游戏中的主体和核心是英雄,本文简要阐述英雄的各种玩法、属性、技能等设定规则。
英雄获得
英雄获得有两种方式,一种是直接获得英雄,一种是通过碎片合成。
英雄星级
英雄星级是指直接获得英雄和碎片合成英雄两种途径产出的英雄模版的星级,两种途径产出的英雄模版的星级是一致的。
如,人马的英雄星级是2星,则两种途径产出的人马就是2星白色1级人马;影魔的英雄星级是3星,则产出的就是3星白色1级影魔。
直接获得
直接获得英雄实例,以前获得的该英雄碎片依旧保留。
碎片合成
英雄实例的星级不同,需要的碎片数量不同,合成英雄后,相应数量的碎片被消耗。
注:碎片不分星级、品质和等级。
碎片掉落
碎片掉落也分两种:直接获得碎片和多余英雄转碎片
因为英雄不同,英雄星级也会不同,这样转成的碎片数量也是不同。
星级设定
每个英雄有五个星级;
通过收集一定数量该英雄碎片,可以进行星级提升。
星级提升
星级提升需要的英雄碎片数量、所需金币和所升星级有关。
星级提升后,消耗相应数量碎片和金币。
星级提升影响
星级提升会导致基础属性成长值的提升。
品质设定
英雄的品质是通卡牌颜色来体现的,英雄一共分为13个品质,如下:
白色、绿色、绿色+1、蓝色、蓝色+1、蓝色+2、紫色、紫色+1、紫色+2、紫色+3、橙色、橙色+1、橙色+2、橙色+3、橙色+4
当前版本,只开到橙色+2。
品质进阶
英雄的品质是通过收集装备来进阶。
每个英雄的每个品质都有一套进阶需要的装备(白色除外),如一个“绿色”人马需要收集A、B、C、D、E、F六件装备才可进阶到“绿色+1”。
品质进阶不消耗金币或者其他代币。
每件装备都有等级限制,需要该英雄有一定的需求等级。
进阶提升
品质进阶会导致部分属性提升,包括两部分:装备吸收和进阶奖励。
装备吸收
每个英雄进阶所需的装备都是含有属性加成的,品质进阶后装备的属性会直接固定加成到英雄相应属性上,装备清空。
进阶奖励
每次英雄品质进阶,根据进阶水平,基础属性会有一定的提升。
英雄等级
英雄最高等级受玩家战队等级的限制,战队等级为20级,则英雄等级最高为20级。
升级经验
英雄每升一级所需的经验值都不同,等级越高,升级所需的经验值也越多,经验满后直接升级。
经验获得
游戏中经验获得有两种途径:副本过关和直接奖励。
副本过关获得经验值与副本消耗体力有关。
直接奖励主要来源于各日常任务的奖励、经验道具的使用等。
竞技场是一个让玩家与玩家之间的英雄相互竞赛,藉由不同英雄特性的搭配,选择自己进攻或是防守的队伍。你要试着踩着敌人的尸体往上爬(超越自己的历史排名还有钻石可以拿),也要避免自己成为别人的踏脚石…试着赢得丰厚的奖励与其他玩家的尊敬吧!

※战队等级10级后就开放的竞技场,是个赢得钻石的好所在
每天竞技场会进行排名结算,玩家们可以依自己在竞技场中的排名取得不同数量的钻石、金币、经验药水与竞技场点数奖励。尤其是当名次提升到一定阶段时,每天取得的奖励数量十分惊人!除了大量的钻石可以用来抽取英雄、补充体力外,特有的竞技场点数更能用来购买一些装备道具,甚至是竞技场商店独卖的特别英雄。

※竞技场点数不足>口<。
规则
在开始叙述观念前,要先搞清楚游戏规则。这些规则在竞技场
1、竞技场内将自动进行战斗,不能手动施放技能。
2、竞技场中所有英雄的属性经过相同幅度的调整。
3、攻方挑战成功后会与防守方的名次调换。
4、战斗超时视为攻方失败
5、每天每位玩家可以免费挑战五次
6、每日清晨五点重制次数
7、每次挑战后,攻方会有10分钟的冷却时间。
8、正在战斗的敌人无法被选作对手
9、每天10:00结算排名,奖励通过邮件发送。
队伍组成
想在竞技场取得胜利要特别依赖良好的观念,好的观念可以帮助你轻松往前爬。以下先针对游戏内常见的属性进行说明。笔者先整理了游戏中的相关信息,这些讯息或许不太起眼,不过只要弄懂以后就能帮助大家配出适合使用的队伍组合。
属性:
力:力量型英雄,通常担当前排坦克或是前排输出。
敏:敏捷型英雄,通常担当输出,常出现在中排位置战。
智:智力行英雄,通常担当后排输出或是辅助。

※就算对英雄不熟悉,从英雄的属性大致上可以猜到英雄的站位。
生命&能量:
生命:代表一个英雄血量的多寡,血量越高的英雄通常有越好的生存能力,某些英雄可以在会战中提供治疗能力,强化队伍的续战能力。
能量:代表英雄施放大招的速度,取得能量的主要方式有攻击对手角色、受到损伤、击杀能量奖励以及某些英雄的特殊BUFF(例如提升至紫色后的艾莎拥有cozyhalo技能,可以帮助队上英雄加快能量回复)

※可以从战斗画面下方的头像了解英雄单位目前的血量及能量。
总结:
在竞技场最重要的就是生存的英雄越多,累积下来能造成的伤害也越高,笔者自己的习惯是每次战斗完都会在看一次战斗纪录,这样才能分析那些打法比较稳。
另外建议五人队伍中至少要有一位坦克,一个好的坦克可以承受更多的伤害,如果每次战斗时都会发现自己的坦克被秒杀的话,后排输出根本就没有机会输出了,双坦克的打法可以为后排争取更多输出的时间,建议坦克不够硬的人可以考虑再增加一个坦克/副坦。
在输出的角色选择上,玩家要视对手的队伍组成来挑选自己的输出角色。举例来说:如果对手都是法系队伍,上面有提到,那些能造成禁言、中断施法的英雄就是出战的最佳选择。
有种状况会比较特殊,一次派出许多名的暴力输出伤害角色,当这些角色一起被列为上场人员时,毕竟如果对手没有保护贫血英雄的手段,可以利用多名角色同时施放范围技配合大招的策略秒杀对方的输出。
辅助型角色则是在陷入消耗战时特别有效果,特别是在防守队伍中使用可以给予生命回复效果的英雄能使队伍的续战力大增。
英雄进阶
1、当英雄穿着全部装备,且英雄等级到达规定等级后(不同品阶有一个对应的等级,读表),可以点击进阶按钮对英雄进行进阶处理;
2、英雄分为白、绿、蓝、紫、橙五个大品级,每个品级下面包括若干小品级;
3、点击进阶按钮后,所有装备飞至英雄模型位置消失,同时英雄品质提升,相应的英雄头像边框、英雄名称边框都有相应的改动。
例如:当前英雄品级为绿色+1,点击进阶后,身上穿着的装备消失,并且品级提升至蓝色(例子中假定,绿色+1后就是蓝色)
英雄升星
1、当英雄灵魂石数量大于等于当前星级所需灵魂石数目时,可以点击升星按钮对英雄进行升星;
2、英雄星级分为5个等级,英雄的默认星级见配表;
3、星级影响英雄的成长值(即英雄没提升一级后增加的基础属性值,小数点后隐藏显示,但是计算2级属性时参与计算,2级属性四舍五入保留整数位)
4、点击升星按钮后,扣除对应的灵魂石,重新计算英雄的属性值,并且提升英雄的星级;
5、升星会消耗一部分金钱;
英雄——玄奘
说话啰嗦、迟钝,还好他总是说同一个故事,好像是他和四个徒弟去取什么东西...听完得人们都会哈哈一笑。“东突大汤取景而来!”
英雄技能:
我佛慈悲:为单个队友回复生命,目标当前血量比例越少回复越高。
紧箍咒:让敌人怒气最高的英雄沉睡5秒。(若最高者的若干名对手全部沉睡5秒)
佛光普照:光环,为全队增加法防
佛法无边:光环,为全队增加生命
英雄属性:力量15(1.8)
敏捷17(1.4)
智力22(1.6)


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