伊洛纳

伊洛纳

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4.2
动作冒险|452.59MB
厂商深圳雷霆信息技术有限公司
|
更新: 2026-04-20 15:44
版本:1.1.28
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游戏介绍

伊洛纳游戏简介

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伊洛纳2026更新内容

1.混沌席卷北提里斯!全新活动!集结重塑空间抵御混沌。2.魔法奥术永不背弃于极寒冰川淬炼蜕变,进阶元素编织者,执掌法则。3.神迹再现伊尔瓦!仅三尺神利,可流光破影。4.回归盛典启幕!诚邀冒险勇士归来续写传奇。5.骏影如星,扬袂追光!一体双魂,“铃华”降临!

与“伊洛纳”类似的游戏

1. 《剑与魔法》:这是一款以中世纪奇幻为背景的网络游戏,玩家可以选择不同职业进行冒险和战斗,探索广阔的游戏世界,与其他玩家进行交流和合作。 2. 《龙之谷》:该游戏以奇幻的龙与魔法为题材,在游戏中玩家可以扮演勇敢的英雄,与各种怪物战斗,解救被困的公主,同时还可以自由探索游戏世界并完成各种任务。 3. 《热血传奇》:这是一款经典的多人在线角色扮演游戏,以战斗和冒险为主题。玩家可以选择不同的职业和技能,与其他玩家组队进行战斗,争夺资源和领地。 4. 《仙境传说》:该游戏以中国神话和古代文化为背景,玩家可以扮演仙侠角色,在游戏世界中完成各种任务和挑战,同时还可以与其他玩家进行交流和组队。 5. 《天谕》:这是一款以东方神话为题材的网络游戏,玩家可以选择不同的角色和职业进行冒险,解开游戏世界中的谜团,与其他玩家进行战斗和合作。 6. 《永恒纪元》:该游戏以幻想世界为背景,玩家可以扮演各类角色进行游戏,探索神秘的地下迷宫,与其他玩家进行战斗,获取珍贵的装备和宝藏。 7. 《魔力宝贝》:这是一款以宠物训练和对战为主题的网络游戏,玩家可以捕捉和培养各种可爱的宝贝,与其他玩家进行对战和交流,争夺冠军和荣耀。 8. 《仙剑奇侠传》:该游戏是一款经典的仙侠角色扮演游戏,玩家可以扮演不同的角色进行冒险和战斗,解救被困的公主,击败邪恶势力。 9. 《守望先锋》:这是一款以团队合作战斗为核心的网络游戏,玩家可以选择不同的英雄角色,组队与其他玩家进行战斗,完成各种任务和目标。 10. 《暗黑破坏神》:该游戏是一款经典的动作角色扮演游戏,玩家可以选择不同职业进行冒险和战斗,探索黑暗的游戏世界,击败各种恶魔和怪物。

热门资讯

伊洛纳伊洛纳魔法少女职业进阶

伊洛纳伊洛纳法少女职业进阶如下:

魔法少女,职业,职业天赋:受到的伤害降低10%,使用法术攻击时减少受到的伤害。

初始魔法:轻伤治疗魔法,聚魔射线,魔法箭,治疗疾病

职业进阶:魔法少女初级学徒(以后有更高级)

D:

法力值+20%~30%

受伤恢复自身1%生命值

魔力+100%~300%

吸收受到伤害的10%攻击敌人法力

受到的伤害上限为生命值上限的99%

恢复造成伤害10%的法力值

C阶:

护盾提高100%~200%

恢复造成伤害的10%生命值

制造一个幻象,该幻象无敌

敌人行进到自身周围一格时,释放魔法击退敌人

格挡率增加20%~70%

魔法纹路:释放魔法达到特定的组合可以使魔法进阶,魔法进阶会创造超位魔法,超位魔法可造成伊洛纳所有的天赋魔法和异常状态和增益,魔法强度为10*你的魔法强度。

B阶:

防御力随法力值提升

魔法伤害追加物理伤害,物理伤害为魔法伤害的100%

魔法少女的祈祷:你受到的伤害追加20%伤害的治疗

你造成的物理伤害使敌人麻痹

杖专精+10*杖专精等级

治疗你自己的病痛,

防御值额外提供魔法伤害减免

魔法强度10%

治疗受到伤害的10%~20%

恢复术提高100~900级

A阶:

魔法少女是正义的化身,总防御力增加20%

速度制造时间差距,每10速度提升20%施法速度,和90%施法伤害,(或者法术必定回响,每10速度提升1法术回响上限)

魔法少女的身体:魔法少女使用魔力制造身体和肢体,可以制造3个肢体和身体

物理伤害减免20%~50%

治疗法力值的20%~30%

死亡后50%~80%概率复活

释放魔法恢复精力值

魔法伤害增加20%~60%

地狱伤害减免50%

格挡2%的属性伤害

免疫1%受到的所有伤害

S阶

受到伤害时,时间暂停1回合

治疗生命值的100%治疗法力值

死亡即是轮回伊始,友情飘渺终归虚无,受到的魔法伤害减少20%,死亡后20%概率提升防御力1点和法力值20点(永久提升)

轮回不再:魔法伤害附加20%防御穿透

制造法杖时减少材料消耗

造成的伤害随当前地图死亡次数叠加,每次死亡增加100%造成的伤害

获得特技:免死(姿势),使用该技能后20%概率免疫死亡,冷却20回合

获得魔法:人偶制造,用魔法制造人偶,主角使用该魔法后会获得一个20%主角耐性的人偶,同时主角会进入人偶,人偶的生命值和主角相同,同时人偶获得主角所有的装备效果和属性,人偶会替主角承受伤害。冷却50回合

时间轮回:主角每20回合获得超越时间的机会,效果为主角每20回合回到20回合前的状态

魔法伊始:治疗魔法会在沌朦胧时被动释放

@傲慢与偏见

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伊洛纳黑星《离心》

伊洛纳黑星《离心》如下:

伊洛纳黑星《离心》

首先,这个手持道具感觉有点问题,和词条描述也不匹配,和图也不匹配,后续可能会有改动,这里先以测试服上线效果来解释。

目前是手持道具,可以吃震荡核心加伤,而且是黑星可以打双宝珠,相当有用。

追加打击80%,一条追打,有用。

攻击出血的敌人时伤害提高120%,仅物理伤害生效,法伤害与追伤不生效。所以不要想着什么伤害翻倍了,不可能的(

60%未命中不断追,由于当前版本该类词条溢出,所以只是有点用。当然,对新人效果不错。另,未命中不断追过百并没有什么质变。

每个副手武器增加触发法术的伤害10%,好拗口的文案。法师攻坚可带,增幅法刀伤害。

近战攻击时,50%概率对敌方目标造成流血效果。

本武器造成的流血效果最低维持在一层。这个是主要词条,二刀流+追打+手持道具词条对全武器生效(存疑)导致流血伤害巨高,效果显著。

战士法师可带。

更新:现已改成短剑,流血大砍。战士可作为80追打挂件,抽取推荐度低。法师仍有用,仅属于可抽范围。

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伊洛纳奇袭流派

伊洛纳奇袭是无比强大的,下面和九游小编一起来看看吧

伊洛纳奇袭流派

类比法刀,就算法刀也不是直接就能打伤害的,而奇袭无疑就是多需要一个星辰腰带,配合,两件装备获得几十倍的伤害,其本质都是一样的。

如果你要反驳,请举例奇袭吃不到的近战属性加成,而不是他能吃到的猎人属性加成。

最好的证明方法,就是所有的的战士玩家都可以尝试一下,即可变成所谓的流派,格挡反击是优先近战反击的,可以正常触发,需要烈阳耀光,才能真正质变,奇袭正常是无法暴击的。

暴击是无比恐怖的,现如今,它就是一个三次幂函数的结果(基础暴击伤害,常规暴击伤害,额外的暴击伤害系数翻倍,滋润爆伤。),再次增幅,可想而知,这是一个十万倍的单位。

这点法刀也是,但它质变的原因还有耐穿,以及所有法术伤害加成。

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伊洛纳重新认识 奇袭

伊洛纳重新认识【奇袭】如下:

※声明

此帖仅表达个人对奇袭的见解。如有错欢迎指正,接受批评。

一 、前言

我看很多人说奇袭是后期玩法,所以想通过此贴让大家重新认识奇袭。奇袭的确是后期追求伤害极致化的玩法,但是并不代表前期此玩法不可行。请抛弃奇袭仅在后期可行的看法,跟我来重新认识。

二 、重新认识奇袭

首先,先认识奇袭的本质溯源:

伊洛纳重新认识【奇袭】

奇袭:是以黑星《神言翻译器》A模式中词条【远程反击30%概率追加1次奇袭伤害】或B模式中词条【追加射击30%概率追加1次奇袭伤害】围绕这两词条构建出的新体系、流派。这里引用和两位大佬的攻略,不懂的去看。

然后我们来看奇袭的系统定位:

应理解为「射击系的附加伤害」,其本质与近战系的粉碎打击具有同源特性,下面看解释

奇袭 —— 无非是射击模式攻击时【追加射击时(神言B模式词条)】触发的产物,神言A模式同理;像粉碎打击,是近战攻击时触发的产物。所以并不一定要把奇袭和猎人分开,奇袭只是射击模式附加的一种伤害类型。

伊洛纳重新认识【奇袭】

三 、个人看法

之前帖子提到奇猎齐修仅仅是把奇袭归纳到猎人下。而在同等练度及同等投入情况下,奇袭打桩伤害远超常规猎、战,所以并不是说玩奇袭就能让你挂高层地宫,地宫还是得靠生存,只不过奇袭伤害确实高的离谱,因为能吃到的乘区更多。

奇袭并不一定得是后期玩法,不过确实是目前版本后期追求极致伤害的玩法。奇袭除了《神言翻译器》为必要黑星,其他不强求,有更好。常规猎带个神言B模式就能无缝打奇袭;常规战带神言根据词条触发条件即可打奇袭。

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伊洛纳浅谈裂隙

伊洛纳浅谈裂隙如下:

关于裂隙的攻略还是比较少,因为个人练度不高还希望大佬多多指教。

关于裂隙是一个相对较肝的成长机制,它分成很多部分。我一开始也不懂,废话不多说,分步解答。

第一裂隙出处

南提里斯击杀boos后概率“掉落”裂隙npc,不是必出,说是掉落更贴切。可以理解成一次性的裂隙钥匙,不可拾取,离开地宫失效。(如果被怪物击杀npc,据说可以断网重连刷新)

第二节点及连线(核心点)

伊洛纳浅谈裂隙

与npc对话,进入裂隙节点,限定回合击杀boos(奖励:所有初始生成单位均可掉落额外回合及概率掉落宝箱,包含中立NPC)

连线:击杀boos后,第二次点击NPC可以继续通关的节点进行连线。

作用:扫荡的时候连线形成一道走廊地宫,通过走廊地宫可以抵达另外一个已通关地宫。

肝点:节点+连线+扫荡,也就是刷三个地宫,一次完整的裂隙玩法相当于打个几十层地宫,还需要手刷。大家可以多提提建议,出个自动扫荡。感觉会是以后的氪点。

连线因为节点随机性很强,所以可操作性比较低。优先往上连就好了。

伊洛纳浅谈裂隙

伊洛纳浅谈裂隙

伊洛纳浅谈裂隙

boos连线逃不开这三种,之前分析了一堆,但是由于网络问题保存失败了。这会直接说思路算了,有更优解可以分享一下。

首领房和起点不刷,总共13-2=11个节点,一个必刷点,起点后面那个也就是第一个图标0的节点。作为三条路线的起点

如图,每轮不固定刷新9次,固定刷新1次,每个节点都可以重复出。

也就是每次出某个节点概率其实都是1/9,概率不要太纠结,因为随机性很强。

看图,建议第一条线按图3走,因为0号节点必出一次,也就是出第二次概率最高的节点。一旦出第二次,看个人喜好分两路图1或者图2的路线都行,如果走图1路线,2号节点往左1号节点连。(同样的道理也可以直接按图2起步,备选图1连右边1号节点)

思路还是要解释一下,有人说优先连中概率更高。随机性特别强的情况下,而我认为说那条路概率更高也差不太多。最重要的增加容错率的思路,连boos的核心还是2个1号节点,中间两边都可以连,要是提前出中间会出现一个赌命的结局,你是连左边还是右边,假设两个1号节点出一个的情况下,向左连却出右边1号节点。路线大概率gg了。

还是那句话连线随机性极强,上面分析的东西实用性非常差。更多的是作为案例解释一下连线的概念。

关于掉落

boos掉外骨骼(扫荡过程),某些节点重复出3次击杀boos出npc对话得肢体(节点连线过程)。

天赋点主要靠杀更多的小怪得更多的宝箱这样,天赋可以点裂隙等级。

裂隙等级初始是2000层,点天赋,或者节点重复出都可以提裂隙等级。等级高了掉落也会更好这样

裂隙打法

大佬都说要3499逛街去打裂隙,但是出使徒了谁还管那么多是吧?

提供一些小思路

地图掉血,会掉真免,非常伤。但是感觉法尸劣人影响不大的样子。可以考虑女王盾,哨位稍微补一下免伤。

1500%物伤增幅,这个我的解决思路还是速度。也是我个人打裂隙的核心

裂隙的怪速度不快,可以通过压怪的速度来避免很多麻烦。

2000层基础裂隙怪的速度感觉大概2300

到2500以上也没有超过3000

冰法可以带个衔尾蛇

物理带个权荣啥的百分比减速光环,把怪的速度压到2000做速度的战逝,正常也会有个一多,1比2的回合操作性强太多了。

要是1:5五百的物伤增幅,都打你相当于2500了。遭是遭不住

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新手指引

1. 不知道如何开始游戏:在游戏启动后,首先需要创建一个角色,然后按照游戏提示进行操作。 解决方式:仔细阅读游戏的指引,按照游戏的提示进行操作。 2. 不熟悉游戏界面和操作方式:新手可能会感到游戏界面复杂,不知道如何进行操作。 解决方式:在游戏中可以点击帮助按钮,查看游戏界面和操作方式的详细说明。也可以尝试在游戏中进行一些简单的操作,逐渐熟悉游戏界面和操作方式。 3. 不清楚游戏目标和任务:新手可能会感到迷茫,不知道该如何进行游戏任务和目标。 解决方式:在游戏中可以查看任务列表或对话NPC获取任务,然后按照任务提示进行操作。也可以参考游戏中的指引,了解主线任务和支线任务,选择自己感兴趣的任务进行。 4. 遇到困难的战斗:新手可能在战斗中遇到困难,不知道如何击败敌人。 解决方式:可以尝试提升角色等级、装备更好的武器和防具,并学习一些战斗技能来提升自己的战斗能力。也可以组队与其他玩家合作进行战斗。 5. 不知道如何获得资源:新手可能不清楚如何获得游戏中的资源,如金币、食物等。 解决方式:可以通过完成任务、打怪、参与活动等方式获得游戏中的资源。也可以与其他玩家进行交易,通过购买或出售来获取所需资源。 6. 不了解游戏的社交系统:新手可能不清楚游戏中的社交系统如何使用。 解决方式:可以尝试添加好友、加入公会或参与聊天频道,与其他玩家进行交流和互动。也可以参加游戏中的社交活动,结识更多的玩家。 7. 遇到游戏bug或故障:新手可能会遇到游戏bug或故障,导致游戏无法正常进行。 解决方式:可以尝试重新启动游戏或手机,检查网络连接是否正常。如果问题仍然存在,可以联系游戏客服或在游戏官方社区寻求帮助。 8. 不了解游戏的经济系统:新手可能不清楚游戏中的经济系统如何运作,导致无法正确使用金币或物品。 解决方式:可以查看游戏中的经济系统说明,了解金币的获取和使用方式。也可以向其他玩家或公会成员请教,获取经济系统的相关知识。 9. 不了解游戏的技能系统:新手可能不清楚游戏中的技能系统如何使用,导致无法发挥角色的最大战斗能力。 解决方式:可以查看游戏中的技能系统说明,了解各种技能的使用方法和效果。也可以向其他玩家或公会成员请教,获取技能系统的相关知识。 10. 不知道如何自由探索游戏世界:新手可能在游戏中感到迷茫,不知道如

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