1.配备必要的品级要求:
兵器×1级 头盔×9级 衣服×5级 护腿×3级
手套×6级 戒指×7级 腰带×8级 鞋子×2级
2.配备属性详解
配备战役力:每件配备的配备评分!
品格:由低到高 粗糙 凡品 次品 中品 上乘 神品!仅有上乘、神品可用作长时战役配备!
底子属性:底子属性=初始属性+品格属性!
判定属性:神品套装配备4条!上乘配备3条!中品2!次品1.可以经过判定变动属性品种和数值!
精琢属性:仅限50级以上上乘套装!仅1条!必要到达指定条件才可被激活
配备铸造
判定阐明:
1.品及以上乘质的配备可以举行判定!
2.举行判定时必要斲丧银两和!
3.判定时会显现随机属性!可以自在选择对否保留!点击保留后判定属性会交换配备现在属性!
4.在判定出有数属性时!再次判定!会扣问对否丢弃有数属性!
5.判定时可以锁定属性!锁定的属性不会被改动!每次锁定斲丧的判定卷轴都市翻倍!最多锁定两条属性!
6.当配备上带有不低于3条橙色属性时!会显现发光殊效边框
7.条橙色属性在接收时会返还一切在此配备上斲丧的判定卷轴!
附魔阐明:
1.附魔必要选择相反的配备或【附魔石】作为附魔!附魔完成后附魔消散!
2.与主配备同名同品格而且品格值高于主配备的配备才可以作为附魔附魔!
3.锁定的配备无法作为附魔附魔!
4.附魔完成后主配备的底子属性随机增长!主配备与附魔配备的额品格值差值越大!随机增长的底子属性越多!
5.平凡附魔增长的底子属性完全随机!保留附魔后果后!一切随机到的底子属性增值均会被保存!
高等附魔:
6.高等附魔必要先锁定1-2条属性!保留附魔后果后!仅有锁定属性的增值会被保存!未锁定属性的增值将会被疏忽!
7.附魔完成后!点击【保留】即可保留附魔后果!平凡附魔点击【丢弃】可重新随机附魔后果!次数不限;高等附魔点击【打磨】可重新随机附魔后果!有次数限定!是锁定的属性
1.选什么职业好?什么职业最强?
刀客:最强鬼神绝杀猖獗转转转打BOSS快!
射手:群伤高挂机服从高!发作高!
符师:呼唤符灵卫可越级刷BOSS!万金油职业!
三职业都拥有各自的特权!游戏会继续跟进!举行均衡调解!并终期增长新的职业!
2.这游戏有什么礼包吗?
生手包:df666、df888
在游戏玩法界面点击【激活码】:界面输出礼包兑换码即可!
3.这游戏是单机照旧网游?
柳玄关属于单机舆图,仅支持单人嬉戏
冰风谷为多人舆图,可单人或组队前去
北林为多人跨服BOSS舆图!可在本服组队进入
4.后续有什么版本方案?
接下去我们将会增长高难度组队本!团本!并增长一种加强配备的特有属性用来征战高难度抄本
并对武功举行天赋赋予!应对对应的高难度抄本
并提供一个本服互助boss玩法!超强的boss等你挑拨
另有全新的搜集!变幻!打扮体系
5.最高几多级?
如今版本最高90级!
6.游戏内道具的获取途径?
(1)药水类:战役界面快捷栏【药品市肆】、【药水估客】、各大主城【药店】、【市肆】
(2)矿石类:经过主界面进入玩法到场运动【珍异矿脉】取得种种矿石、【市肆】购置!
(3)配备类:有数配备必要经过击杀高等品格的怪物与BOSS掉落
Tip:一切游戏内道具均可经过怪物掉落(掉落均仅限制!可自行探索纪律)及市肆购置!
1.【近战打击】【长程打击】【术数打击】【防守】
防守是游戏第一中心属性,游戏全阶段积累最高防守配备,优先养成防守属性!
【近战打击】【长程打击】【术数打击】是三职业最紧张输入属性,形成平凡损伤影响局部武功特别结果!
2.【固伤】【固防】
固伤无视目的防守形成损伤,可被固防减免!
固防减免对方的牢固损伤,紧张防守属性!
3、【生命汲取】【法力偷取】
每一次打击回答的生命值和法力值,群攻武功回答1次!
生命汲取数值在战役中表现,法力偷取不表现!
4.【暴击】【暴击损伤】【暴击抗性】
暴击增长人物武功打出1.5倍+暴击损伤加成的概率
暴击抗性可减免对方的暴击属性,低落本身被暴击的概率
5.【履历加成】【银两加成】
履历加成仅对杀死怪物后的底子履历好效银两加成仅对杀死怪物后的掉落银两好效
(不包括主动接收取得的银两)
6.【损伤加深】【损伤减免】
损伤加深可对终极损伤举行加成!加成前可被对方的损伤减免抵消
损伤减免可对对方损伤加深举行减免!多出局部可减免终极损伤(最高减免85%)
7.【暴击】【反伤】
暴击可无视对方防守且增长人物武功打出1.5倍+致命损伤增幅百分比(可与暴击损伤完善叠加)
反伤可百分百概率反弹对方形成损伤的百分比固伤!
高等属性
1.【攻速】
缩小武功的开释距离和增长平凡打击(包括连环飞翔、必杀一击、附骨寒灵)的打击速率,每100攻速缩小0.1秒打击距离
2.【终极损伤】【终极损伤抗性】
每1点终极损伤增长5%最大损伤几率,凌驾20点每1点终极损伤增长5%终极损伤!
被敌方打击时!每1点终极损伤抗性缩小敌方5%终极损伤一击的概率!无法减低终极损伤增长的终极损伤
3.【履历加成】【银两加成】
履历加成仅对杀死怪物后的底子履历好效银两加成仅对杀死怪物后的掉落银两好效
(不包括主动接收取得的银两)
4.【全武功+1】
人物一切武功品级提拔1级!但不克不及凌驾最大品级极限
5.【矿工精力】
举行矿脉的收罗,霸占和争夺均必要斲丧精力!玩家初始有480点精力,极限1000点!逐日赠予480点精力!
采矿每分钟斲丧1点精力,精力耗尽后会主动中止开采!
在【元宝市肆】购置矿工干粮在挖矿界面可以规复精力!
1.战力盘算:
战力=配备战力+图鉴属性+人物晋级及强扮装备属性+经脉提升属性+神兵+秘笈!
一切舆图进入必要到达舆图的保举战力!
战力为评代价!不克不及作为独一参考!游戏中的一些绝技不提供战役力!但偶尔能带来惊喜!
PS:固伤与固防属性战力加的很高!
2.强化是什么?有什么用:
铸造内的【强化】是前一阶段最紧张的能力提拔点
斲丧多量银两增长人物主属性!防守属性!
一切部位均到达每十级一个阶段!将会有分外百分比生命加成!
最大强化品级不克不及凌驾人物品级!
防守属性紧张泉源发起加大银两投入进步本身活着才能!
3.配备在哪接收?
点击【背包】界面【物品接收】可以依据品格级别分类接收!假如接收品格配备必要勾选【对否接收高品格配备】!
斲丧行贿【接收估客】可以变动接收比例!最高200%!
生手村及各大主城均有【接收估客】接收比例均为100%!
4.背包在哪?怎样整理?怎样扩大?
(1)点击【背包】界面可翻开背包!
(2)点击背包右上角【十】字按钮扩大背包!背包最大扩大到400!可经过看推销和斲丧银两扩大!
5.铁匠在哪?有什么用?
铁匠在生手村和各主城!现在可经过破费25元宝或推销次数革新!可刷出对应品级区间的配备(比方:玩家品级 52!刷出品级50 - 60配备!玩家品级 42!刷出品级40 - 50配备)
6.配备为什么发光?有什么用?
配备随机属性或经过洗炼有三条上乘属性后配备激活光效!固然无特别属性加成!但是接收发光配备可返还判定斲丧的100%【判定卷轴】!
1.银两有什么用,怎样获取?
银两是游戏最紧张的资源,强扮装备晋级神兵和市肆购置资源斲丧多量银两!挂机接收配备可以获取银两,购置接收特权卡可以增长接收服从!天天看5次推销取得多量银两,推销清晨0点革新次数!
2.元宝有什么用,怎样获取?
游戏最紧张的资源,可以兑换游戏其他资源!
可经过击杀BOSS、充值、维护礼包等其他运动获取!
3.红蓝药水在哪买?
药水可在各大主城购置!
也可以在主界面疾速购置并形成高级级药品!
4.矿石怎样获取?
品级到达18级开放【珍异矿脉】玩法!
挖矿可得【铜矿】【铁矿】【银矿】【金矿】【翡翠矿】
可在【元宝市肆】购置【彩虹矿】
【神兵礼包】也可获取矿石!(仅限一次)