os指令码是作为音乐世界 cytus ii中的彩蛋,一些玩家可能不太清楚,下面小编就为大家带来详细的介绍,感兴趣的玩家快来这看看吧!
Ivy指令码:
第一个:2501004
由OPCI_2501_Ⅳ推出是2501004(因为是7位数,自动加上2个0),Ⅳ是4,如图。
第二个:2501005
由OPCI_2501_V推出是2501005(同上),V是5,如图。
第三个:2404049
由OPCI_2404_IL推出是2404049(同上),IL是49,如图。
在登陆界面Can You Hear Me中的左上角也有
有时候也会直接告诉你
(上图出现的位置)
另外在选曲的时候,Ivy胳膊上也有2501的字样。
(指令码存在一个多开的情况)
Miku指令码:
这里直接告诉你了:390239
位置在这里
彩蛋:点开iM,往上翻,有一篇点赞数也是390239
Rin指令码:
Rin的指令码就是十号机的编号058410(方法同上)。点开OS,第二个里就有。
在音乐世界 Cytus II游戏中,我们可以经历经常刺激的各种关卡,而在其中也有着解谜的玩法,这就需要我们使用指令码才能过关了,但不少小伙伴可能对于指令码还不清楚,那么音乐世界 Cytus II指令码是多少呢?接下来就让我们一起来看看音乐世界 Cytus II指令码吧。
第1、2、3个密码:2501004
第4、5个密码:2501005
第6个密码:2404049
最新miku指令码模式:390239
以上就是关于音乐世界 Cytus II指令码的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
音乐世界 Cytus II阶段指引怎么玩?对于在音乐世界 Cytus II阶段指引是什么样的呢?那么当中的节奏的详细的玩法又是什么样的呢?那么还在等什么呢?下面就和小编一起来详细的了解一下吧!
阶段指引玩法攻略
①你的视线要跟着扫描线上下移动,如果使用默认分组的话,note会由小变大;当扫描线扫到note时、note会变到最大(里面的白圈也最大),此时就是你点击的最佳时刻。
反之,如果线扫过了note但是其并没有变到最大,就不应该点击,否则就是一个bad。所以整体节奏就是跟着扫描线走,切记不要抢,不要曲速一变快看到note刚出现就急着点。
②在练习的过程中要熟悉各种note,渐渐做到各种类型的note不用过脑子、本能地就知道怎么操作。要熟悉扫线的上下距离和边线note。
③要把目押练好,即用眼睛来把握点击的时机。这里的技巧除了观察note中心的白圈大小外、还可以通过观察note外面一圈淡淡的、向外扩散的金环来把握。
④要渐渐能够读一些简单的谱。所谓读谱,说白一点就是读懂谱面的能力,比如读懂note之间距离从而明白点击的间隔、读懂note离扫描线的距离从而明白点击的先后顺序。
⑤要能够学会把握一点节奏。跟着节奏或者鼓点敲击note,培养自己有意识去听节奏的习惯。
⑥渐渐的练起一些地力。这个东西不好明说、也没有专项练习,只能说打的多了自然就上去了。你可以通过某首歌的初见成绩大致判断一下自己的地力有无长进。
⑦这个阶段、包括困难阶段都不推荐刻意去背谱,十分浪费精力,而且一定程度上影响地力的练习。
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音乐世界 Cytus II新手怎么玩?对于我们在新手玩法的攻略又是什么样的呢?他的阶段等又是什么样的呢?对于我们的新手的玩法的介绍还是什么样的呢?下面就和小编一起来详细的介绍吧!
新手玩法攻略
新手阶段整体节奏为:先打简单,从低难度往高难度打,角色从左往右打。
可以以MM为目标,成功一首后再去挑战下一首;顺带推进剧情。
剧情一定要看,其一可以让你在打歌之余得到放松、调整状态,其二是剧情本身非常有趣可以给你打下去的动力,其三是因为看剧情才能解锁新的歌曲、特定剧情解除等级锁定。
当你把御三家的简单都MM以后再去挑战困难(问为什么不打第四个角色的请认真看第一条)。
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音乐世界 Cytus II进阶修炼哪个曲目好?今天小编要给玩家介绍的就是适合进阶修炼推荐曲目,那么到底有哪些曲目的呢?而其中的曲目的推荐的理由又是什么样的呢?下面就和小编一起来了解一下吧!
进阶修炼推荐曲目攻略
(一)交互。
推荐曲目一:
《Demetrius》——ConneR 混沌13
推荐理由:
练交互最推荐的两首曲目之一。曲子开头就有一长段交互谱面,而且节奏感强、曲速适中,其余部分难度也不大,非常适合练习。最重要的是:ConneR的歌都好听。
谱面截图:
推荐曲目二:
《Phagy Mutation》——Nora 混沌12
推荐理由:
练交互最推荐的两首曲目之二。交互谱面贯穿全曲。节奏感强,线速适中,其余部分难度同样不大,适合练习。
谱面截图:
(二)纵连。
推荐曲目一:
《Lunar Mare》——Ivy 混沌14
推荐理由:
虽然整体难度较高,但是用来练习的话还是很合适的。该曲目线速和节奏都比较块,但是中间有不少三纵、四纵的谱面,还穿插有交互的部分,同时能练习手速和体力,非常推荐。
谱面截图:
推荐曲目二:
《Drop The World》——Nora 混沌14
推荐理由:
曲目整体线速较快,难度较高;其中的纵连以二纵和三纵为主,穿插有交互的谱面,同时可以练习读谱和变速,同样推荐。
谱面截图:
(三)锁链。
推荐曲目一:
《Tokiwatari》——Ivy 混沌13
推荐理由:
该曲目总体难度不高,线速偏慢。中间有一段锁链阵比较不同,适合练习;尔后有两段点锁,也正是该曲目的特殊所在。
谱面截图:
推荐曲目二:
《Perspectives》——Aroma 混沌10
推荐理由:
该曲目难度很低,线速很慢,但是锁链很骚。不过学会找复杂锁链的判定点的话也没什么难度,不会的可以多去看看大佬们的手元;曲目中穿插有慢速交互,值得一练。
谱面截图:
(四)综合。
推荐曲目一:
《Gr***ity》——PAFF 混沌12
推荐理由:
曲目中后段 点+锁链+长按 的组合很考验玩家的地力和协调能力,“高昏”就是打完后最确切的感受;曲目尾段的三纵很有特色。整首歌很有个性,特别是“高昏”段可以考验一下地力,值得推荐。
谱面截图:
推荐曲目二:
《FUJIN Rumble》——NEKO 混沌15
推荐理由:
有交互、有纵连(最高六纵)、有点锁;练手速、练读谱、练地力;歌不长、节奏快、变速少;除了线速快、难度高,没什么比它更适合当练习曲了!
如果你和我一样混沌平均B的话,那么建议你听一听大佬们的话:乖乖回去练困难。原因如下:
①困难是混沌的基础,你冲击混沌初期时的地力、读谱都来源于此。
②不要以为困难全MM了就可以直接开始冲击混沌了,即便是经常MM混沌的大佬,也会打打困难找感觉。
③新人打困难时更不要以MM为目标,应当多注意准确率,练节奏、练音押,有些简单的混沌的确可以MM,但是对你日后挑战高难度混沌意义不大。
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