作为有益身心的战棋策略,上至棋盘对弈,下至虚拟较量,想必大家都不会太陌生,本作在ios平台已经风行过,标榜模拟战棋的作品亦不在少数,今天要给大家介绍的这款策略游戏《太空侵略战》,虽作为一款初出茅庐,且不甚新奇的“新手”作品,却拥有同类作品所无法比拟的过人之处。

首先要强调一点,本作难度非常高,设定十分严苛,虽不排除是小编个人原因,但亦不能否认,本作上手难度非常高。游戏布局简练,左上为退出界面,中间为生命值与行动点数,右上为结束回合,右下为视觉切换,简单易懂。敌我双方在开局时各拥有6名士兵,相同属性相同装备(枪支护甲以及药剂),玩家需要以消耗行动点数为代价,指挥士兵以小方格的形式前进,直至该回合该士兵的行动点数耗尽(回合结束后恢复)。如果玩家急需前进,亦可以使用护甲旁边的一次性药剂,恢复1点行动点数。

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而之所以说本作上手难度高,是因为游戏中的战棋玩法非常另类,往往令新手玩家无所适从。或许有玩家已经发现了,从开局至今小编都没提及敌人,是小编特意为之?其实不然!因为游戏本身就设定了敌我双方的隐形状态!玩家必须以士兵靠近的方式,才能在地图上发现隐藏的士兵。

如果是在一般情况下,这或许还没有,但因为每个士兵都具有类似自动防御的能力,在敌人进入视野时(上图移动时8个防守方向,射程超过一屏),自动向敌人发起攻击,令主动移动的一方失去先手权,往往会陷入两难局面:冒险前进(可能还有未被发现的敌人),赢回损失;避其锋芒,退缩一角等待合适时机。当玩家点击右上的结束回合后,还得念叨菩萨保佑自家小兵,在无法观察的敌人行动阶段,不被围殴致死。

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推进理由:
值得一提的是,本作除了单机对战(4难度级别),还支持同机双人对战、联网对战等极具趣味的拓展玩法,对于主打战略的本作而言,极其受用。综合画面、流畅度等其他条件,本作无疑是质量相当高的策略作品,休闲娱乐、潜心攻关均有不低娱乐指数,即便难度偏高,仍值得大家入手,推荐。


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