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在《地下城与勇士》(DNF)中,妖刀系列武器因其独特的属性和设计而备受玩家关注,以下是对妖刀系列武器的深度评测,以及它们如何助力打造最强角色的分析。
1、属性与效果
- 妖刀系列武器通常拥有较高的攻击力加成和特定技能的强化效果,某些妖刀可以减少特定技能的冷却时间或提高伤害。
- 妖刀的特效往往与东方神话元素相结合,赋予武器神秘而强大的气息。
2、获取途径
- 妖刀的获取途径相对较少,通常是通过特定的活动、副本掉落或者限定的兑换获得。
- 由于其稀有性和独特性,妖刀往往成为玩家追求的目标之一。
3、适用范围
- 妖刀的适用范围较为广泛,适合追求高输出和特定技能强化的玩家。
- 对于特定职业的加成效果,使得玩家可以根据自己的职业特点来选择是否入手。
1、角色匹配
- 妖刀系列武器适合那些依赖高输出和特定技能强化的角色,女鬼剑士-暗帝和魔法师-元素爆破者等职业,这些职业的技能输出高,且需要频繁使用技能来造成大量伤害。
- 妖刀的特效可以显著提升这些职业的技能伤害,从而增强整体战斗力。
2、战斗风格
- 妖刀系列武器适合那些喜欢快速攻击和频繁释放技能的玩家。
- 妖刀的高攻击力和技能强化效果可以使得玩家在战斗中更加灵活和高效。
3、装备搭配
- 在打造最强角色时,除了妖刀系列武器外,还需要考虑其他装备的搭配。
- 对于女鬼剑士-可以选择以暗属性强化为主的装备来进一步提升输出能力。
- 对于魔法师-元素爆破者来说,则可以选择以魔法攻击为主的装备来增强范围伤害和持续伤害能力。
4、技能选择
- 在选择技能时,需要优先考虑那些与妖刀系列武器特效相匹配的技能。
- 选择那些冷却时间短、伤害高的技能来最大化妖刀的特效收益。
妖刀系列武器以其独特的属性和设计在《地下城与勇士》中备受瞩目,它们不仅提供了高攻击力和技能强化效果,还融入了东方神话元素的设计,使得武器更加神秘和强大,对于追求高输出和特定技能强化的玩家来说,妖刀系列武器无疑是打造最强角色的不二之选,在选择妖刀系列武器时,还需要考虑角色的匹配度、战斗风格、装备搭配以及技能选择等因素,以确保能够最大化地发挥武器的潜力。
国韵革新无双动作手游《极无双2》全平台公测于10月20日火热开启了,在短时间内便获得了大量玩家的支持与喜爱。作为无双游戏爱好者,小编也是第一时间下载体验了游戏,感受以一敌百横扫千军的爽快战斗。接下来,小编就将对这一款三国动作新游进行简要的评测。
首先一进入游戏,玩家就可以感受到浓厚的国韵三国气息,瞬间勾起对龙争虎斗、枭雄辈出的三国时代的向往。
刘备、关羽、赵云,那些令人敬仰的英雄将组成你的最强三国武将阵容。桃园三结义、诸侯伐董卓、三英战吕布,玩家将沉浸式跟随名将视角,亲历那些经典三国故事。曲阳、洛阳、徐州,在那些著名的三国场景之上,玩家将展开刺激过瘾的无双大战!
《极无双2》在战斗表现方面相当出彩,当玩家释放技能,零延迟的流畅感与酷炫华丽的特效大大提升了战斗快感,轻而易举享受天花板级别的痛快割草,无双乱舞势不可挡。
不仅如此,游戏还为玩家们提供了追求策略性和操作性的良好PVP公平竞技环境,游戏内武将技能均经过精心设计,实现技能差异化,定位不同无一废将。即便是使用开服赠送的武将,也能通过合理的阵容搭配和巧妙的战术制定,在竞技场上所向披靡。
除了剧情精彩、战斗燃爽的主线关卡,《极无双2》还有丰富的日常玩法和团队势力副本,可以一骑当千独霸天下,也可以广结好友纵横沙场。魔将来袭,与势力好友共同迎击魔将;势力押运,运输辎重壮大势力;逐鹿中原,采集宝箱讨伐BOSS;势力争霸,争夺营地强力攻城,三大战场同步开打!百变战场考验默契与实力,玩法多样乐趣十足。
公测开启,《极无双2》为玩家们准备了非常丰富的开服福利,不仅有预约福利红将大乔可以直接领取,10月20日10月-26日期间,每天发放招募贴*10。还有2日登录送16资质红将自选礼包,7日登录送红马,10日登录送红色宝物,14日登录送18资质红将自选礼包等超多好礼。完成霸业之始活动任务更可以获得神将赵云,强力的武将与道具福利助力玩家在游戏中放肆无双、尽情闯荡!
《极无双2》全平台公测已经火热开启,现在即可前往各大应用平台下载游戏,进入烽火不休的乱世三国,开启热血澎湃的争霸之路!了解更多游戏相关资讯,请关注游戏官方网站。
英雄联盟手游在国内开启了不删档内测,老铁们已经开启了排位上分之路。今天就来给大家推荐一下简单粗暴的边路杀神,上单检测机-诺克萨斯之手。
诺手这个英雄是新人很容易上手的英雄,相比较剑姬瑞文,这位操作难度低,但收割能力并不差,而且诺手即使没有发育起来也会有较高的伤害,作为上单检测机,诺手非常适合新人玩家。
首先我们来聊聊诺手的优缺点:
优点:
1、诺手是一个压迫性极强的对线英雄,对线其他上单英雄基本不会吃亏。在大多数比赛中,前期都有非常大的机会打崩对方上单,从而开始滚雪球,让己方其他路线压力减小,优势转化为胜势,最后取得胜利。
2、诺手是很容易打伤害的英雄,由于他的大招诺克萨斯断头台的冷却重置机制,如果把握住时机,诺手是最容易获得梦寐以求的五杀的英雄之一。
3、由于诺手的技能性质,尤其是他的大招,即使在前期被压制落后,他也可以在中期通过团战发育起来。
缺点:
1、诺手是一个不怎么灵活的英雄,因为他没有位移技能,这使他看起来有点笨,遇到灵活的英雄,如果操作不当就容易被放风筝
2、他的击杀能力会在后期大幅下降,他的角色从中期的carry角色,转变为后期切对面ADC的次要角色,到了后期,诺克萨斯之手最好作为保护ADC的一个工具人,或者是找机会和对方ADC一换一。所以如果不能在中期奠定大局拖后自己这边就很难打开局面。
明白了优缺点,我们简单看下技能:
手游中诺手的被动和端游一样,都是普攻能够施加流血效果,最多叠加5层,满层血怒之后获得22点物理攻击。但有两点需要注意:
1、端游中诺手的【出血】对于野怪造成300%的伤害效果,在手游中对于野怪是没有额外伤害的。对于诺手端游的老玩家这点要额外注意。
2、手游和端游一样,诺手打出5层被动之后,获得一定的攻击力加成,同时血怒之后攻击目标,都将使目标直接叠加5层的流血效果,依靠这个效果,手游中诺手的普攻价值,尤其是5层流血效果之后的普攻价值极高,在团战和追击中诺手有了更多的发挥空间!
手游和端游中Q技能的效果是一样的。这个技能在手游中施放是需要一定的练习的, 尤其是想用外圈Q刮中目标时,走位非常关键!手游中移动速度较快,Q技能的施法延迟和走位之间的配合重要,这需要一定的练习才能熟练掌握。
W技能和端游有一定的改动。很多老诺手非常喜欢的命中敌人返CD在手游上是没有的。但是重置普攻的效果还在,大家可以试试手游中的AW连招,熟练的情况下可以在极短的时间内打出伤害。其次W技能在手游中的冷却时间较短,1级时也才6.5秒,在游戏中可以利用W技能打出一定的消耗效果来。
E技能和端游也是一样的,这里就不赘述了。一个控制+增加伤害的技能。
R技能目前是手游的一个神技!使用R技能击杀目标之后将完全重置,这是和端游最大的不同。端游中只有16级以后,3级的R技能才有这个效果。所以这就上面所说的诺手在前期就有非常强的收割能力!如果能够掌握好R技能的斩杀线,可以全程都保持R技能CD完毕,任何的作战场景下诺手都有斩杀能力!这算是很大的加强了。
基本玩法:
了解了诺手的优缺点和技能,我们就基本知道了诺手的玩法。利用诺手优秀的对线能力。想办法在线上用Q技能消耗,有条件的情况下E技能起手接A-W-A,最后再接Q技能收尾,中间可以穿插普攻,如果能够触发血怒,可以直接大招断头台斩杀。需要注意的就是手游中的走位问题,方向轮盘的使用是手游的基础。必须通过轮盘精确的控制角色走位,配合技能施放打出优势换血,这是大家需要提升的基本功!
接下来出装:三相之力-斯特拉克的挑战护手-海克斯·铁板鞋-死亡之舞-剩下两件灵活防御装(亡者的板甲/守护天使等)
三相之力:很契合诺手的爆发装备。被动增加了诺手的爆发伤害输出,而狂热和狂暴被动提供了额外的移动速度,这有助于他解决面对线风筝英雄的弱点。全能的属性加成对诺克萨斯来说也是惊人的。
当然这件装备等选择上也可以选黑切。手游中的黑切还是S10时期的效果,破甲+提升移速,黑切的属性也是是非常契合诺手这个英雄的,相比三相,黑切的价格更加低廉,同时手游中获取经济较快,基本上第一次回家就能够买出第一件装备,黑切无疑就是最好的选择。两件装备各有千秋,自己可以斟酌。
史特拉克手套:额外的生命值加成和被动,因为诺克萨斯之手必须在团战中活下来,在开大招之前,这个装备可以让诺克萨斯之手有持续的输出能力。
海克斯·铁板鞋:海克斯附魔的效果就是让使用者拥有一段额外的位移效果,跟之前端游版本中【海克斯腰带】的效果一样,只不过在手游中,出完鞋子之后,额外再花1500金币就可以附魔,拥有这么一段位移效果。对于诺手这种战士英雄来说,拥有一段位移的收益还是非常高的!
死亡之舞:核心装!死亡之舞的基本属性都是诺手非常需求的,同时【起舞】提供的回复能力,以及【烧灼】的减伤效果,这些都是在实战中对诺手加强很大的!依靠这两个效果,诺手的回复能力和坦度等等都会有所提升,尤其是在团战中,诺手依靠Q技能的回复,以及装备中的吸血效果等等,有时候能够打出自己意想不到的效果。
剩下就是补充防御装备。死者肩甲这是另一件可以提供移动速度加成以及 生命值 和护甲的物品。复活甲则是容错装备了。
符文:
核心符文还是【征服者】,手游中征服者最高可以叠加5层来获取额外的攻击加成,物理输出和魔法输出是自适应加成的。相比其他的符文,征服者就是最适合诺手的。第二栏可以选择【野蛮之力】来获取额外的穿透属性,第三栏就是【骸骨镀层】,提供短时间内的减伤效果,最后可以选用【天才】,提升一下前中期的技能冷却。这套符文的优点就是全面性强,输出、防守能力都有加成,是诺手比较普遍的符文搭配,大家可以直接使用。
召唤师技能:疾跑和闪现。都是为了给诺手提供机动性!
技能加点顺序:
第一,优先把Q技能点满,因为这是主要的伤害来源。
第二,其次是E技能点满,以增加被动护甲穿透值,增加前期的压迫力。
第三,最后是补W技能,因为它的主要作用是减速,而不是伤害。
大招不用说,有大点大,这是最大的爆发技能。
诺手对线比较被克制等英雄:
薇恩:薇恩是上单路线的风筝之神,这正是诺克萨斯之手的最害怕的。采取防守策略对线也不是一种好的选择。等机会在薇恩失误时,寻找机会并叫队友gank。诺克萨斯之手与薇恩对线时,尽量不要死,也不要被薇恩钉在墙上,否则薇恩一套技能下来,诺克萨斯之手必定会死。
盖伦:盖伦是诺克萨斯之手在上单时的头号敌人。虽然他们是相似的英雄,但是盖伦有优势,因为盖伦更容易与诺克萨斯之手换血,而盖伦的被动让他能够快速恢复失去的生命。所以如果盖伦玩家很聪明,他会利用自己的能力来决定对线阶段的节奏。
总结:
诺手还是端游那个简单粗暴等英雄。对于新手上单来说是非常适合用来上分的。我们再强调一下,玩好诺手的关键就是掌握好诺手的连招方式。在线上多使用Q技能消耗,利用优势换血慢慢压低敌方血量,逐步到达斩杀线使用连招斩杀。
当然这里要说一下手游和端游最大的区别就是轮盘操作。操作性远没有端游那么强,但也不是那么简单。总结说就是要使用手游中诺手的普攻模式,配合方向轮盘来走位的同时,普攻的目标选择以及技能的连贯性都是难点!而这需要一定的熟练度,也需要一定的练习量达到肌肉记忆。
另外一方面就是手游装备和技能的微调。巧妙利用装备特性,比如手游中的附魔机制,有效利用这个属性就能够大幅度加强诺手的作战能力,这也是和端游区别最大的地方。
认识到这些细节差距,以及足够手游方面的训练量,不盲目自信,相信用诺手上分轻松如喝水。
《群英天下》已于9月15日上午10点正式开启删档计费测试,游戏跳出历史背景对游戏内容的限制,力图打造一款穿越时空的策略对战手游。作为游戏最大的创新点以及玩家们最期待的可玩点,《群英天下》将宏观战局和微观战场二者相结合,为玩家带来全新的策略体验。今日游戏最新评测献上,一起来看看吧!
【代入感】
进入《群英天下》,最先走进玩家视野的是一段以中国古典神话故事为代入的剧情背景,用“一梦千年事”的神迹引出玩家对“真正的梦境世界”的思考,同时将奇幻元素代入到游戏当中,首先给玩家在游戏背景上做出了精准的定位,而后以一场两军对垒的微观战斗及之后简短的剧情对话最终将玩家带入到自己“穿越者”的角色当中。
在画面上《群英天下》采用萌系的Q版画风打造,不同于写实派画面对还原的追求,《群英天下》在画面上更追求萌萌哒所造成的心灵暴击,Q版画风下的激萌战斗在表现力上则展现了一种别样的呆萌,而萌点儿和喜感得到充分buff的画风对于女性玩家来说显然更为友好,更利于让玩家充分融入这场穿越时空的奇幻之旅。
【战斗体验】
微观战斗作为《群英天下》的核心玩法之一,也是玩家初体验群英最先接触到的游戏玩法,在可玩性和表现力的开发上制作组自然没少下功夫。首先对于新手玩家初体验《群英天下》,在上手难度上较为友好,通过完备的新手引导让玩家迅速了解在微观战术指挥上如何操作的同时,对新手关卡难度的设计也进行了反复的拿捏,比如将领技能施放的时机和目标需要玩家自行判断,而完全放弃思考全靠自动战斗则会使胜负悬念更为复杂,潜移默化中玩家充分将自己代入领导者的角色当中。
本次测试中攻城战和重型武器的加入使战斗的观赏性和战术性获得大幅度跃升,对于包括老玩家在内的玩家群体而言,都如同一个意料之外的彩蛋。观念当中的战斗似乎是一波两军对冲就结束了,却发现在那之后又有攻城武器的加入进而展开了一场声势浩大的攻城作战,在游戏新鲜性上对于众多玩家都是一个优秀的加分项。
【策略玩法】
策略玩法作为《群英天下》的核心所在,在游戏体验上更偏向于为玩家打造一种多元素融合的多元化体验。首先《群英天下》通过玩家初次接触游戏进行的数场微观战斗将阵型排布、将领调遣、进阶养成等策略玩法元素逐步引入游戏系统当中,适时地引导玩家开始思考排兵布阵上的学问,进而使玩家充分融入游戏的策略玩法当中。
在每次战斗结束后的总结报表当中,都有清晰的伤害数据总结,于是在战局中武将的分工与角色也因此一目了然,游戏通过对最初加入玩家麾下将领的选择,在分工思路上为玩家提供了清晰的引导,偏向后排输出的,偏向前排扛线的,偏向辅助三军的,引导新手玩家迅速对分工配合形成概念,进而迅速融入多元的策略体验当中。
无论对于初次体验的新手玩家还是久经沙场的策略迷来说,《群英天下》“两位一体”的宏观战局与微观战场并重所带来的全新策略体验都是有着充分的理由值得玩家期待的,而现在《群英天下》又一轮删档测试已经开启,与其来看评测何不亲自来体验一番呢?
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